模组角色,基础属性为 280 点生命、200 点饥饿和隐藏的 1000 点理智,移动速度为普通角色的 1.25 倍,造成 2 倍伤害,受到的伤害降低 40%,并拥有 15 点位面防御。
他会每秒恢复 10 点生命,不会因过热、寒冷、火焰或黑暗受伤,也不受催眠、滑倒、击飞、荆棘、仙人掌、粘液怪和诅咒饰品影响。每次受击都会触发 30 点荆棘范围伤害;暗影阵营攻击每 5 秒最多被完全抵挡一次。死亡时不掉落物品、不留下骨架,灵魂状态仍可探索地图,并会在 60 秒后自动复活。饥饿归零不会持续扣血,但移动速度会降至正常值的 70%。
他始终保持满理智,不受常见疯狂与启蒙来源影响;其他玩家进入 2 格范围后每分钟损失 5 点理智。平时不会看见暗影生物或虚影,它们也不会主动攻击他;装备 暗影眼镜 或 月光眼镜 后可分别观察对应目标。包括猴子、月亮码头海盗、鱼人、猪人和兔人在内,多数通过常规索敌选择目标的生物不会主动锁定他。
他能听懂鱼人和月亮码头海盗的语言,靠近
乌鸦不会将其吓走,并可直接拾取;检查老瓦工具时会看到其真实名称。他能徒手扑灭闷烧物体,右键空地进行灵魂跳跃,也可在地图上选择目的地传送。
所有食物只改变饥饿值,并按 1.1 倍计算饱食收益;黏液、腐烂食物、腐烂鱼、榴莲和永恒水果蛋糕不能食用。背负重物不会减速,查理不会发动攻击,巨型蠕虫若吞下他会直接死亡。物品被他持有时不能被偷走,也不会因溺水掉落。
开局携带 星、专用手提箱 和 “脸”,并自动装备一个不可取下的一格
胡须容器。他解锁全部配方和四级远古科技,也能制作旺达的全部钟表;除
不老表无法使用外,持有的可充能钟表不会进入冷却。
王筱巫的专属武器,开局获得,只能由他装备。普通攻击造成 100 点物理伤害,并额外扣除目标 60 点生命;右键目标可将武器投出,对飞行路径上首次接触的每个目标额外扣除 200 点生命,落空后约 1 秒返回。
其他角色拾取时会受到 5 点伤害并立刻丢下。世界中不存在王筱巫时,留在地面、物品栏或容器中的星会变成
灰烬。
王筱巫开局携带的专属九格容器,只能放入口袋,且只有王筱巫能够打开。容器内允许物品无限堆叠。
世界中不存在王筱巫时,手提箱会把内部物品全部掉在原地,随后变成
灰烬。
王筱巫开局携带的专属头部装备,不能丢弃、给予他人或主动取下。装备后提供 90% 防御、50 点位面防御、夜视和照明,使佩戴者能够在水面行走,同时阻止检查物体。
装备期间每 3 秒最多完全抵挡一次攻击。自身耐久不会因受击降低,但会持续消耗,满耐久可维持 1 天;耐久耗尽后强制脱落并进入 3 天充能。若王筱巫受到致命伤害,会立即消耗它、恢复全部
生命并开始充能。
装备时会对周围产生负理智光环:非战斗状态为每分钟 -100,锁定战斗目标时为每分钟 -400。专属音乐可在模组配置中关闭。
王筱巫专用头部装备,使佩戴者进入疯狂视觉,从而持续看见暗影生物。
由王筱巫随身制作,需要 4 个
噩梦燃料、4 个
铥矿和 1 个 稳定器。
王筱巫专用头部装备,使佩戴者进入启蒙视觉,从而持续看见虚影。王筱巫平时不会成为虚影的主动目标,佩戴后仍能观察并检查附近虚影。
由王筱巫随身制作,需要 4 个
月亮碎片、4 个
月岩和 1 个 稳定器。
在 跨维度物品制造机 制作的头部装备,需要 1 个
蜘蛛腺、2 个
胡须和 4 个
树枝。
装备后会将佩戴者视为怪物,并每秒嘲讽 20 格内可攻击佩戴者的猴子。面具提供 70% 防御和无限受击耐久,每 15 秒可触发一次持续约 2 秒的全伤害免疫。
面具会在 10 天后腐烂成腐烂食物,其剩余新鲜度同时决定护甲耐久百分比。

土豆地雷
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在 跨维度物品制造机 制作的一次性陷阱,需要 1 个土豆、1 个
硝石和 1 个
电子元件。
部署后会持续检查 2 格范围内的可攻击目标。触发时对范围内目标造成 250 点伤害;对玩家只造成 30%,即 75 点伤害,并在原地留下 1 份 爆炸土豆泥。
在 跨维度物品制造机 制作的可腐烂武器,需要 1 条池塘鱼、2 个盐晶和 2 块冰。
新鲜度越低,伤害越高,按 20+35(1−F) 计算,其中 F 为当前新鲜度比例,因此伤害从 20 逐渐提高至 55。装备后攻击间隔缩短为原来的三分之二,并每分钟损失 20 点理智。
新鲜时命中会增加目标 0.5 点冰冻值;腐烂时命中施加 30 秒中毒,使目标移动速度降至 60%、攻击间隔减半,并每 2 秒失去 2 点生命。中毒目标死亡时,掉落的可腐物品只保留 50% 新鲜度。硬咸鱼 3 天后腐烂成变质的小鱼。
在 跨维度物品制造机 制作的远程武器,需要 1 个
金块、2 个
石砖、1 个
电子元件和 1 个
注能月亮碎片。沃特不能装备鱼枪。
鱼枪有 1 个弹药槽,只接受活的池塘鱼、鳗鱼和海洋鱼,射程为 12。每次射击消耗 1 条鱼;若持有非空的 便携式锡鱼罐,空膛时会自动装入其中第一条鱼。
不同鱼类会造成 25 至 350 点伤害,并可附带范围伤害、冰冻、燃烧、中毒、潮湿、减速、陨石、召唤友善桦栗果精或掉落玉米与金块等效果。小孔雀鱼、三文鱼苗和斑鱼命中或落空时各有 50% 概率保留,小饵鱼有 80% 概率保留。
在 跨维度物品制造机 制作的近战武器,需要 2 个
电子元件、3 个
废料和 1 个启迪之冠碎片。
基础伤害为 55 点物理伤害和 5 点位面伤害,耐久 250 次。连续命中会叠加最多 5 层动力,每层提高攻击速度并增加 2 点物理伤害;满层时攻击速度为 2 倍、物理伤害为 65。停止攻击 8 秒或卸下武器后清空层数。
右键目标可跃击,命中的每个敌人受到 80 点物理伤害和 10 点位面伤害,冷却 18 秒。耐久耗尽后无法装备,可用废料修复。
在 跨维度物品制造机 制作的五次用品,需要 1 个
胡须、2 个
腐烂鸟蛋和 3 个
蜘蛛腺。每次使用使使用者损失 5 点理智。
对有胡须的角色使用,会直接推进至最大胡须阶段;对兔子或兔人使用,会使其永久进入噩梦形态;对营火类火源使用,会赋予与硝化硫酸晶体相同的余烬强化效果。
在 跨维度物品制造机 制作的二十格便携容器,需要 2 个
石砖、5 块冰和 1 个
电子元件。
只能存放可谋杀且能作为 鱼枪 弹药的活鱼。内部鱼的新鲜度会随时间上升;装备空膛鱼枪时,鱼罐会自动把第一条鱼装入枪中。
王筱巫专用的装饰性头部装备,每分钟恢复 6 点理智。
由王筱巫随身制作,需要 4 个蜘蛛丝和 1 个
金块。
不可破坏的世界生成建筑。创建世界时,会在五个候选地表区域中随机选择一个放置其固定布局;布局还包含 2 个 发光装置、1 张 古怪装置蓝图 和 1 张 纸条。
可接收
莎草纸、
电子元件和
废料。投入“1 张莎草纸 + 2 个电子元件”或“1 张莎草纸 + 1 个电子元件 + 1 个废料”后,会产出 1 张古怪装置蓝图。
机器最多暂存 4 张尚未冷却的蓝图额度,每 2 分钟恢复 1 次。白天若 12 格内没有乌鸦,它每 30 秒召来 1 只乌鸦;此外每 8 天产出 1 至 3 张纸条。
在 不符合时代的机器装置【探测器WAI】 的固定布局中可找到,探测器之后还会每 8 天产出 1 至 3 张。
阅读后随机显示一段信息并消耗纸条。它与
莎草纸一样能够被擦除,也可作为中等燃料使用。
用
锤子彻底摧毁完整或
损坏的远古伪科学站时掉落 1 块。
对未升级的 跨维度物品制造机 使用会消耗石板,并使制造机永久获得四级远古科技。
挖掘 沙丘 时每次固定获得 1 份,可用于制作 沙堡;在
炼金引擎旁还可用 3 份制作 1 个空瓶。
掉在沙尘暴区域内时会被风吹走,收入物品栏可停止消失。
生成于蚁狮沙漠和龙蝇沙漠。完整沙丘可挖掘 2 次,每次固定掉落 1 份 沙子,随后依次退化为中型和小型阶段。
每次挖掘另有合计 6.7% 概率掉落至多一种稀有物:石头、四种羽毛或 蟹壳 各 1%;
齿轮或黏滑含糊虫壳碎片各 0.2%;红、蓝、
紫宝石各 0.1%。这套概率由独立随机逻辑计算,不受幸运值修正。
每个生长阶段通常需要 2 天;春季或处于沙尘暴区域时延长为 4 天。
生成于蚁狮沙漠和龙蝇沙漠,是 沙蝎蟹 的巢穴。最多维持 2 只沙蝎蟹,白天会放出全部成员;每 0.5 天尝试生成一只,死亡名额需 1.5 天恢复。
沙巢有 400 点生命,受击时会放出成员并令其攻击袭击者。被摧毁、遭遇沙尘暴,或在春季一场雨结束后会坍塌;沙尘暴结束或春季结束 2 天后可恢复,但仍处于沙尘暴中时不会恢复。
由 沙巢 生成的敌对生物,拥有 400 点生命、25 点攻击力和 3 秒攻击间隔,移动速度为 3、奔跑速度为 5,并带有每分钟 -40 的理智光环。
佩戴 蟹壳头盔 时不会被沙蝎蟹主动锁定。角色同时装备蟹壳头盔与 蟹壳盔甲 后受击,20 格内至多 10 只沙蝎蟹会转而攻击袭击者。
死亡时独立判定掉落:50% 概率掉落
蟹肉、25% 概率掉落 蟹壳、25% 概率掉落 蟹黄,这些概率会受到击杀者幸运值修正。若由王筱巫击杀,还会额外进行一次不受幸运值影响的 50% 蟹肉判定。
无需科技即可制作,需要 1 个
沙滩玩具、4 份 沙子和 1 根
树枝。建造完成后会返还沙滩玩具。
提供每分钟 +40 的理智光环,持续 1 天。可用铲子挖掘 2 次摧毁,也会在下雨或沙尘暴开始约 2 秒后坍塌;无论以何种方式消失,都只返还 1 份沙子。
在炼金引擎旁用 4 个 蟹壳和 1 条
绳子制作。
提供 70% 防御、400 点耐久和 35% 防水。佩戴后不会被 沙蝎蟹 主动攻击;与 蟹壳盔甲 同时装备时,还会强化盔甲的反伤和套装效果。
在炼金引擎旁用 5 个 蟹壳和 1 件
木甲制作。
提供 90% 防御、500 点耐久和 35% 防水,移动速度降至 80%。受击时每 0.3 秒最多触发一次范围反伤,单独装备造成 20 点伤害,同时装备 蟹壳头盔 时提高至 30 点并免疫击飞。
套装状态下,角色受击会使 20 格内至多 10 只 沙蝎蟹 协助攻击袭击者。
在炼金引擎旁用 5 个 蟹壳、3 根
树枝和 1 条
绳子制作。
普通攻击造成 70 点伤害,耐久 500 次。右键可沿 6.5 格直线突进,对路径上的敌人造成 80 点伤害并击退,冷却 20 秒;骑乘时不能施放。
玩具类交易品。击杀任一双子魔眼时有 10% 概率掉落;开启赃物袋时另有 10% 概率加入奖励。
交给
猪王可获得 4 个金块和额外 2 个
红宝石,同时固定触发 1 至 3 个 棉花糖 的附加奖励。
挖掘
坟墓并抽取饰品奖励时,有 5% 概率取代原本的随机饰品。
交给
猪王可获得 6 个金块,并额外得到 1 至 3 个 棉花糖。
由王筱巫击杀月亮蜘蛛时有 1% 概率掉落,击杀致命亮茄时为 10%,击杀
天体英雄第三阶段时必定掉落。这些都是不受幸运值修正的独立判定。
交给
猪王可获得 4 个金块、1 个启迪之冠碎片和 1 至 3 个 棉花糖。

潦草的兔子沙包
wxw_scribblingbunnysandbags彩蛋
可通过多种途径获得:王筱巫击杀任一兔王形态时有 50% 概率掉落;挖毁兔洞时有 5% 概率掉落;风滚草生成奖励时有 2% 概率加入;以上均不受幸运值修正。
交给
猪王可获得 5 个金块、1 个
绝望石和 1 至 3 个 棉花糖。
王筱巫击杀任意带有蜘蛛标签的生物时有 5% 概率掉落;击杀蜘蛛巢也会额外进行一次 5% 判定。两种判定都不受幸运值修正。
交给
猪王可获得 4 个金块、4 个
蜘蛛丝和 1 至 3 个 棉花糖。
锅料理,需要至少 1 个生或熟鸡腿、恰好 0.5 肉度和至少 0.5 水果度,且不能加入树枝或冰。配方优先级为 25。
食用恢复
8 点生命、
30 点饥饿和
8 点理智,保鲜期 12 天,烹饪时间 2 分钟。
锅料理,需要至少 2 个大肉或熟大肉,并具有至少 0.5 蔬菜度。配方优先级为 25。
食用恢复 5 点生命、50 点饥饿和 5 点理智,并将食用时的饥饿值锁定 8 分钟;期间其他饥饿增减会被立即还原。保鲜期 14 天,烹饪时间约 40 秒。
锅料理,需要伏特羊奶、恰好 1 蛋度、恰好 1 甜味度和至少 1 水果度,且不能加入冰。配方优先级为 10。
食用恢复 8 点生命、30 点饥饿和 60 点理智;随后 8 分钟内,夜间理智流失和负面理智光环效果降低 25%。保鲜期 8 天,烹饪时间约 35 秒。
锅料理,需要
蕨叶、至少 1 肉度和恰好 1 甜味度。配方优先级为 25。
食用恢复 50 点生命、40 点饥饿和 15 点理智;随后 2 分钟内每秒恢复 3 点理智,共可额外恢复 360 点。保鲜期 10 天,烹饪时间约 40 秒。
锅料理,必须加入玉米、
噩梦燃料和树枝,第四格材料不限。配方优先级为 25。
食用恢复 15 点理智,并将食用后的理智值锁定 4 分钟。效果期间再次食用会额外失去 50 点生命,并重新计算 4 分钟持续时间。保鲜期 25 天,烹饪时间约 20 秒。
不能通过
烹饪锅制作,只会在 土豆地雷 爆炸后留下。
食用恢复 35 点饥饿并损失 3 点理智,随后有 5% 概率在食用者身边爆炸、击飞附近玩家并造成 100 点范围伤害;韦斯触发爆炸的概率为 15%。保鲜期 6 天。
锅料理,需要伏特羊奶、
番茄、恰好 0.5 肉度和至少 0.5 蔬菜度。配方优先级为 25。
食用恢复 45 点生命、75 点饥饿和 30 点理智;随后 2 分钟内每秒恢复 1 点饥饿,共可额外恢复 120 点。保鲜期 12 天,烹饪时间约 35 秒。
锅料理,四个槽位必须分别放入玉米、熟大肉、
石榴和土豆。配方优先级为 100。
食用恢复 20 点生命和 80 点饥饿,不改变理智。保鲜期 12 天,烹饪时间约 15 秒。
锅料理,需要 蟹肉或熟蟹肉、蟹黄以及至少 0.5 蔬菜度。配方优先级为 100。
食用恢复 30 点生命、40 点饥饿和 15 点理智,并在 4 分钟内提高 15% 移动速度。保鲜期 10 天,烹饪时间约 25 秒。
击杀穴居悬蛛或摧毁悬蛛网时,王筱巫各有 20% 概率获得;向
猪王交付任意物品时还会额外得到 1 至 3 个。相关概率均不受幸运值修正。
食用恢复 1 点生命、1 点饥饿和 5 点理智。直接烹饪,或放在 4 格内的火源旁持续约 12 秒,会变成 烤棉花糖。
由 棉花糖 烹制而成。食用恢复 2 点生命、5 点饥饿和 15 点理智,保鲜期 12 天。
放在普通
营火、岩浆池、矮星等危险火源附近持续约 24 秒后会被点燃,烧尽后变成木炭;
火坑、
龙鳞火炉和咩咩雕像火源不会触发这一过程。
由 沙蝎蟹 死亡时掉落。基础掉落表提供 50% 概率;若由王筱巫击杀,还会额外进行一次独立的 50% 判定,因此一次最多获得 2 份。
食用恢复 5 点生命和 12.5 点饥饿,保鲜期 5 天,具有 0.5 肉度和 0.5 鱼度。可烤成
熟蟹肉,也可晾晒成小风干肉,并用于制作 蟹肉意面。
由 蟹肉 烹制而成,也可放入
烹饪锅制作 蟹肉意面。
食用恢复 10 点生命和 15 点饥饿,不改变理智,保鲜期 8 天;作为锅料理食材时具有 0.5 肉度和 0.5 鱼度。
由 沙蝎蟹 死亡时以 25% 基础概率掉落,该判定会受到击杀者幸运值修正。
食用恢复 5 点生命和 15 点饥饿,并损失 5 点理智;保鲜期 5 天,放入
烹饪锅时具有 0.5 肉度。它是制作 蟹肉意面 的必需食材。