可装备在专属符咒栏,用来收纳并激活十二符咒的被动能力。装备后会自动打开容器;卸下时,容器内全部符咒的被动效果都会失效。
制作
在魔法栏使用
铥矿碎片 ×5、
格罗姆的黏液 ×3和
月岩 ×5制作,需要灵子分解器解锁。当前配方消耗的是格罗姆的黏液,不要求格罗姆之花。
容量
容器固定显示 6 格。前 3 格始终可用;放入虎符咒后,后 3 格才会开放。取出最后一枚虎符咒时,后 3 格中的物品会掉落到佩戴者脚下。
只能放入符咒。符咒放入已装备的灵媒匣后立即生效,取出后立即失效。
十二符咒QiNeko Wiki可装备在专属符咒栏,用来收纳并激活十二符咒的被动能力。装备后会自动打开容器;卸下时,容器内全部符咒的被动效果都会失效。
在魔法栏使用
铥矿碎片 ×5、
格罗姆的黏液 ×3和
月岩 ×5制作,需要灵子分解器解锁。当前配方消耗的是格罗姆的黏液,不要求格罗姆之花。
容器固定显示 6 格。前 3 格始终可用;放入虎符咒后,后 3 格才会开放。取出最后一枚虎符咒时,后 3 格中的物品会掉落到佩戴者脚下。
只能放入符咒。符咒放入已装备的灵媒匣后立即生效,取出后立即失效。
放入已装备的灵媒匣后,可在攻击时额外获得目标可能掉落的物品;右键使用则能让附近的特定雕像化为对应生物。
击杀
鼹鼠时默认有 5% 概率掉落。掉率会乘以世界设置中的全局倍率;同一枚鼠符咒已存在于地表或洞穴时,不会再次掉落,也不会累计保底。鼠符咒默认没有击杀保底。
符咒不能随玩家离开世界:断开连接时,身上及随身容器内的符咒会掉落在原地;在同一世界的地表与洞穴之间迁移时可以正常携带。
每次对非玩家目标造成正伤害时,默认有 10% 概率从该目标的全部可能掉落物中等概率额外生成 1 件。此判定是独立的模组随机判定,不受幸运值影响;没有有效掉落表的目标不会产生物品。
右键使用会检查施法者周围 5 个世界单位内的特定棋子雕像,并将全部符合条件的雕像替换为对应生物。生成的生物会立即把施法者设为攻击目标,雕像会被消耗。
可转化的目标包括三基佬棋子、季节巨兽及多种首领棋子;双子魔眼棋子会随机生成其中一只。月亮玻璃材质的骑士、主教和战车棋子不在转换范围内。默认冷却 10 秒;附近没有可转换雕像时不会进入冷却。
放入已装备的灵媒匣后,提高佩戴者的伤害并减少受到的伤害;右键使用可为附近玩家施加力量增益。
击杀
皮弗娄牛时默认有 5% 概率掉落。掉率受全局倍率影响;同一枚牛符咒已存在于任一分片时不再掉落。默认没有击杀保底。
符咒不能随玩家离开世界:断开连接时,身上及随身容器内的符咒会掉落在原地;在同一世界的地表与洞穴之间迁移时可以正常携带。
右键使用后,为半径 3 个世界单位内的所有玩家(包括施法者)提供 45 秒增益。增益期间,徒手与近战武器普通伤害变为 1.5 倍,攻击范围至少为 2 的远程武器普通伤害变为 1.25 倍;带位面伤害的当前武器,其位面伤害变为 1.5 倍。
切换武器时会按新武器类型重新计算。重复获得增益会刷新持续时间。默认冷却 90 秒。
放入已装备的灵媒匣后,会持续稳定佩戴者的体温,并解锁灵媒匣后 3 个格位;右键使用可让附近玩家暂时恒温。
击杀
浣猫时默认有 5% 概率掉落。掉率受全局倍率影响;同一枚虎符咒已存在于任一分片时不再掉落。默认没有击杀保底。
符咒不能随玩家离开世界:断开连接时,身上及随身容器内的符咒会掉落在原地;在同一世界的地表与洞穴之间迁移时可以正常携带。
佩戴者体温会立即设为 25,之后每 2 秒重新设为 25。环境仍会在两次校正之间改变体温。
虎符咒还会开放灵媒匣的第 4 至第 6 格。取出最后一枚虎符咒时,这些格位中的物品会掉落到佩戴者脚下。
右键使用后,半径 3 个世界单位内的所有玩家体温会立即设为 25,并每 2 秒校正一次,默认持续 120 秒。重复获得效果会刷新持续时间。默认冷却 90 秒。
放入已装备的灵媒匣后提高移动速度;只要携带在物品栏或灵媒匣中,就能通过场景右键或地图右键传送。
击杀
兔人时默认有 5% 概率掉落。掉率受全局倍率影响;同一枚兔符咒已存在于任一分片时不再掉落。默认没有击杀保底。
符咒不能随玩家离开世界:断开连接时,身上及随身容器内的符咒会掉落在原地;在同一世界的地表与洞穴之间迁移时可以正常携带。
佩戴者移动速度变为 1.5 倍。
理智和 10 点
饥饿。海面和不可通行位置不能作为落点,骑乘、幽灵或忙碌状态下不能发动。地图坐标会限制在当前世界边界内;传送只在当前地表或洞穴分片中进行。
放入已装备的灵媒匣后提供火焰防护、升温与攻击点燃效果;也可手持作为武器,并向指定位置释放范围龙息。
击杀
龙蝇时默认有 5% 概率掉落,并在 3 次有效击杀内保底。掉率受全局倍率影响;关闭随机掉落不会关闭保底。同一枚龙符咒已存在于任一分片时不掉落也不累计次数,成功掉落后计数清零;地表和洞穴分别保存计数。
符咒不能随玩家离开世界:断开连接时,身上及随身容器内的符咒会掉落在原地;在同一世界的地表与洞穴之间迁移时可以正常携带。
手持普通攻击造成 300 点基础伤害。右键进入瞄准,左键确认落点,右键取消;确认后对半径 3 个世界单位内的可攻击目标造成 300 点伤害,并直接摧毁范围内可砍伐的树和可开采的矿物。玩家、伙伴、墙体和建筑不会被范围伤害命中。
落点在海面时还会把范围内海鱼击出水面。默认冷却 5 秒,骑乘时不能施放。
放入已装备的灵媒匣后进入潜行状态,使非玩家生物无法把佩戴者选为攻击目标;右键使用可把相同效果赋予附近玩家。
击杀
水獭掠夺者时默认有 5% 概率掉落。掉率受全局倍率影响;同一枚蛇符咒已存在于任一分片时不再掉落。默认没有击杀保底。
符咒不能随玩家离开世界:断开连接时,身上及随身容器内的符咒会掉落在原地;在同一世界的地表与洞穴之间迁移时可以正常携带。
潜行时人物透明度降至 55%,既有非玩家仇恨会立即解除,之后也不会被非玩家生物锁定。主动攻击或受到伤害不会解除潜行,但范围伤害仍可正常命中,玩家也不受该选敌保护限制。
右键使用后,为半径 3 个世界单位内存活的玩家提供相同潜行效果,默认持续 120 秒。重复获得效果会刷新持续时间;死亡会清除主动效果。
默认冷却 90 秒。附近没有可获得效果的存活玩家时不会消耗冷却。
放入已装备的灵媒匣后持续恢复佩戴者生命并提供中毒免疫;右键使用可治疗附近玩家并修复地面物品。
击杀
发条骑士时默认有 5% 概率掉落。掉率受全局倍率影响;同一枚马符咒已存在于任一分片时不再掉落。默认没有击杀保底。
符咒不能随玩家离开世界:断开连接时,身上及随身容器内的符咒会掉落在原地;在同一世界的地表与洞穴之间迁移时可以正常携带。
生命值。右键使用后,影响半径 3 个世界单位内的存活玩家:恢复最大生命值的 50%,移除全部生命上限惩罚,恢复最大
理智的 50%,并解除中毒与冻结。
同时会使范围内掉在地上的物品恢复 50% 耐久,可作用于使用次数、燃料或护甲耐久;物品栏、背包和容器内的物品不会被修复。默认冷却 60 秒。
放入已装备的灵媒匣后可周期性完全格挡一次攻击;右键使用能使附近敌对生物停止行动。
击杀
伏特羊时默认有 5% 概率掉落。掉率受全局倍率影响;同一枚羊符咒已存在于任一分片时不再掉落。默认没有击杀保底。
符咒不能随玩家离开世界:断开连接时,身上及随身容器内的符咒会掉落在原地;在同一世界的地表与洞穴之间迁移时可以正常携带。
能完全格挡一次战斗、爆炸、落石、陷阱等常见伤害,触发后有 3 秒冷却。力场类装备正在生效时不会触发羊符咒格挡。
右键使用后,使半径 8 个世界单位内具有战斗与移动能力的非玩家目标停止移动、停止思考并定格当前动画,默认持续 30 秒。默认设置下首领也会受影响;死亡或效果结束后恢复。
默认冷却 45 秒。即使附近没有有效目标,也会进入冷却。
放入已装备的灵媒匣后让所有生物忽略佩戴者,直到佩戴者主动攻击;右键使用可暂时改变附近生物的形态。
击杀
火药猴时默认有 5% 概率掉落。掉率受全局倍率影响;同一枚猴符咒已存在于任一分片时不再掉落。默认没有击杀保底。
符咒不能随玩家离开世界:断开连接时,身上及随身容器内的符咒会掉落在原地;在同一世界的地表与洞穴之间迁移时可以正常携带。
佩戴者不会被生物主动选为目标。佩戴者主动攻击后,该效果立即失效,必须取出并重新放入猴符咒,或重新装备灵媒匣,才能恢复。
右键使用后,将半径 8 个世界单位内的非玩家战斗生物随机变为另一种生物。默认会影响首领,但猪王、月亮码头女王、寄居蟹隐士、瓦格斯塔夫和尘蛾完全免疫。
变形持续时间按原生物决定:未单独配置的普通生物默认 20 秒,小型生物默认 30 秒,首领默认 15 秒且最多 20 秒。替身到期、死亡或被移除时,原生物会按保存状态恢复。默认冷却 30 秒。
放入已装备的灵媒匣后可在海面和障碍物间自由移动;右键使用可把相同能力暂时赋予附近玩家。
击杀
火鸡时默认有 5% 概率掉落。掉率受全局倍率影响;同一枚鸡符咒已存在于任一分片时不再掉落。默认没有击杀保底。
符咒不能随玩家离开世界:断开连接时,身上及随身容器内的符咒会掉落在原地;在同一世界的地表与洞穴之间迁移时可以正常携带。
佩戴者可以踏水、穿过墙体和常见障碍,并获得类似护目镜的视野效果。在洞穴中还能进入通常不可通行的虚空区域;效果不会越过世界边界。
右键使用后,为半径 3 个世界单位内的所有玩家提供相同移动能力,默认持续 120 秒。重复获得效果会刷新持续时间;若目标同时拥有鸡符咒被动,主动效果结束后仍会保留被动能力。
默认冷却 90 秒。
放入已装备的灵媒匣后阻止佩戴者死亡;右键使用可复活附近的玩家灵魂。
击杀
猎犬时默认有 5% 概率掉落。掉率受全局倍率影响;同一枚狗符咒已存在于任一分片时不再掉落。默认没有击杀保底。
符咒不能随玩家离开世界:断开连接时,身上及随身容器内的符咒会掉落在原地;在同一世界的地表与洞穴之间迁移时可以正常携带。
佩戴者的最低生命值锁定为 1。会致死的生命变化会被截断,直接死亡效果也会被拦截;取出符咒或卸下灵媒匣后恢复正常死亡规则。
右键使用后,复活半径 3 个世界单位内的全部玩家灵魂。复活约 1 秒后,清除全部生命上限惩罚,并将
生命值、
饥饿和
理智均设为各自上限的 50%。
默认冷却 120 秒。即使附近没有玩家灵魂,也会进入冷却。
放入已装备的灵媒匣后为普通攻击附加位面伤害;手持时不能普通攻击,但可向指定方向连续发射激光。
击杀
猪人时默认有 5% 概率掉落。掉率受全局倍率影响;同一枚猪符咒已存在于任一分片时不再掉落。默认没有击杀保底。
符咒不能随玩家离开世界:断开连接时,身上及随身容器内的符咒会掉落在原地;在同一世界的地表与洞穴之间迁移时可以正常携带。
近战攻击附加 25 点位面伤害;武器自身攻击范围至少为 2 时视为远程,改为附加 10 点位面伤害。该伤害并入原攻击结算,不会额外触发一次攻击。
手持后右键点射,或按住右键连续发射。每 0.1 秒最多产生一段激光,射程 20、光段长度 6、总宽 1.2;每次接触造成 6 点普通伤害。
同一光段对同一目标最多命中 6 次,因此单段理论上最多造成 36 点伤害。玩家、无目标单位和无法正常攻击的目标不会被命中;骑乘、死亡、冻结、睡眠或忙碌时不能发射。松开按键只会停止生成新光段,已经发出的光段仍会继续飞行。
可制作的近战武器,兼具加速、防水、防暑和定点跳劈能力,没有耐久消耗。
在灵肖祯祥制作栏使用
绝望石 ×3、
纯粹恐惧 ×3和
骨头碎片 ×6制作,无需科技站。
右键进入瞄准,左键确认后最多跃向 10 个世界单位外的目标位置,并在落地时对半径 5 内可正常攻击的非玩家目标造成 80 点伤害。伙伴、墙体、建筑和无法选中的目标不会受伤。默认冷却 3 秒。
可用普通烹饪锅或便携烹饪锅制作的水果料理,食用后获得强力发光效果。当前版本缺少实际加载的中文名称字符串,“怡光糕”来自作者保留的料理命名注释。
必须加入
蜂蜜,并满足以下任一发光浆果条件:
发光浆果;
小发光浆果。发光浆果本身已满足至少 1 点水果度的要求。锅内不能含肉度或不可食用度,其余空位可放入不违反条件的食材。配方优先级为 30,烹饪时间为 20 秒。
恢复 3 点
生命值、37.5 点
饥饿和 10 点
理智;保质期为 10 天。
食用后会获得高级发光浆果同款的强光效果,默认持续 960 秒。已有同类强光效果时会刷新持续时间;已有其他发光浆果效果时会先将其替换。