阿兰德的炼金术师,基础
生命 100、
饥饿 150、
理智 200,基础普通伤害倍率为 0.75。能够阅读书籍,自带一本科技与一本魔法科技,并拥有独立的 40 级成长、属性加点和专属制作栏。制作、进食、收获、给予、阅读、种植、学习蓝图、治疗和拆包等常用动作使用快速动画。
模组配置的默认难度是“困难”,不是选项名为“默认”的模式。默认配置下首次进入世界携带
红宝石×3、
蓝宝石×3、黄法杖和流刃若火。把难度改为“默认”时不赠送黄法杖。
基础等级
每积累 100 经验提升 1 级并获得 1 个属性点,最高 40 级。每级使理智上限增加 5,最高提高到 400;同时逐步提高被动理智恢复速度。
默认配置下每秒自动获得 0.5 经验。其他主要来源如下:
| 来源 | 角色经验 |
|---|---|
| 受到一次攻击 | 1 |
| 解锁一个配方 | 5 |
| 击杀有效生物 | ,单次最高 100;贤者之石创造 100 后最高 150 |
| 普通食物 | $\lceil( |
曼德拉草、 糖豆 | 10 |
叶肉、生熟高脚鸟蛋、 发光浆果、熟曼德拉草、曼德拉草汤、蜂王浆 | 20 |
黄油 | 1 |
| 独眼巨鹿眼球、远古守护者角 | 100 |
普通食物经验每天最多计算 40 次;曼德拉草固定 10 经验不受等级与每日次数限制。第一次吃下
胡萝卜还会恢复 10 理智并获得托托莉的小兔背包,之后再吃生胡萝卜会损失 10 理智。
制作、建造、锄地、工作、烹饪、修理和采摘会独立判定 0.5 经验。“默认”难度的休闲模式为 30% 概率、每日最多 50;战斗模式以及困难模式为 60%、每日最多 100;高难模式为 60%、每日最多 500。划船移动不触发这项经验。
佩戴贤者之石后,角色与贤者之石从击杀、进食和工作取得的经验通常变为 2 倍。困难模式在“咸鱼”状态禁止通过击杀、进食取得贤者之石经验;高难模式只允许工作和自动增长经验。
属性点
专属界面可把属性点分配到四项属性,每项最高 10 点:
| 属性 | 每点效果 | 10 点特技 |
|---|---|---|
| 幸运 | 增加 1 点通用幸运,并提高部分专属掉落和绿法杖复制概率 | 友善开启时保持完整幸运;关闭友善且幸运为 10 时改为 −10 幸运 |
| 攻击 | 普通伤害倍率乘以 | 嗜血:攻击有效敌人回复 1 生命;携带小兔背包时按已损失生命进一步提高 |
| 速度 | 步速增加 ,跑速增加 | 灵巧:按 R 使当前移速提高 50%,持续等于角色等级的秒数,结束损失 50 理智 |
| 血量 | 每点生命上限增加 10,最高 200 | 勇敢:普通伤害再乘以 |
其中 为攻击点数, 为速度点数。满攻击时基础普通伤害倍率由 0.75 提高到 1.5;勇敢按照“已损失的生命数值”计算,而不是损失比例。勇敢还使多数直接伤害固定减少 1 点,寒冷、过热、饥饿和贤者之石低理智扣血不受这项减免。
幸运点数还直接改变专属掉落:0~5 点时,击杀有效生物额外掉落
金块的概率为每点 20%;6~10 点时固定掉落 1 个金块,并以每多出 1 点 20% 的概率再生成一份该生物掉落。完成砍树、挖矿等工作时,额外掉落概率为每点 10%,满幸运时必定额外结算一份。这里的额外掉落是模组独立判定,不使用原版幸运公式。
等级特技
特技可在专属界面开关。
| 等级 | 特技 | 效果 |
|---|---|---|
| 10 | 友善 | 蜘蛛与眼球草友好,鸟、蝴蝶等小动物不再因托托莉靠近逃跑;收蜂箱时不会放出蜜蜂 |
| 20 | 大厨 | 烹饪使用快速动作,收取烹饪锅料理时获得双倍产物 |
| 30 | 巧手 | 普通采集、蜂箱和蘑菇农场收获、池塘及海钓额外获得一份;锄地一次生成 3×3 农田地块;晒肉时间减半 |
| 40 | 学者 | 制作配方所需材料数量减半;解锁地图穿梭与冲撞 |
巧手的额外采集不复制交易物、部分特殊作物及明确排除的对象;海钓副本保留鱼的归属。学者的材料减半对奇数数量向上取整,不绕过科技、角色限制或非材料条件。
学者佩戴贤者之石后,可在地图上右键目标位置进行穿梭,每次消耗 50 点贤者之石经验,冷却 5 秒,并能跨地表与洞穴。未解锁“奔逸绝尘”时仍可把落点选在海面,传送结束后可能落水。
按 C 可在 2 秒准备后进入冲撞,持续 40 秒;期间获得 25% 额外伤害吸收,可快速砍树、挖矿和开采大型作物,结束损失 100 理智。再次关闭学者可提前终止,随后进入 60 秒冷却。
专属制作
专属物品均无需科技站,且标记为不可用拆解魔杖回收。法杖、书籍、容器和贤者之石的完整配方见各自词条。
托托莉还可直接转换原版资源:普通种子可制作全部 14 种作物种子,每份消耗普通种子×2;金块、石头、燧石、硝石、大理石、月亮碎片、月岩、沙之石、盐晶、荧光果、腐烂食物、冰、钢丝绵、食人花种子、曼德拉草、活木头与六色宝石均有专属配方。
后期转换包括:彩虹宝石→启迪之冠碎片、铥矿→绝望石、纯粹恐惧↔纯粹辉煌、暗影碎布↔亮茄外壳,以及六色宝石合成彩虹宝石。专属栏还可用金块×200制作瓦器人、用金块×1制作多枝树种和普通种子;启用附魔模组时,可用金块×20制作附魔藏宝图。
配置模式
| 模式 | 主要区别 |
|---|---|
| 默认 | 贤者之石可选咸鱼或战斗取向;默认启用经验过载时,创造 10 后每日贤者之石经验上限通常为 1200 |
| 困难 | 当前默认;技能需要消耗指定物品解锁,击杀、进食、工作和自动增长均可提供经验 |
| 高难 | 技能同样需要材料;只通过工作和自动增长取得贤者之石经验,工作经验每日最高 500 |
服务器的“贤者之石等级受天数限制”默认开启:无束无拘解锁前,创造次数不能高于角色生存天数的 2 倍。
启用模组还会调整部分原版及联动系统,详见全局调整。
“不知道自己在寻找着什么。”


曼德拉草、
糖豆
发光浆果、熟曼德拉草、曼德拉草汤、蜂王浆
黄油
犁地草×12
邪天翁羽毛×12
彩虹宝石×12
熊皮×12;启用能力勋章时改为不朽宝石×12
附身暗影心房×12
月熠×12
睡袋×12
火花柜×12
天体珠宝×12
骨头盔甲、
鳞甲、
铥矿甲、
绝望石盔甲、
暗夜甲、
大理石甲、
亮茄盔甲、
W.A.R.B.I.S.盔甲、
虚空长袍、
饥饿腰带、
熊皮背心、
花衬衫。
花朵金枪鱼
炽热太阳鱼
落叶比目鱼
冰鲷鱼
燧石会消耗燧石,用于开关夜视。


树枝
冰魔杖
步行手杖
拆解魔杖
冰淇淋
懒人魔杖
齿轮
唤星者魔杖
荧光果
兔绒
紫宝石
伏特羊肉冻会自动恢复新鲜度。启用能力勋章并达到不朽 2 级后,包内全部易腐物都能返鲜。
弹性空间制造器升级,可开启无限堆叠并免除饿死。打开升级后的背包,会自动拾取半径 7 内包中已有种类的可堆叠地面物品;关闭背包停止拾取。

莎草纸
活木头
蘑菇农场可连续增加产量,不能催生蜂箱。以阅读者周围约 32×32 的区域补充农田水分和三种养分。
超级钓具箱
暗影心房
蝴蝶翅膀
木板
石砖
