
远野汉娜
hanna · Toono Hanna · 幻想千金人物
擅长漂浮与缝补的角色,称号为“幻想千金”。初始携带一顶
波奈特帽和一把
千羽扇,两件物品都仅限汉娜装备。
基础属性
默认属性为
生命 150、
饥饿 120、
理智 200。基础攻击倍率为 0.8,基础饥饿消耗为普通角色的 0.75 倍;移动速度还会随活跃度变化。
生命上限可设置为 125、150、175 或 200,饥饿上限可设置为 100、120、130 或 150,攻击倍率可设置为 0.75、0.8、1 或 1.25。默认值依次为 150、120、0.8。“饥饿倍率”可选择 0.5、0.75(默认)、1 或 1.25,并实际改变基础饥饿消耗。
游戏文字与日记支持中文、英文和俄文。中文游戏界面下语言默认选中文,英文界面默认选英文,俄文界面默认选俄文;中文和英文的设置界面还可选择“自动(跟随游戏语言)”。
日常特性
制作、建造、拆卸与普通采集动作的速度为普通角色的两倍;这不代表常态砍树、挖矿、挖掘和锤击的单次工作量翻倍。使用
针线包缝补衣物时,修复量提高 50%;物尽其用的装备修补另按固定比例结算。
天生拥有优雅采集:成功采集时有 20% 概率额外得到 1 个实际产物,无需消耗技能点。
食用
太妃糖的饥饿收益乘以 1.6,新鲜时由 25 提高至 40,并且不会因太妃糖本身损失生命。对不新鲜和变质食物的生命、饥饿收益保留比例高于普通角色:
| 新鲜度 | 生命收益保留 | 饥饿收益保留 |
|---|
| 新鲜 | 100% | 100% |
| 不新鲜 | 50% | 80% |
| 变质 | 33.3% | 66.7% |
负面理智光环与黑暗造成的理智消耗为通常的 1.2 倍。穿过
虫洞的理智消耗也乘以 1.2。身边 8 距离内有其他存活玩家,或拥有随从时,非食物引起的理智降低减半;拥有随从的条件不要求随从贴身。食物本身的理智损失不会因此减半。
不会受到诅咒饰品的诅咒。按 R 可切换漂浮,按键可在设置中更改;活跃度达到 100 会触发魔女化。
成长与记录
可通过技能树学习巧手缝补、脚底生风、俯冲猛击、情感抑制、分一缕心思、褴褛的衣衫、破旧的小屋和刺骨的寒风。分一缕心思让飘浮的发带携带手部装备协助战斗和工作。永远的承诺与存在的憧憬为互斥分支,分别要求
天体英雄与
远古织影者的击败记录。
制作汉娜的日记本后,可阅读随生存经历解锁的日记。日记内容不提供物品奖励或战斗属性。
汉娜独有的 0~100 属性。活跃度越高,常态移速与部分攻击能力越强,但饥饿消耗也会增加;达到 100 时进入魔女化,此时同一数值改为人格值。
增减方式
| 条件 | 活跃度变化 |
|---|
理智低于 50 | 每分钟增加 20−0.32S 点,S 为当前理智;接近 50 时约 4 点,理智为 0 时 20 点 |
理智高于 120 | 每秒减少 0.3 点 |
饥饿高于 120 | 每秒减少 0.3 点,与理智条件可叠加;默认饥饿上限 120 时无法触发,需提高饥饿上限或获得其他上限加成 |
| 睡觉 | 每秒额外减少 1 点,仍叠加当时理智与饥饿引起的变化 |
| 受到攻击 | 按实际结算伤害,每 5 点增加 1 点;死亡惩罚期间不触发 |
| 亲自复活其他玩家 | 减少 30 点 |
| 非 PvP 世界中,20 距离内的其他玩家死亡 | 增加 25 点;橘雪莉死亡改为增加 70 点 |
| 食用橘雪莉提供的专属苹果 | 增加 10 点;魔女化时不能用于恢复人格值 |
情感抑制会削减正向增长;存在的憧憬改变附近队友死亡的效果。挚友人偶随身携带时把常态活跃度限制在 51~99。
常态档位
下表以默认攻击倍率 0.8、基础饥饿倍率 0.75 为准,移速以普通角色基础速度为 1。档位按左端阈值切换,表内上限不包含下一档阈值。
| 活跃度 | 地面移速倍率 | 攻击倍率 | 饥饿消耗倍率 |
|---|
| 0~不足 10 | 1.05 | 0.8 | 0.75 |
| 10~不足 31 | 1.10 | 0.8 | 0.75 |
| 31~50 | 1.15 | 0.8 | 0.75 |
| 高于 50~不足 51 | 1.15 | 1.0 | 0.75 |
| 51~不足 76 | 1.20 | 1.0 | 0.825 |
| 76~不足 90 | 1.25 | 1.0 | 0.9 |
| 90~不足 100 | 1.30 | 1.0 | 0.975 |
攻击加成的条件是“高于 50”,移速与饥饿的对应档位则从 51 开始。漂浮移速与额外饥饿消耗见漂浮。死亡惩罚期间地面档位移速固定为 1.05,攻击倍率额外减 0.2,饥饿消耗再乘以 1.5。
汉娜天生可用的移动能力。默认按 R 起飞,再按一次降落;按键可以修改,不要求扫把或技能点。
漂浮能够越过地面障碍,在海面与洞穴虚空上移动,并避开部分要求接触地面的减速与陷阱。它不提供无敌:受到攻击会取消漂浮,之后 0.5 秒内不能再次起飞。死亡、睡觉、骑乘或忙碌动作期间不能正常起飞。
移速与消耗
漂浮在当前地面档位速度上再乘以漂浮倍率。下表不计装备、道路、脚底生风 II等其他移速影响,以普通角色基础速度为 1:
| 活跃度 | 相对当前地面档位 | 最终漂浮移速倍率 |
|---|
| 0~不足 10 | ×0.5 | 0.525 |
| 10~不足 31 | ×1.10 | 1.21 |
| 31~不足 51 | ×1.25 | 1.4375 |
| 51~不足 76 | ×1.40 | 1.68 |
| 76~不足 90 | ×1.60 | 2.00 |
| 90~不足 100 | ×1.80 | 2.34 |
| 魔女化 | ×2.20 | 3.52 |
漂浮时饥饿消耗在当前基础和活跃度档位之上再乘以 1.5。默认配置下,活跃度 90~不足 100 时为普通角色的 1.4625 倍。低活跃度的漂浮比走路慢,携带
挚友人偶可将常态活跃度保持在 51~99,最低对应 1.68 倍漂浮移速;此数值不计装备与技能的其他移速影响。
交互与落地
漂浮中可移动、检查和更换装备,普通攻击、采集、吃东西与制作等动作受限。点亮俯冲猛击后可右键目标攻击;存在的憧憬的主动魔女化形态可使用专属下砸技能。
点亮俯冲猛击并达到足够漂浮高度后,按普通攻击键 F 可自动选择最近的可见敌对生物进行俯冲,不选择其他玩家;这不会恢复漂浮中的普通挥击攻击。
手持扫把漂浮时可载一名玩家,但不能更换或卸下手部装备。手持其他物品漂浮时不受这项手部锁定限制。
在海面或虚空上降落会落水或坠落,应先到达可站立地面或
船上。“在水面/虚空上漂浮死亡时回到岸上”设置默认开启:漂浮死亡且脚下为海面或虚空时会被送回岸边;关闭后不再触发回岸处理。
汉娜的强化形态,分为活跃度达到 100 时触发的被动魔女化,以及学习存在的憧憬后主动触发的魔女化。进入时人格值设为 100,并持续流失;人格值耗尽会直接死亡。
两种形态
| 效果 | 被动魔女化 | 主动魔女化 |
|---|
| 人格值基本流失 | 2.8/秒 | 0.4/秒 |
持续回血 | 10/秒 | 2/秒 |
自带理智消耗 | 0.5/秒 | 无 |
| 自身物理减伤 | 80% | 85% |
| 位面伤害减免 | 没有专属减免 | 先将来袭位面伤害乘以 0.15,再扣除装备位面防御 |
| 默认攻击倍率 | 2.0 | 2.0 |
| 地面移速倍率 | 1.6 | 1.6 |
| 漂浮移速倍率 | 3.52 | 3.52 |
| 单次砍树、挖矿、挖掘与锤击工作量 | ×2 | ×2 |
连续静止约 3 秒后,人格值流失速度翻倍。8 距离内有其他存活玩家或拥有随从时,流失速度减半;两个条件同时满足时相互抵消。回血不会消除人格值耗尽的死亡。两种形态的攻击倍率均为(配置的基础攻击倍率+0.2)×2,默认(0.8+0.2)×2=2.0。
人格值归零的死亡不会被无敌或伤害吸收阻止;正在睡眠时也会结束睡眠并结算死亡,不能靠睡眠停留在零人格值的魔女化状态。
玩家与橘雪莉
“被动魔女化后能否攻击玩家”设置默认开启:被动魔女化时,即使服务器关闭 PvP,也能与其他玩家相互攻击,但汉娜不能攻击橘雪莉。关闭该设置后,被动魔女化遵循服务器原有的 PvP 规则。
主动魔女化不受该设置影响:汉娜不能伤害其他玩家,即使服务器开启 PvP;其他玩家仍可能攻击她。
橘雪莉的攻击会扣除魔女化自身的 80 个百分点物理减伤:被动形态不再保留这层减伤,主动形态剩余 5%;装备防御仍按正常规则结算。
80 距离内橘雪莉死亡时,被动魔女化会立即结束并将活跃度归零;主动魔女化则增加 50 点人格值,最高为 100。该分支不受服务器 PvP 开关限制。普通食物不能补充人格值。
死亡后遗症
被动魔女化因人格值耗尽死亡后,复活时受到 2 个游戏日的惩罚;被动形态因其他原因死亡不触发这项额外惩罚。主动魔女化期间无论什么死因,复活后均受到 1 个游戏日的惩罚。
惩罚不叠加。期间生命与理智上限各受到 50% 惩罚,饥饿消耗再乘以 1.5,攻击倍率减 0.2,砍树、挖矿、挖掘和锤击工作效率减半,制作、建造、拆卸与普通采集失去原有加速。不能主动魔女化;复活后回到常态,活跃度归零,再按携带人偶等条件修正。
汉娜专用的头部装备,提供物理减伤、防水与持续理智恢复。初始携带一顶,也可在人物专属制作栏中制作,无需科技站。
制作
属性与修复
基础耐久为 250,物理减伤 40%,防水 20%,佩戴时每分钟恢复约 2.22 点理智。耐久耗尽后不会消失,但减伤、防水、理智恢复与全部强化效果暂时失效;已经投入的强化材料记录和耐久上限仍保留。
给予 1 个猪皮可恢复当前耐久上限的 50%,最高恢复至满耐久。点亮巧手缝补后,修复时还能累积强化:猪皮最多增加 800 点耐久上限与 40 个百分点物理减伤;各类特殊材料进一步提供保暖、防沙尘暴、免疫火焰伤害、防雷、隔热与位面防御。
获得防沙尘暴效果后,佩戴帽子不会显示护目镜镜框,仍保留沙尘暴的环境画面效果。
放到
假人上时会显示帽子外观。
完整强化时耐久上限为 1050、物理减伤为 85%、位面防御为 20。强化效果需要佩戴者仍点亮对应阶段技能,且帽子未损坏;修好后可重新生效。
点亮巧手缝补 III并给满 5 份
纯粹辉煌后,还会免疫黑暗袭击、保护佩戴者免受虚影侵扰,并可替代
亮茄头盔参与亮茄套装判定。这些效果同样要求帽子未损坏且对应技能仍生效。
佩戴已获得上述替代效果的帽子时,
亮茄剑、
亮茄粉碎者和
亮茄锄铲的普通伤害提高 10%,位面伤害增加 5 点;
亮茄魔杖的弹射次数由 5 次提高至 7 次。交给飘浮的发带的上述手部武器也可获得相应效果。帽子损坏、卸下或相关技能失效后,停止提供这些增益。
“这是本小姐的帽子!我睡觉也想戴着跌丝袜!”
汉娜专用的手部装备。手持扫把并漂浮时,可以载一名其他玩家同行;漂浮本身不要求持有扫把。
制作与属性
在人物专属制作栏制作,无需科技站,初始不自带。
物理攻击力为 10,无耐久消耗。飞行速度使用汉娜当前的漂浮档位,扫把本身不另加速度。
落入海面时会浮在水上,可再拾取。
载客
汉娜手持扫把起飞后,其他玩家可右键她,坐上后座。每把扫把只能载一名乘客,乘客会随汉娜移动;橘雪莉使用特殊的抱持姿势,另一名汉娜和梅露露也各有对应的乘坐姿势。
飞行驾驶期间不能更换或卸下手部装备,乘客也不能更换手部装备。乘客可检查、上下车及更换其他部位装备,不能进行普通采集、制作与攻击。
汉娜落地、任一方受击或死亡、座位失效时会结束乘坐。乘客在海面或洞穴虚空上离开扫把,可能直接落水或坠落,应优先在岸上、
船上或可站立地面下车。
载着橘雪莉完成一次飞行并安全落地,可解锁汉娜的日记本中的“落地以后”。
“一把扫把而已...也许能用它来载客跌丝袜?”
汉娜专用的手部装备,兼具持续理智恢复与降温功能。初始携带一把,也可在人物专属制作栏中制作,无需科技站。
装备效果
物理攻击力为 10,手持时每分钟恢复 6.7 点理智,并提供 60 点夏季隔热。点亮褴褛的衣衫后,装备自身的理智恢复增至 10.05/分钟;活跃度较高时还可能受情感抑制影响。
夏季体温达到 10°时开始降温,低于 5°时停止;其他季节体温高于 35°时开始,低于 10°时停止。开启时在半径 2 范围内提供冷源,卸下后停止。冷源会影响附近单位,并非只作用于持有者。
耐久
满耐久可累计手持 4 个游戏日,即 1920 秒。只有由角色手持时消耗耐久,攻击不另按次数扣除;耐久耗尽后消失。
放到
假人上展示时不消耗耐久,也不会产生冷源;重新载入存档后仍然如此。
落入海面时会浮在水上,可再拾取。
可使用
针线包缝补。标准修复量为上限的 50%,汉娜的缝补被动将实际修复量提高至 75%,最高恢复至满耐久。这走衣物缝补规则,不使用物尽其用的装备修复次数限制。
“本小姐的扇子,很不错跌丝袜。”
以橘雪莉为形象的汉娜专属手持人偶。随身携带时将常态活跃度限制在 51~99,防止因活跃度达到 100 而被动魔女化。
获取
点亮情感抑制 I、II,拥有
天体英雄击败记录,并选择永远的承诺后,汉娜可在人物专属制作栏中制作,无需科技站。初始不自带。
使用
只需携带,不必装备:物品栏、鼠标拿起的物品和随身容器内的人偶均可生效。放在地面或不随身携带的
箱子里不生效。夹住活跃度的效果不会恢复人格值,也不能阻止已经魔女化的汉娜在人格值耗尽时死亡。
携带人偶时,常态活跃度至少为 51,可保持高于 50 时的攻击加成;移速与饥饿消耗仍按当前活跃度档位结算。
仅汉娜可装备,物理攻击力为 1,无耐久消耗,手持每分钟恢复约 3.33 点理智。手持待机且 30 距离内没有其他存活橘雪莉时,汉娜会抱起人偶。
携带人偶在地表连续度过一个完整夜晚,可解锁汉娜的日记本中的“把它放好”;中途失去人偶、死亡或进入洞穴会使这次记录失败。
“才不是特意给她做的跌丝袜......”

巧手缝补
巧手缝补 I · 巧手缝补 II · 巧手缝补 III魔法
汉娜用于强化波奈特帽的三阶段技能。I 无前置,II 要求 I,III 要求 II;投入的强化材料记录随帽子保存,效果要求佩戴者拥有对应技能且帽子未损坏。
巧手缝补 I
使用
猪皮修复帽子时,每次修复动作额外增加 10 个百分点物理减伤和 200 点耐久上限,最多 4 层。满层后由 40% 减伤、250 耐久上限提升至 80%、1050。
尚未满 4 层时,满耐久帽子也可以用猪皮强化。一次动作可能消耗一叠中的多个猪皮以修复耐久,但强化只增加一层;不要把消耗数量当作增加的层数。
巧手缝补 II
将材料拿起后对帽子使用,每种限 1 份,四种效果可以同时保留。
| 材料 | 装备效果 |
|---|
牛毛 ×1 | 增加 180 点冬季保暖 |
麋鹿鹅羽毛 ×1 | 提供沙尘暴护目效果 |
鳞片 ×1 | 免疫火焰伤害 |
独眼巨鹿眼球 ×1 | 防水属性设为 150%,实际防雨效果封顶 100%;增加 240 点夏季隔热,并防雷 |
巧手缝补 III
给予
纯粹辉煌,每份增加 4 点位面防御,最多 5 份。给满 5 份后再增加 5 个百分点物理减伤,配合 I 的满层猪皮强化,最终物理减伤为 85%、位面防御为 20。
给满 5 份后,帽子还可免疫黑暗袭击并保护佩戴者免受虚影侵扰,且可替代
亮茄头盔参与亮茄套装判定。仍需点亮 III 并佩戴未损坏的帽子。
此时
亮茄剑、
亮茄粉碎者和
亮茄锄铲的普通伤害提高 10%,位面伤害增加 5 点;
亮茄魔杖的弹射次数由 5 次提高至 7 次。交给飘浮的发带的这些武器也可获得相应效果。
帽子耐久归零后,减伤、防水、保暖、隔热、防雷、防沙尘暴、免疫火焰伤害、位面防御、理智恢复及上述亮茄相关效果都会暂停;修好后恢复,不必重新投入已记录的强化材料。
汉娜的移动技能分支。I 无前置;II 与俯冲猛击都从 I 解锁,两者并不要求互相先点亮。
脚底生风 I
获得与嶙峋甲壳相同的防击飞效果,无需穿戴该护甲。成功抵挡击飞时增加 2 点活跃度;魔女化时改为减少 2 点人格值。
防击飞不抵消该次攻击的伤害,也不会免除受击硬直。它不提供所有推退效果的免疫,不能阻止独立的护盾推退。
脚底生风 II
移动速度乘以 1.10,包含地面移动与漂浮;在冰面上移动不会滑倒。
该移速加成与活跃度、漂浮及装备的其他倍率相乘。常态最高活跃度档位漂浮时,不计其他加成,移速由基础的 2.34 倍提高至 2.574 倍。
汉娜的漂浮突进攻击。要求先点亮脚底生风 I,再学习此技能;II 要求先学习俯冲猛击。
释放与伤害
漂浮高度达到完整高度的 90% 后,右键 40 距离内可攻击的目标,汉娜会冲向目标并落地挥击。刚起飞、正在降落或目标不能被正常攻击时无法释放。
手持带有其他右键功能的装备时,满足上述条件仍可对目标俯冲;光标拿着物品、正在瞄准范围技能或驾驶扫把时,不会补出这项右键动作。
漂浮中按普通攻击键 F,也可自动选择范围内最近、可见且可俯冲的敌对生物。该方式不选择其他玩家,也不会主动选择友好的玩家随从;已经在攻击汉娜的生物仍可能成为目标。自动选择保留相同的技能、高度与动作限制,扫把乘客不能使用。
冲刺速度为当前实际跑速的两倍,最低 4、最高 40 距离单位/秒。手持武器的固定物理伤害与基础位面伤害各乘以 3,再结算角色攻击倍率、其他攻击加成与目标防御。武器本来采用特殊动态伤害计算时,不能一概视为最终伤害三倍;空手也不会凭空获得武器的三倍基础伤害。
例如默认常态攻击倍率 0.8、手持
扫把或
千羽扇时,普通目标防御前的物理伤害为 10×3×0.8=24;活跃度高于 50 后为 30。
击飞
俯冲真正命中后,仍然存活且能被击飞的目标会被击飞。目标当前处于不可打断或免疫击退的状态、正在游泳、身体沉重、处于兽化形态,或穿着重甲、超重甲时不会被击飞;没有击飞动作的目标同样不受位移影响。击飞只作用于本次命中的目标,不是范围攻击。
已点亮脚底生风 I的汉娜也不会被该效果击飞。未发生有效命中时不会触发击飞,击飞免疫本身不等于免疫俯冲伤害。
俯冲猛击 II
俯冲过程中获得额外 50% 物理减伤,打出伤害后继续保留 1 秒。这不等于免疫攻击,也没有直接提供位面减伤。
该技能是右键单目标俯冲,区别于存在的憧憬主动魔女化后按 X 使用的范围下砸。
汉娜无前置的技能,让
针线包可以修复护甲以及按使用次数消耗耐久的物品,包含许多武器、工具与书籍。
拿起针线包后,右键受损目标进行修补。每次恢复耐久上限的 50%,最高恢复至满耐久;这项比例不叠加汉娜普通衣物缝补的 50% 修复量加成。
消耗与次数
| 目标类别 | 每次消耗的满针线包耐久 |
|---|
| 普通可修物品 | 10% |
| 高级可修物品 | 20% |
高级物品包括远古、暗影、天体、月亮锻造或暗影锻造科技装备,物理减伤达到 90% 的护甲,以及没有制作配方的耐久物品。蓝图或活动配方本身不因配方等级高就算高级,但仍可能因高减伤等其他条件归入高级。
次数限制开启时,同一件物品最多用该技能修补两次,修补次数会随物品存档保留。达到次数上限后,名字出现“修过的”前缀,并不再显示修补动作;这是修补次数,不要求每次实际恢复完整的 50%。满耐久目标无法修补,失败不会消耗针线包。
设置中的次数限制默认开启;关闭后不限制修补次数,也不添加“修过的”前缀。不能用针线包修复另一只针线包。
无法修补的宝石物品
下列九件物品会拒绝该技能修复,失败不消耗针线包:
| 魔杖 | 护符 |
|---|
火魔杖 | 重生护符 |
冰魔杖 | 建造护符 |
传送魔杖 | 懒人护符 |
懒人魔杖 | — |
唤星者魔杖 | — |
拆解魔杖 | — |
仅按装备时长或燃料消耗耐久的物品不属于这项技能的目标。千羽扇另可通过普通衣物缝补恢复耐久。
汉娜用于延缓活跃度增长的两阶段技能。I 无前置,II 要求先点亮 I;两级都点亮也是永远的承诺与挚友人偶制作的前置条件。
情感抑制 I
常态活跃度高于 80 时,所有正向活跃度增长减少 40%,所有理智恢复减少 30%。一次性收益和持续收益都受影响,但活跃度降低、理智损失不会因此减少。活跃度刚好为 80 时不生效。
情感抑制 II
活跃度高于 91 时,活跃度增长在 I 的基础上再减少 30 个百分点,两级合计削减 70%,即只剩原值的 30%。不是先乘 0.6 再乘 0.7。
当当前活跃度不足 95 时,单次正向增长最多把它推到 95;已经达到或超过 95 后,后续单次增长仍可继续。持续增长也不受这个单次上限限制,所以此技能本身不能保证不发生魔女化。
点亮 II 后,默认移除本地低理智时的灰色和扭曲滤镜;可在设置中关闭。这只改变画面,不会提高实际理智或消除低理智的其他影响。
汉娜无前置的理智恢复技能。将装备提供的正向理智恢复提高 50%,不会加重装备本身的理智降低效果。
漂浮时另获得 1.6 点/分钟的理智恢复。
例如未损坏的
波奈特帽由约 2.22/分钟提高至约 3.33/分钟,
千羽扇由 6.7/分钟提高至 10.05/分钟,
挚友人偶由约 3.33/分钟提高至 5/分钟。高活跃度下仍需结算情感抑制 I的恢复削减。
此技能与破旧的小屋、刺骨的寒风共同构成存在的憧憬的前置条件。
“我们穿着大小姐般的衣裳。”
汉娜无前置的营地理智恢复技能。统计周围 40 距离内的建筑,建筑越多,额外理智恢复越快;这项恢复不要求汉娜自己建造这些建筑。
设范围内符合条件的建筑数为 N。不足 4 个时不恢复;达到 4 个后,每分钟额外理智恢复为 6.6×(min(N,48)−3)/45。
| 建筑数量 | 额外理智恢复/分钟 |
|---|
| 0~3 | 0 |
| 4 | 约 0.147 |
| 5 | 约 0.293 |
| 10 | 约 1.027 |
| 20 | 约 2.493 |
| 48 或更多 | 6.6 |
该效果仍可能受情感抑制削减。
此技能与褴褛的衣衫、刺骨的寒风共同构成存在的憧憬的前置条件。
“我们住在有钱又温暖的家里。”
汉娜无前置的抗寒技能。获得额外 60 点冬季保暖,并增加 4 点冰冻抗性;以原版玩家的基础抗性 4 为准,点亮后为 8。
保暖影响体温下降,冰冻抗性影响冰冻攻击的累积,两者不是同一种保护。该技能不等于完全免疫低温或冰冻,也不会增加夏季隔热。
与破旧的小屋、褴褛的衣衫一起点亮后,可满足存在的憧憬的技能前置。
“所以...这都是一场梦对吧...”
汉娜天生拥有的采集被动,无需学习技能或消耗技能点。成功采集有产物的对象时,有 20% 概率额外得到 1 个产物。
该概率独立判定,不会让整份收获翻倍。额外获得的是本次实际采到的产物;一次收获包含多种物品时,只按首先产出的物品额外增加 1 个,不另行抽取随机产物。采集失败、没有实际产物,或首先产出的物品属于不可替代的唯一物品时,不产生额外收获。
效果适用于直接采摘产物的采集行为,不把
鸟笼收获、收取陷阱或烹饪料理视为同一类采集,也不对镶嵌物品的取回、容器存取、搜索或翻找产生额外物品。额外产物通常进入物品栏,原本在地上掉落产物的对象仍可让产物落地。
20% 的额外产出触发率不受原版幸运值提高;随机产物自身的规则仍取决于被采集对象。
“这些明明还能利用上跌丝袜!”
汉娜无需前置技能即可学习的能力。点亮后生成一条飘浮的发带,环绕汉娜并接收一件手部装备,协助攻击或工作。
使用手部装备右键自己的发带,选择“交给发带”;发带已有装备时,右键选择“取回装备”。也可点击手部装备栏上方的“发束”槽,交付、交换或取回手部装备。装备选择、协助效果和回收规则见飘浮的发带。其他玩家不能操作这条发带。
取消技能后发带收起,携带的装备交还汉娜;死亡时装备掉落。该技能不提供载人飞行能力,载人仍须使用扫把。

飘浮的发带
hanna_hair_accessory · 发束魔法生物
学习分一缕心思后自动生成的助手,平时环绕汉娜漂浮,可携带一件手部装备协助战斗或工作。不需要另行制作,也不能由其他玩家接管。
交付与取回
用自己的手部装备右键发带,选择“交给发带”,将这件实物交给它;一次只能携带一件。发带已有装备时,右键选择“取回装备”,空手右键也可取回。发带上的装备不占汉娜的手部装备位。
学习技能后,手部装备栏上方还会显示“发束”槽。拿起手部装备后点击该槽可交付;槽内已有装备时会交换,原装备回到鼠标手持位置。空手点击可取回装备。槽内显示装备图标,堆叠装备还会显示数量。取消技能或死亡后该槽隐藏。
不能交出禁止卸下的装备。装备自身的特殊行为可能不适用于发带,无法正常装备或使用时会退回;不能据此认为所有角色专属技能或特殊武器都能由它释放。
协助战斗与工作
汉娜攻击后,携带武器的发带会对同一有效敌对目标追加一次攻击,使用所持武器的伤害和效果,并继承汉娜的普通攻击倍率与普通伤害加成。汉娜发射的投射物不会触发这项协助;目标已死亡、不能攻击或属于友方时不追加攻击。它不会自行搜寻敌人,也不会代替汉娜释放手持装备的主动技能。
发带的攻击也继承汉娜对特定阵营目标的伤害加成,并可获得她所佩戴头部、身体装备与所持武器之间的联动效果。携带
亮茄剑、
亮茄锄铲或
亮茄粉碎者时,汉娜佩戴
亮茄头盔,或已获得亮茄头盔替代效果的波奈特帽,会使这些武器的普通伤害提高 10%,并增加 5 点位面伤害。取下头盔、帽子相关强化失效或取回武器后,停止提供对应增益。
佩戴
虚空风帽时,发带携带的暗影位面武器也可获得风帽积累的位面伤害加成。若汉娜主手同时持有另一件暗影位面武器,发带武器仍可共享已积累的加成;取回发带武器后会移除其对应增益。
发带击杀本身带有理智奖励的生物时,相应的理智奖励会给予汉娜。
汉娜砍树、挖矿、挖掘或锤击时,若发带持有能够完成同类工作的工具,会对同一目标再执行一次相应工作。工具不支持当前工作、目标已完成或已经失效时不协助。武器攻击与工具工作保留装备自身的耐久、燃料等消耗,并非免费复制汉娜的动作。
协助时发带会飞向目标,随后回到汉娜周围。它自身不会成为正常攻击目标,也不会承受普通伤害。
持伞效果
将
雨伞等伞类装备交给发带后,汉娜也会获得这把伞本身的防水、保暖或夏季隔热效果,以及装备自带的持续理智变化;理智变化既可能是恢复,也可能是消耗,取决于所持的伞。发带持伞时会更贴近汉娜环绕,不占用她的手部装备位。
若伞本身具有酸雨免疫效果,也会使汉娜免受酸雨造成的生命伤害;这不等于让她物品栏内的全部物品或其他装备免受酸雨影响。取回伞、取消技能或发带被收起后,停止提供这把伞的额外效果。其他手部装备不会因此将全部穿戴效果转移给汉娜。
回收与保存
取消技能时发带收起并交还装备;汉娜死亡时,装备掉落在她所在位置。取回时物品栏无法容纳的装备按正常规则落地。
发带携带的装备会随角色保存,载入与上下洞穴后尝试恢复;恢复后仍需具备该技能,无法交给发带的装备会放回汉娜物品栏。装备被取回后不再随发带保存,不能通过反复取回或载入复制物品。
“嘶......本小姐为此剪掉了不少头发跌丝袜......”
汉娜的终阶技能,解锁挚友人偶的制作配方,不会直接赠送人偶。
解锁条件
须同时点亮情感抑制 I 与 II,拥有
天体英雄的击败记录,并且没有点亮存在的憧憬。两项终阶技能互斥。
人偶效果
随身带着
挚友人偶时,常态活跃度不会低于 51 或高于 99,因而能避免自然达到 100 的被动魔女化。无需将人偶拿在手中,随身容器里的物品也可生效。
该限制属于人偶本身的携带效果;仅学习技能却未制作或携带人偶,不会自动限制活跃度。已经魔女化时,人偶也不能阻止人格值耗尽。
“真是的...你也要好好遵守承诺哦。”
汉娜的终阶技能,解锁主动魔女化及范围击飞下砸,同时改变附近队友死亡引起的活跃度变化。
解锁
须同时点亮破旧的小屋、褴褛的衣衫与刺骨的寒风,拥有
远古织影者的击败记录,并且没有点亮永远的承诺。两项终阶技能互斥。
队友死亡与变身
常态下,非 PvP 世界中 20 距离内的队友死亡不再增加活跃度,包含橘雪莉。此后 60 秒内,活跃度高于 80 时,正向活跃度增长减少 60%;反复触发只刷新持续时间,不叠层。这项削减与情感抑制的削减相乘。
活跃度高于 80、仍在常态且没有死亡惩罚时,可右键活跃度徽章主动魔女化。变身将人格值设为 100;强化属性、人格值流失和死亡后遗症见魔女化。
范围下砸
仅主动魔女化期间可使用,默认按 X,按键可在设置中修改。筛选周围 40 距离内可敌对的战斗生物,按距离由近到远选取;不以其他玩家或建筑为目标。
| 状态 | 每个目标的位面伤害 | 最多目标数 | 释放方式 |
|---|
| 地面 | 200+1%×目标最大生命 | 25 | 施法动作开始约 1.5 秒后生效 |
| 漂浮中 | 100+1%×目标最大生命 | 10 | 直接生效,不经过地面施法前摇 |
技能冷却为 5 秒。可被抬起的目标会先升空,在顶点悬停 0.3 秒后砸回地面,升空期间移动速度降低 90%;扎根或钻地等无法抬起的目标仍受到伤害。漂浮版只把固定的 200 点伤害降为 100 点,目标最大生命的 1% 部分不减半。伤害继续结算目标位面防御与其他减伤,表中数值不是无视防御的生命扣除。
地面施法在生效前受到攻击或被打断时,不会继续产生下砸伤害;漂浮版直接生效,没有这段可打断的施法前摇。
“如果我更加强大...大家就不会像那孩子一样了啊!”