擅长垂钓、采矿与牵引战斗的故事渔者。可以在地表海洋游泳,制作绞索钓竿、烟火的渔具、两种养殖塘及藤壶农场;理智低落时,恢复能力与行动可靠性会明显下降。
身世与档案
以《明日方舟》为背景的自设角色,称号为故事渔者,档案中的苏醒日是 10 月 17 日,存活难度标为“恐惧 & 绝望”。试验台终结了他原本的人生,却让他以另一种形式留存于世;他曾在绝境中被人援救,也曾庇护流离受苦的孩童。来到这片荒芜之地后,他将心事寄于垂钓与闲谈,过往的伤痕与珍贵羁绊仍跟随着他。
档案将最喜欢的食物描述为鳞甲炸得干脆、内里肉质咸鲜的海味,未直接标出料理名称。启用 Mods In Menu 后,可在主菜单查看角色资料、默认装束和初始物品。
基础与初始物品
生命
175,饥饿
250,理智
175。初始携带以下物品:
| 物品 | 数量 |
|---|---|
海钓竿 | 1 |
邪天翁羽浮漂 | 3 |
麻醉鱼饵 | 3 |
重量级鱼饵 | 3 |
超级钓具箱 | 1 |
出生时自动学会制作栏中“钓鱼”分类的全部有效配方,包括通常需要蓝图学习的钓鱼配方;这一解锁不会额外奖励理智。
共情与讲故事
在 8 距离内有其他活着的生物,或随身物品中有活鱼、可杀死的小动物时,每分钟额外恢复 3 理智;附近有自己的活着的随从时改为每分钟恢复 10 理智,两者不叠加。默认完全独处时每分钟额外失去 10 理智。关闭“独处时失去精神值”只取消独处损失,保留附近活物带来的恢复。
理智不低于 15%、16 距离内有活着的玩家或自己的随从时,停留不移动约 2 秒会开始讲故事。故事默认持续 60 秒,可设为 30、45、60、90 或 120 秒,开始后可以移动。期间附近其他活着的玩家每分钟额外恢复 5 理智;多个烟火同时讲故事也只获得一份恢复。故事结束后默认冷却 30 秒,可设为 0、15、30、60 或 120 秒,开始讲故事不消耗理智。随从可以作为听众触发故事,但不会获得玩家的理智恢复。
心境变化
理智低于 15%(低于 26.25)时进入低落心境;理智达到或超过这个阈值时恢复稳定。
| 心境 | 受到伤害 | 移速 | 饮食与恢复 |
|---|---|---|---|
| 稳定 | 受到伤害倍率 0.9 | 移速倍率 1.1 | 食物原有的负生命、负理智效果减半,再额外加 1 生命、2 理智;饥饿收益不变 |
| 低落 | 受到伤害倍率 1.2 | 不再获得上述移速加成 | 正向生命、理智恢复减半;不获得稳定心境的额外饮食收益 |
低落时随机间隔 30~80 秒可能陷入恐惧。阴影预兆出现后约 3.7 秒进入失控,持续 5 秒;预兆阶段仍能操作。进入失控后不能主动使用三种技能或上下水。繁忙动作可能推迟恐惧开始。
身体特性与游泳
具有 120 点固有保暖,不受潮湿导致的理智惩罚。通常潮湿降温惩罚为普通角色的 20%;环境温度达到 60°时改为 180%。潮湿度达到 70,或正在游泳时,体温上限为 40°;这不会防止体温继续下降。
猎犬及其变种、
座狼及其变种、
青蛙通常不会主动把烟火作为攻击目标,猎犬与座狼的理智光环也不会影响他。主动攻击仍会招致反击;攻击青蛙后约 60 秒内,其他青蛙也可加入战斗。默认猎犬袭击正常发生。将“猎犬波次生成”设为“不生成”后,烟火不再计入猎犬袭击的玩家规划;其他角色仍会触发袭击,这个选项不会关闭整个世界的猎犬波次。
手持的非投掷武器不易被强制打落,也会受到防偷取、落水保留保护;仍可主动丢弃或卸下。死亡时不会额外保留手持武器。
在地表对附近空水面、岸边或船甲板右键使用“下水 / 上岸”,可跨越最多 4 距离。两点之间须可通行、不能穿墙,不能跨越多个独立水段,满载的船不能作为上船目标。已有右键交互会优先执行。
游泳移速默认为陆地状态的 60%,可设为 40%、60% 或 100%,与其他移速效果相乘。每秒增加 1 潮湿度,水中不会自然干燥;饥饿消耗倍率仍为 1。水中可拾取、采集及管理装备,但不能攻击、钓鱼、制作、部署、施法或使用工具工作,三种技能也会结束。船只经过头顶不会自动让烟火登船,需主动执行上船交互。游泳只适用于地表,洞穴保留正常落水与虚空处理。水中死亡会回到记录的安全岸边。
垂钓与采矿
正在用
淡水钓竿或海钓竿垂钓时,每分钟额外恢复 5 理智;每次手动成功钓获再恢复 3 理智。每次有效手动钓获有 20% 概率额外出现一个礼物,完整随机奖励见礼物词条。自动塘网捕鱼不会触发手动钓获奖励。
随身携带的活鱼,或放在当前穿戴的背包中的活鱼,新鲜度消耗速度额外乘以 0.75;地面的容器与未穿戴的背包不获得这项加成。鱼肉、鱼干不属于这一随身活鱼加成。
杀死一条小型活鱼,额外获得
小鱼肉1;杀死一条中型海鱼,额外获得
大鱼肉1,并独立有 50% 概率再获得小鱼肉 1。上述均叠加于鱼本来的产物。
采矿每次工作的效率为普通角色的 2 倍。完成下列矿物的最后一次开采后,额外获得 1~3 个对应材料,三个数量等概率:
| 矿物对象 | 额外材料 |
|---|---|
普通岩石、 无燧石岩石及其较小形态、 石笋及其形态 | 石头 |
含金岩石 | 金块 |
月岩矿、可疑的岩石、 天体宝球所在的月岩矿 | 月岩 |
大理石树、 大理石柱 | 大理石 |
迷你冰川 | 冰 |
其他被识别为矿物的可开采对象,额外材料从其有效掉落中的石头、金块、大理石、月岩、
月亮碎片或
硝石中确定。这项额外数量不受幸运值加成影响。
三种主动技能
必须手持绞索钓竿,且未游泳、未骑乘、未失控、未处于繁忙动作。三种技能只能开启一种;重复按当前技能键会关闭,切换技能会结束旧技能。卸下钓竿、死亡、重新载入世界或进入水中都会结束当前技能。
意向冲动障碍
默认按 Z 开启,可一直保持,关闭后冷却 5 秒。绞索钓竿的伤害提高为 60(基础 48 的 1.25 倍),命中后把可移动的目标拉到烟火约 2 距离处。大型生物不能被这一技能拉动。
技能开启时,可右键把攻击范围内、未被持有的物品“牵回物品”;部分具有可携带形态的小生物也能直接收纳,玩家不能被这样收取。目标向施放时烟火所在位置移动,到达后尝试收纳;牵回路径不能穿墙、跨越多个水段,其他玩家正在打开的容器不能被牵回。
躯体投射障碍
默认按 X 开启,需积累 15 点技力并先把烟火的渔具放到地面。持有效武器开始一次攻击就获得 1 点技力,即使挥空或被打断也计入;上限 15 点。技能持续 20 秒,期间不再获得技力,结束后清空技力,没有额外冷却;未使用的技力可随存档和世界往返保留。
开启后,攻击会同时击打关联渔具,在渔具周围 12 距离内触发一次爆发,对有效敌人造成绞索钓竿基础伤害 3 倍的普通伤害(无其他变化时为 144),并把非大型可移动目标拉到渔具约 1 距离处。也可直接攻击自己的关联渔具引爆。只有烟火本人击打该渔具会触发爆发,其他生物攻击渔具不会引爆。攻击的原目标若在渔具爆发范围外,会尝试向烟火拉近到约 2 距离。
渔具在此期间不能被普通拾取或偷走,烟火可使用“牵回渔具”收回;收回或移除关联渔具会结束技能。关闭玩家对战时不会用爆发伤害队友及其随从,未受挑衅的猎犬、座狼、青蛙也不会被当成敌人。
人格解体障碍
默认按 V 开启,需要地面上属于自己或尚无归属的烟火的渔具,并预留一个物品栏空位。渔具必须位于可落脚的陆地,不能在海水中。开启后烟火移动到渔具所在位置并收回它,原位置留下system-1017。持续 30 秒,结束后冷却 30 秒;再次按 V 可提前关闭。
期间普通攻击伤害倍率提高至 2.5,再把加成后的普通伤害转为位面伤害,已有位面伤害另外保留。只持绞索钓竿、无其他攻击加成时为 120 位面伤害。位面防御及其他适用的防御机制仍可影响结果。
烟火和替身共享攻击区域,目标处于任一方有效射程内即可发动攻击;钓竿自身为约 8 距离。命中后将可移动敌人拉向替身,普通目标停止在约 2 距离处;大型生物只移动正常牵引距离的四分之一,牵引速度减半。小型目标牵引速度为普通目标的两倍。牵引不会穿过陆海边界。
这一技能的牵引每实际移动满 1 距离,另直接扣除目标相当于钓竿基础伤害 50% 的生命(通常 24);这部分不使用 2.5 倍攻击加成,也不是前述 120 位面伤害的一部分。
专属制作与配置
可无科技制作绞索钓竿、烟火的渔具、钓具箱、超级钓具箱,并进行大鱼肉与小鱼肉、鱼排与熟小鱼块、大鱼干与小鱼干的双向转换。两份小型鱼类产物对应一份大型产物,完整材料与数量见各物品。
在
科学机器旁可用 2
石头制作石砖;任一石砖配方通过原型制作或蓝图解锁后,另一配方同步解锁。狼工池塘、疙瘩树养殖塘和盐渍塘网也可无科技建造。
还可无科技消耗 8 个石头建造
藤壶农场,在近岸海面投喂
藤壶并用
剃刀收获,完整生长周期与产量见农场词条。
配置由主机设定,修改后重新载入世界。共有以下 14 项;未配置的技能时长和冷却保持前述数值。
| 配置项 | 可选值 | 默认值 |
|---|---|---|
| 独处时失去精神值 | 开启、关闭 | 开启 |
| 叙事持续时间 | 30、45、60、90、120 秒 | 60 秒 |
| 叙事冷却时间 | 0、15、30、60、120 秒 | 30 秒 |
| 猎犬波次生成 | 生成、不生成;只影响烟火是否参与袭击规划 | 生成 |
| 游泳移动速度 | 陆地移速的 40%、60%、100% | 60% |
| 烟火的渔具容量 | 4、6、9、12、16 格 | 9 格 |
| 渔具箱防火 | 防火、会被烧毁 | 防火 |
| 绞索钓竿耐久 | 无限、50、100、200、500 次钓获 | 无限 |
| 两种人工池塘鱼量上限 | 5、10、20、30 条 | 10 条 |
| 人工池塘鱼再生间隔 | 30、60、100、200 秒 | 100 秒 |
| 盐渍塘网捕鱼间隔 | 10、20、30、60 秒 | 30 秒 |
| 意向冲动障碍按键 | Z、X、V、C、B、G、H、J、K、L、R、T、Y、U、I、O、P | Z |
| 躯体投射障碍按键 | 同上 | X |
| 人格解体障碍按键 | 同上 | V |
“有些故事,适合在垂钓时慢慢讲起嗷.”



邪天翁羽浮漂
麻醉鱼饵
重量级鱼饵
普通岩石、
无燧石岩石及其较小形态、
石笋及其形态
含金岩石
金块
月岩矿、可疑的岩石、
天体宝球所在的月岩矿
月岩
大理石树、
大理石柱
大理石
迷你冰川
冰
蓝色孢子
棕榈松果树鳞片
原版池塘、
木板
盐晶
蓝宝石
绳子
熟鳗鱼、




铲子
锤子锤击 4 次可拆除,不返还建造材料;拆除池塘时关联塘网也会拆掉并在岸边掉出其内容和返还材料。
小孔雀鱼
针鼻喷墨鱼
小饵鱼
三文鱼苗
爆米花鱼
口水鱼
泥鱼
斑鱼
浮夸狮子鱼
黑鲶鱼
玉米鳕鱼
花锦鲤
金锦鲤
甜味鱼
落叶比目鱼
冰鲷鱼
花朵金枪鱼
炽热太阳鱼
疙瘩树果用于尚未种树的池塘,或背负它后右键池塘“种下疙瘩树果”,会消耗 1 个果实。约 1.2~2.7 游戏天后长出小型疙瘩树。
树果酱,保留原版成长阶段、用量与催长间隔限制;已达到不可继续催长的阶段、燃烧中或催长受限时不能继续施用。
浮木
外壳碎片
蜘蛛丝
淡水鱼 1
原版洞穴池塘
活鳗鱼 1
鹤嘴锄开采 6 次可永久破坏;烟火的双倍采矿效率使其只需 3 次。破坏固定掉落石头 ×4,并掉落当前阶段对应的全部藤壶;空礁石不额外掉落藤壶,以上固定数量不受幸运值影响。
船只,足够强的船体撞击也可能将其破坏并掉落上述产物。规划航道时应预留通行空间。
荧光果 2;采完熄灭,约 4 游戏天后恢复成熟并重新发光。


腐烂物
变质的鱼
随机蓝图
棕榈松果树芽
活木头
齿轮
惊喜种子
紫宝石
坎普斯背包
熔化的弹珠
假卡祖笛
戈尔迪之结
地精爷爷
迷你火箭
烂电线
杯子和球
硬化橡胶塞
不搭的纽扣
二手假牙
机器人玩偶
干瘪的触手
地精奶奶
漏水的茶杯
白色主教
黑色主教
弯曲的叉子
玩具木马
失衡陀螺
痒痒挠
破搅拌器
磨损的纱线
鞋拔子
幸运猫扎尔
臭气制造器
土豆杯
钢丝衣架
白色战车
黑色战车
白色骑士
黑色骑士
立方氧化锆球
蜘蛛指环
猴爪
空的长生不老药
人造尖牙
断桩
双筒望远镜
单只手套
蜗牛秤
黏液罐
玩具眼镜蛇
鳄鱼玩具
破碎的玻璃罐
奇怪的收音机
损坏的吹风机
饼干切割机壳
晾肉架上正常晾晒 1 游戏天,得到
变质的小鱼块。
炼金引擎。额外配方不改变石砖本身的用途,也不限制其他角色使用成品。