
薇尔莉特 伊芙加登
薇尔莉特 · Violet Evergarden · violet人物
可选人物,初始拥有
生命 200、
饥饿 175、
理智 200,伤害与饥饿速度均为标准倍率。开局携带薇尔莉特的打字机、缎带、祖母绿项链和薇尔莉特的匕首,食用
肉干时额外获得 15 点饥饿。
空物品栏会提供最多 25% 移速加成,已占用的格子越多,加成越低;物品栏装满时不再加速。所有攻击从目标背后命中时,还会额外造成 40+目标最大生命/200 点直接伤害。
精度与机械手臂
精度上限和当前值初始均为 100。清醒时每秒降低 0.05,睡眠时每秒恢复最大值的 1%;精度会影响工作效率和闪避距离。
| 当前精度 | 效果 |
|---|
| 不低于上限的 75% | 砍伐、采矿和锤击效率为 2 倍,制作更快,并可用薇尔莉特的打字机绘制蓝图 |
| 不低于 25 | 工作与制作速度正常 |
| 低于 25 | 砍伐、采矿和锤击效率减半,制作变慢 |
可对
齿轮执行“维护”,每个齿轮令精度上限提高 20,最高 1000,并立即回满精度。更换角色时会返还用于提升上限的齿轮。
右键点击地面可闪避,期间获得 0.5 秒无敌并暂时穿过多数实体和障碍。连续闪避额度随当前节奏变化,每 2 秒恢复 1 次;超过额度后,每次闪避消耗 15 点饥饿。
战斗节奏
默认按 R 在进攻、防御、平衡和无节奏之间依次切换,按 J查看当前节奏与等级,按 Z发动当前节奏技能。按键均可在模组设置中修改。
默认通过命中敌人获得 1 级、受到攻击获得 10 级,发动技能也会获得 10 级;可在设置中改为只有技能增加等级。默认切换节奏会将进攻与防御等级重置为 0、平衡等级重置为 25;也可关闭清除。等级默认永久保留,另一设置会在最后一次攻击、受击或发动技能的 2 分钟后重置。
| 节奏 | 等级上限 | 每级效果 | 连续闪避额度 | 技能 |
|---|
| 进攻 | 100 | 伤害与移速各提高 1%;每次命中恢复等同等级的生命;承受伤害倍率增加 4% | ⌊5+等级/10⌋ | 失去当前生命的 80%,进入隐匿并获得 0.5 秒无敌;下一次攻击使目标失去行动能力 2 秒 |
| 防御 | 95 | 承受伤害降低 1%,自身伤害降低 0.5%;每次受击恢复 1 点生命 | 1 | 对 30 范围内每个有效敌人造成 10 点伤害,通常会触发其受击后的仇恨反应,并按命中数量各恢复 1 点生命 |
| 平衡 | 100 | 伤害与移速各提高 0.25%,承受伤害降低 0.25%,饥饿速度增加 0.25% | ⌊5+等级/20⌋ | 先消耗 5 点饥饿,再用剩余饥饿等量补足生命;同时令 30 范围内敌人脱离目标、各受 1 点伤害,并按命中数量各恢复 1 点生命 |
| 无节奏 | - | 无属性修正 | 5 | 无法发动 |
三个节奏技能的冷却时间均为 1 秒。
游玩建议
- 精度按当前上限的比例判定工作档位。用齿轮提高上限后会立即回满精度,也会延长从满值降至 75% 高效线所需的时间;长时间工作前睡眠同样可以恢复精度。
- 进攻节奏适合拥有稳定输出窗口时使用,但等级越高承受伤害也越高,主动技能还会失去 80% 当前生命;应预留下一击命中目标的机会,利用眩晕和吸血接回节奏。
- 防御节奏的主动技能命中目标越多,立即恢复的生命越多,适合被多个敌人包围时反打;该模式只保留 1 次免费连续闪避,更依赖准确判断。
- 平衡节奏可把饥饿转为生命,适合紧急恢复;使用前保留足够饥饿,并注意等级也会提高日常饥饿消耗。
- 清理物品栏能提高移动速度。携带开局装备时若追求赶路效率,可把暂时不用的物品放入容器。
“爱是什么”
手持工具,可在收拢与撑开状态间切换。只有薇尔莉特能在
炼金引擎旁制作:
“阳伞制作材料”设置可将 10 个邪天翁羽毛改为 10 个
麋鹿鹅羽毛。
两种状态
- 收拢时提供 35% 移速加成,不消耗耐久。
- 撑开时提供 25% 移速加成、100% 防水、酸雨免疫和月亮冰雹防护;在冬季撑开时提供 360 隔热,在夏季撑开时提供 360 隔暑。
耐久上限相当于 25 个游戏日,撑开并装备时持续消耗。耐久耗尽后会自动收拢,失去撑开状态的防护与乘风能力。
乘风
撑开并装备后可对自己执行“乘风”,升至空中并获得 4 倍移速,可越过水面且不会落水;再次执行可降落。飞行中不能卸下阳伞。
默认设置下,乘风会在正常耐久消耗之外每秒额外消耗 0.5% 耐久,从满耐久连续飞行约可维持 3 分 17 秒;关闭“乘风快速消耗耐久”后,仅保留正常消耗。
作者建议使用乘风前关闭游戏的“延迟补偿”,避免高速移动时出现位置显示或操控异常。
便携工具,只有薇尔莉特能在
炼金引擎旁制作。她出生时也会携带 1 台。
打字机初始有 5 次使用次数。当薇尔莉特的精度不低于上限的 75% 时,可手持打字机并消耗 1 张
莎草纸,对支持蓝图的物品绘制对应蓝图;对棋子则会绘制对应的雕塑草图。每成功绘制一种产物消耗 1 次使用次数。
打字机也能把多余的蓝图和雕塑草图还原为
莎草纸。使用次数耗尽后无法继续绘制,但物品不会消失。
可向打字机给予以下物品恢复使用次数:
| 物品 | 恢复量 |
|---|
木炭 | 20%,即 1 次 |
羽毛笔 | 100%,即 5 次 |
兼具武器与工具功能的重型战斧,只有薇尔莉特能在
炼金引擎旁制作。
巫术有 400 点耐久。其伤害为 30+50P,砍伐、采矿、挖掘与锤击效率为 ⌈1+5P⌉,其中 P 为当前耐久百分比;满耐久时造成 80 点伤害、工作效率为 6。攻击、砍伐和锤击通常消耗 1 点耐久,采矿和挖掘消耗 2 点;范围攻击每额外命中一个目标还会再消耗 1 点。耐久耗尽后仍可作为 30 伤害的武器,但失去工具功能。
装备时移速变为正常值的 15%。
形态
巫术默认为解开形态,可像
回旋镖一样远程投掷。飞行过程中会反复攻击并牵引附近敌人,命中目标时造成范围伤害,并使主目标失去行动能力 5 秒。默认设置允许被牵引目标逃离;开启“巫术不能逃逸”后,目标会被直接拉至巫术所在位置。
持有或装备缎带时可将巫术系紧,变为近距离攻击形态;再次使用可解开。普通攻击会伤及目标附近的其他敌人,并短暂打断其行动。
巫术被投出且不在物品栏中时,可对缎带执行“唤回”,召回 30 范围内的一把巫术。
修复
| 材料 | 恢复耐久 |
|---|
石头或 燧石 | 5%,即 20 点 |
金块 | 10%,即 40 点 |
噩梦燃料 | 20%,即 80 点 |
大理石 | 50%,即 200 点 |
头部饰品,薇尔莉特出生时会携带 1 条,也可由她随时制作:
| 材料 | 数量 |
|---|
红宝石 | 1 |
蜘蛛丝 | 2 |
装备后每个游戏日恢复 16 点
理智,没有耐久。
持有或装备缎带时,可将解开形态的巫术系紧。若巫术已被投出且 30 范围内存在一把仍在飞行的巫术,还可对缎带执行“唤回”,使其返回并自动接住。
远程武器,只有薇尔莉特能在
炼金引擎旁制作。
装填状态下可在 20 范围内射击,每发造成 200 点伤害。弹容量为 20,每次射击消耗 1 发。
弹药耗尽后失去远程射击能力,改为造成 20 点伤害的近战武器。给予 1 个
火药可装填 1 发,并立即恢复远程射击能力。