
璇儿以剑术、符箓和成长养成为核心。基础生命为 135、饥饿为 235、理智为 150;饥饿消耗速度为普通角色的 2 倍。
基础能力
- 常态移动速度为普通角色的 110%,进入战斗后变为 105%;幽灵状态为 150%。
- 初始伤害系数为 65%,每个当前灵尾提高 2.5%,最高为 315%。
- 初始拥有 5% 伤害减免、15 点位面防御和 5% 暴击率,技能树可继续强化。
- 无视食物新鲜度,但普通食物的生命恢复量只有原值的 10%;专属恢复品不受此限制。
- 锅中料理的正向饥饿和理智收益提高至 125%;其生命收益仍受普通食物限制,实际为原值的 12.5%。理智归零后每秒损失 5 生命,饥饿归零时也会每秒损失 5 生命。
- 记忆同种食物 1 天,并受到与沃利相同的重复进食收益衰减;睡眠恢复生命的效果只有普通角色的 25%。
- 不受
仙人掌、荆棘等尖刺反伤。
- 不会溺水,可以直接踏水移动;无视单位碰撞,潮湿时不会失手掉落武器,搬运重物和穿戴减速装备也不会降低移速。
- 不受夜晚、潮湿、负面理智光环和普通装备影响理智,也不会因复活损失最大生命。
- 免疫击退、钢羊黏液固定和猴子诅咒。
- 被其他玩家或其随从伤害时,伤害来源所属玩家会受到本次生命损失 5 倍的反伤;若璇儿被该玩家或其随从击杀,对方玩家也会立即死亡。
- 可以使用旺达的钟表,但不能制作钟表;无法装备蝙蝠鼻帽。
- 会被部分按怪物身份判断的生物和效果视为怪物。
- 开局携带 灵剑;空手攻击或空手对自己“起舞”时也会唤出灵剑。大部分专属装备只能由璇儿拾取和装备。
制作与工作
璇儿采集、砍伐、种植和制作速度较快,烹饪用时只有普通角色的 15%。她可以阅读并制作书籍,自带 2 级魔法制作加成,还拥有一组无需科技站的便携制作配方。
工作时有“15% + 当前灵尾×1% + 已消耗灵尾×0.1%”概率立即完成当前对象。她也能使用大厨锅、制作大厨用品和料理,并直接使用调味粉进行调味。检查农作物时可直接看到具体压力来源;持续做表情时会每秒照顾一次 12 范围内的作物,被照顾过的农作物在生长阶段结算时减少 2 点压力。
成长
采集、种植、制作、建造、工作、烤制、收取料理和晾晒物、钓鱼、进食、攻击及击杀都能积累经验。经验在每天结束时统一结算,并带有随机浮动和分段衰减。升级获得的灵尾既提高基础输出,也可消耗在 技能树 和部分装备上。
采集植物、收取锅中料理、晾晒物和蜂箱等产物、钓鱼及击杀有效目标时,都有“15% + 当前灵尾×1% + 已消耗灵尾×0.1%”概率追加产出;触发后会按“当前灵尾÷25 + 已消耗灵尾÷75 + 1”的向下取整值追加对应产物或掉落轮次。符合条件的克劳斯被击杀时固定额外掉落 1 把麋鹿茸钥匙,不再进行普通的额外掉落判定。
战斗限制
璇儿对拥有首领标记的目标造成 150% 伤害;目标生命低于 5% 时会被直接诛灭,成功诛灭恢复 3 理智。非专属武器默认只能发挥 50% 伤害,非灵剑武器的暴击率还会降低 50%;专属远程武器默认发挥 75% 伤害,暴击倍率再减少 25%。
使用武器发动普通攻击时会消耗 1% 最大生命,但不会直接因此死亡;相关下限和消耗上限可由技能树改变。进入战斗后每天损失 150 理智,夜间还能感知并照亮 15 范围内的战斗目标。停止攻击 120 秒后脱离战斗,清除战斗叠层并恢复 110% 移速。
灵符妖道会进一步改变暴击、连击和受击保护方式。
“吾乃小妖道,吾叫璇璃,叫吾璇儿就好了。”
璇儿的战斗核心机制,由暴击叠层和自动补充的护身符箓共同构成。
暴击与妖华
基础暴击率为“5% + 当前灵尾×0.25%”,基础暴击伤害为 125%。每次暴击会增加 1 层增益,使后续暴击伤害提高 5%;层数上限为“15 + 当前灵尾×0.1”的向下取整值。
暴击伤害达到 200% 后进入灵符妖道状态:
- 暴击率变为 100%,每次攻击会追加一次斩击。
- 使用 灵剑 暴击时,还会对前方 210°、4 范围内的敌人造成“50% + 当前灵尾×1%”倍率的范围伤害和 5 点位面伤害。
- 停止攻击 120 秒并脱离战斗后,暴击叠层和灵符妖道状态一并清除。
璇儿技能树中的无名剑诀可为该状态增加伤害、移速、攻速和墨影分身联动。
护身符箓
初始最多储存 1 张符箓;符箓不足时每 60 秒自动补充 1 张。受到攻击时消耗 1 张,并产生以下效果:
- 按当前符箓数量提供每张 30% 的伤害减免;符箓消耗后,此次减免会继续保留 3 秒。
- 恢复“灵剑基础伤害×当前攻击倍率×35% + 3% 最大生命”的生命和 5 理智;这次治疗可以暴击。
- 获得 1 秒闪避保护;受击保护在 3 秒内不能再次触发。
真言和回天分支可把上限提高至 3 张、缩短补充时间,并强化攻击附伤、治疗和闪避时间。云篆天书也能主动消耗 1 张符箓触发同类保护。
“酒初醒,梦初惊,月初明,天初晴。”

使用灵尾解锁的永久成长系统。灵尾被技能消耗后会计入“已消耗灵尾”,不会从累计等级上限中消失,但会降低依赖当前灵尾的基础伤害。剑心、真言、回天和无名剑诀主要围绕灵符妖道展开。
| 分支 | 消耗灵尾 | 核心效果 |
|---|
| 剑心 1-5 | 每级 5 | 暴击率与诛灭由 10% 提升至 30%;灵符妖道每天理智流失由 140 降至 100;攻击可消耗的生命上限由 110% 提升至 150%。 |
| 真言 1 | 5 | 符箓上限为 1 张,每 50 秒补充 1 张;持有符箓时,攻击额外造成 5 点伤害和 5 点位面伤害。 |
| 真言 2 | 5 | 符箓上限为 2 张,每 40 秒补充 1 张;持有 2 张符箓时,攻击对目标周围 1.5 范围造成“本次伤害×(50% + 当前灵尾×1%)”的伤害,并附加 5 点位面伤害。 |
| 真言 3 | 5 | 符箓上限为 3 张,每 30 秒补充 1 张;持有 3 张符箓时,攻击额外造成“目标当前生命×0.01%×(当前灵尾 + 已消耗灵尾×5%)”的伤害。 |
| 回天 1 | 5 | 普通攻击和暴击分别使符箓补充提前 0.5 秒和 1.5 秒;有符箓时受击回复 5% 最大生命,并获得 1 秒闪避保护。 |
| 回天 2 | 5 | 普通攻击和暴击分别使符箓补充提前 1 秒和 2.5 秒;有符箓时受击回复 7.5% 最大生命,并获得 2 秒闪避保护。 |
| 回天 3 | 5 | 普通攻击和暴击分别使符箓补充提前 1.5 秒和 3.5 秒;有符箓时受击回复 10% 最大生命,并获得 3 秒闪避保护。 |
| 青空 1 | 5 | 本体减伤提高至 15%,攻击使所有武器技能冷却减少 0.15 秒;非专属武器造成 55% 伤害,非灵剑武器保留 55% 暴击率。 |
| 青空 2 | 5 | 本体减伤提高至 25%,攻击使所有武器技能冷却减少 0.25 秒;非专属武器造成 65% 伤害,非灵剑武器保留 70% 暴击率。 |
| 青空 3 | 5 | 本体减伤提高至 35%,攻击使所有武器技能冷却减少 0.35 秒;非专属武器造成 75% 伤害,非灵剑武器保留 85% 暴击率。 |
| 苍龙剑舞 | 5 | 苍龙舞变为 3 段且范围由 4 提升至 8;额外 3 次伤害各为目标最大生命的 1%,每次命中减少 0.5 秒武器技能冷却。 |
| 苍龙剑阵 | 5 | 苍龙舞提升为 6 段;剑阵造成 3 次电击并各削减目标 1.5% 最大生命上限。 |
| 苍天·苍龙舞 | 5 | 进入灵符妖道或受击消耗符箓时生成墨影分身,由分身释放同步灵剑效果的苍龙舞。 |
| 璃火·苍龙剑诀 | 5 | 解锁一阶段配方并获得 符纸×15。 |
| 墨雨·青空剑诀 | 5 | 解锁二阶段配方并获得 古筝。 |
| 月华·无名剑诀 | 5 | 解锁三阶段配方并获得 无限。 |
| 无名剑诀·新月 | 10 | 对月亮与暗影阵营目标造成 125% 伤害,位面防御提高至 50;没有符箓时免疫受击硬直。 |
| 无名剑诀·剑舞 | 10 | 灵符妖道额外提供 15% 暴击伤害和 5% 移速;每次暴击叠加 3% 伤害、1% 移速和 2.5% 攻速。 |
| 无名剑诀·剑罡 | 10 | 进入灵符妖道后 15 秒内攻击力提高至 315%;受击消耗符箓也会获得可叠加的攻击与移速增益。 |
| 无名剑诀·甲胄 | 10 | 免疫直接超过 100 点的单次伤害;15 秒内累计受伤不超过最大生命的 75%,低伤害还会额外减免 30%。 |
| 无名剑诀·妖道 | 10 | 攻击消耗生命不会降到 15% 以下;每拥有 25% 生命,攻击追加一次 35% 伤害斩击。 |
三个妖道阶段按顺序解锁,第二阶段要求先学习第一阶段,第三阶段要求先学习第二阶段。技能树同时逐步开放角色自带的三个剑诀槽位。
璇儿的长期成长资源。当前灵尾直接影响攻击倍率、暴击率、专属武器百分比伤害和额外掉落;消耗后的灵尾则继续参与部分技能和武器公式。
装备云篆天书,打开法术页并选择“修道之妖”,即可查看“灵尾 / 道行 / 化灵”:灵尾是当前可用等级,道行是当前升级进度,化灵是已经消耗的灵尾。累计获得的等级可按“当前灵尾 + 化灵”计算。技能树界面顶部也会显示当前可用灵尾。
| 行为 | 基础经验 |
|---|
| 采集 / 种植 | 2 / 3 |
| 制作物品 / 建造建筑 | 5 / 8 |
| 砍伐 / 挖矿 / 锤击 / 铲挖 / 捕虫 | 1 / 3 / 5 / 4 / 5 |
| 耕地 / 挖地皮 | 4 / 5 |
| 烤制食物 / 收取锅中料理 | 3 / 8 |
| 收取晾晒物 / 钓鱼 | 5 / 5 |
| 吃普通食物 / 锅中料理 | 3 / 10 |
| 命中目标 | 1 |
经测试,上述经验似乎多数带有随机浮动。击杀还会按目标最大生命提供经验:生命不高于 3000 时以最大生命的 5% 为基准,超过 3000 时以 150 为基准。
每日结算
当天累计的经验会在次日到来时结算:
| 当日累计区间 | 后续经验计入比例 |
|---|
| 0-1500 | 100% |
| 1500-2000 | 30% |
| 2000-2500 | 10% |
| 达到 2500 后 | 停止继续累计,结算基数调整为 3000 |
最终结算值似乎存在一定浮动。
额外产出
采集植物、收取锅中料理、晾晒物和蜂箱等成熟产物、钓鱼及击杀有效目标时,都有“15% + 当前灵尾×1% + 已消耗灵尾×0.1%”概率追加产出。触发后追加数量为“当前灵尾÷25 + 已消耗灵尾÷75 + 1”的向下取整值。
启用神话书说时,收取丹炉产物也使用同一概率和追加数量。击杀符合条件的克劳斯会固定额外掉落 1 把克劳斯钥匙,不再进行普通的额外掉落判定。
每 10 级提高一次升级需求;1-9 级每级需要 1000 经验,10-19 级每级需要 2000,以此类推。达到 100 级后固定需要 15000 经验。累计等级上限默认 65000,也可在配置中调整。
璇儿专用的灵尾补充物。食用后直接增加 5 点灵尾,不恢复生命、饥饿或理智。
世界创建时若配置了开局等级,每 5 点开局等级会额外发放 1 个云篆残片。正常游玩中没有可净增数量的制作方式。
璇儿开局携带且卸下后会自动消失的专属近战武器。基础伤害由配置决定,默认 25,另有 5 点位面伤害;攻击距离为 1 至 1.5。
每次攻击额外造成目标最大生命值的“0.01%×(当前灵尾 + 已消耗灵尾×25%)”伤害。装备 剑诀令 时,专属近战倍率由 100% 提升至 115%。
右键施放“苍龙舞”会消耗 15 点生命。技能树可将它强化为多段范围攻击、剑阵和墨影分身联动。
与璇儿绑定的灵剑随从。它会跟随主人战斗、工作和管理物品,并使用与主人灵剑基础伤害一致的远程攻击。
- 拥有 9 格无限堆叠容器,食物腐烂倍率为 -1,可持续恢复新鲜度。
- 自身无敌且最低保留 0.1 生命,每 5 秒恢复 5 生命。
- 砍伐效率为普通角色的 20 倍,挖矿效率为 2 倍;可按命令采集、种植、耕地和执行其他工作。
- 攻击额外造成目标最大生命 1% 伤害,以及目标当前生命“0.01%×随从等级”的伤害。
- 随从命中会同步触发主人一次攻击判定;其弹道命中还能对 3 范围内其他敌人造成一次伤害。
- 移动速度每 0.5 秒同步为主人的当前奔跑速度。
- 黄昏提供 0.5 范围照明,夜晚提高至 2.5 范围。
指令与成长
交互轮盘可切换战斗模式,并分别开关斧镐、铲锤、耕地和拾取工作。
工作以指定位置周围 8 范围为中心;工作期间璇璃需保持在主人 14 范围内,主人离工作中心超过 32 范围时,当前工作会自动结束。砍倒树木后,璇璃会顺手清除目标周围 2 范围内的树桩。
| 模式 | 主人增益 | 随从攻击间隔 |
|---|
| 守护 | 饥饿消耗降至 75%,移速提高 10%,受到的伤害降低 30% | 3 秒 |
| 进攻 | 饥饿消耗提高至 150%,移速提高 5%,伤害提高 30% | 1 秒 |
每次升级消耗主人 1 点灵尾,使璇璃提高 10 点最大生命,并按等级提高攻击倍率;初始倍率为 65%,每级增加 2.5%。随从会随主人保存,主人死亡时暂时消失,再次召唤时保留等级和工作开关。
用于制作与维护专属装备的金属材料。璇儿在物品栏中使用后获得 120 秒修复效果,每秒为身上和物品栏内的专属护甲、耐久和燃料恢复上限的 1%。
默认配方:
电子元件×1、
木炭×2、
燧石×7。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 需要先解锁璃火阶段。
璇儿专用的持续治疗材料。使用后持续 120 秒,每秒恢复最大生命值的 2.5%;重复使用会刷新持续时间。
默认配方:
木头×5、
大理石×2、
符纸×5。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 无需科技站。
兼具理智恢复和施肥功能的材料。璇儿使用后持续 15 秒,每秒恢复 5 理智。
部署到农田时,会向目标地块及周围八个地块各补充 999 点三类养分和 100 点水分;直接对目标施肥时,可影响 12 范围内可施肥对象。
默认配方:
硝石×3、
噩梦燃料×1、
木头×12。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 需要先解锁璃火阶段。
用于高级装备的材料,也能恢复 15 生命和 50 理智。璇儿食用时还会切换灵符妖道状态。
可部署在海洋或虚空地块,将目标地块改成草地;使用后有 85% 概率返还自身。
默认配方:
紫宝石×1、
月亮碎片×3。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 需要先解锁墨雨阶段。
用于高级装备的材料,也能恢复 50 生命和 15 理智。璇儿食用时还会切换灵符妖道状态。
可部署在陆地上,将目标地块改为海洋;洞穴中会改为不可通行地块。使用后有 85% 概率返还自身。
默认配方:
鳞片×1、
铥矿碎片×3。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 需要先解锁墨雨阶段。
可在收拢与展开状态之间切换的专属工具。收拢时提供 30% 移速加成,并可作为锤子使用;基础攻击伤害为 1。
展开后失去移速加成并获得地图传送能力。传送会在身边生成入口、在指定地图位置生成出口,施法者消耗 15 理智;其他普通玩家穿过入口还会损失 20 理智。
默认配方:
懒人魔杖×5、
沙之石×30、
火玉×3、
琉璃×3。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 需要先解锁月华阶段。
“妾身心中尚有迷茫,这世道吾还看不破,斩不断。”
可升级至 30 级的专属远程武器。0 级时造成 25 伤害和 5 位面伤害,射程为 6.5 至 8,耐久 200,装备后提高 5% 移速。
每级增加 1 伤害、10 耐久和 1% 暴击率。暴击造成 125% 伤害,并回复“1.5% 最大生命 + 等级×0.25”生命以及“1% 最大理智 + 等级×0.1”理智。
右键向指定方向射出一支可贯穿多个目标的箭。每个命中目标先受到 45 点加最大生命 0.5% 的伤害,再承受一次完整武器攻击;技能消耗 5 生命、恢复 5 耐久,冷却 3 秒。武器每 5 秒自动恢复 1 耐久,可通过专属装备升级强化。
默认配方:
金块×20、
废料×2、
绘卷×2。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 需要先解锁璃火阶段。
“用足、胴造、备弓、起弓;拉弓、会、离、残心。”

新月
满月 · myxl_bow_manyue武器璇儿专属装备
由弦月升级而来的三连射专属弓。0 级时每支箭造成 5 伤害和 5 位面伤害,射程为 7.5 至 9,耐久 500,装备后提高 10% 移速。
每级增加 0.5 伤害和 25 耐久。暴击率为“5% + 等级×0.5%”,暴击造成 115% 伤害,并回复“最大生命×1% + 等级×0.15”生命与“最大理智×0.5% + 等级×0.05”理智。
右键会并排射出 5 支不会贯穿的箭,每支命中时先造成 30 点加目标最大生命 0.5% 的伤害,再追加一次完整武器攻击;技能消耗 5 生命、恢复 15 耐久,冷却 5 秒。武器每 5 秒自动恢复 3 耐久,可通过专属装备升级强化。
默认配方:
弦月×1、
蜂王浆×2、
化石碎片×3、
琉璃×8。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 需要先解锁墨雨阶段。
“锻月为弧,引星为弦;张如新月,发若流星。”

古筝
myxl_bow_guzheng武器容器璇儿专属装备
可装入五种灵弦的专属远程武器。基础伤害由配置决定,默认 15,另有 5 点位面伤害;射程为 8.5 至 10。
每次攻击额外造成目标最大生命值的“0.01%×(当前灵尾 + 已消耗灵尾×5%)”伤害。五个槽位分别只接受和弦、灵虚、长离、混元和天剑,灵弦效果会直接改变箭矢数量、伤害、射程、吸血、冰冻和削减生命上限。
默认配方:
新月×1、
钢丝绵×3、
格罗姆翅膀×1、
彩虹宝石×2。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 需要先解锁月华阶段。
“汝不闻筝声最苦,五色缠弦十三柱。”

灵弦
和弦 · 灵虚 · 长离 · 混元 · 天剑 · myxl_gz_hy · myxl_gz_lx · myxl_gz_pm · myxl_gz_zy · myxl_gz_ly璇儿专属装备
装入 古筝 五个固定槽位的强化部件。每件灵弦可消耗 3 点灵尾提升 1 级,最高 5 级。
| 灵弦 | 0 级效果 | 每级成长 |
|---|
| 和弦 | 同时射出 1 支箭,最多锁定 1 个目标 | 箭数和目标数各 +1;同一目标最多同时命中 3 箭 |
| 灵虚 | 箭伤害 100%;回复 1% 最大生命和本次伤害的 2.5% | 伤害 +10%,最大生命回复 +0.3%,伤害吸血 +0.5% |
| 长离 | 射程 8.5,贯穿时间 0.3 秒 | 射程 +0.3,贯穿时间 +0.05 秒 |
| 混元 | 5% 概率分别触发雷击或冰冻;强化倍率 125% | 概率 +3%,倍率 +35%,回理智与冰冻值同步提高 |
| 天剑 | 额外造成目标当前生命 0.25%,并削减最大生命 0.5% | 两项分别 +0.05% 和 +0.1% |
每种灵弦均以 1 把 古筝 为配方材料,制作后得到对应灵弦;这些配方需要月华阶段。

玉笺
myxl_inklantern武器工具璇儿专属装备
集照明、远程攻击、采集和农务于一体的专属工具。白天关闭灯光,黄昏照亮 1.5 范围,夜晚照亮 5 范围;装备时绝缘。
基础远程伤害为 5,射程 10 至 12。可砍伐、挖矿、铲挖、锤击、捕虫和钓鱼,其中砍伐效率为 5、挖矿效率为 3,钓鱼等待时间为 1-3 秒,并能处理绝望石柱。
切换“寻梦”后,砍伐和挖矿会作用于目标周围 4 范围的同类工作对象。右键指定地点消耗 3 理智,可在 4 范围内灭火、采集地面物品与成熟产物、完整收取锅具、晾晒架和鱼群,并对周围农田耕地和浇水;还会对范围内的海蚀柱造成 15 点工作量。
默认配方:
海象牙×3、
蓝羽毛×12、
浮木桩×12。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 需要先解锁墨雨阶段。
“以砚为鞘,可以研春秋;以笔为剑,可以涂鬼神。”
可升级至 30 级的专属近战武器和六格转化容器。0 级造成 25 伤害和 5 位面伤害,耐久 300;每级增加 1 伤害和 15 耐久。
目标生命低于 75% 时追加一次完整攻击;低于 45% 时再对 4 范围敌人追加一次攻击。每次相关命中都会单独判定额外生成一份掉落并施加冰冻,概率随目标剩余生命变化:
| 目标剩余生命 | 触发概率 |
|---|
| 75% 以上 | 等级×0.5% |
| 45%-75% | 等级×0.75% |
| 45% 以下 | 等级×1% |
关闭容器时会批量转化内容:肉类变鸟蛋、鸟蛋变金块、可交易物按猪王价值变金块、作物变种子、木头变木炭、草和树枝变灰烬;每件还有 15% 概率额外产出 1 个。
前三格每轮为其中装备恢复 1% 耐久或燃料,可突破通常上限并最多充至 500%;后三格则消耗 1%。护甲类物品仍按自身正常耐久上限恢复。0 级每 10 秒结算,升级后逐渐缩短至 2.5 秒。糖葫芦锏自身每 5 秒恢复 1 耐久。
默认配方:
浆果×120、
犬牙×30、
守护者之角×1、
火玉×8。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 需要先解锁墨雨阶段。
可升级至 30 级的专属近战武器。0 级造成 35 伤害和 5 位面伤害,攻击距离 2 至 2.5,耐久 65。
每级增加 2.5 伤害和 5 耐久。每次攻击只进行一次暴击判定,总暴击概率为“15% + 等级×1%”,其中“等级×0.5%”为大暴击概率,其余为普通暴击概率,两者不会相加。
- 普通暴击造成 125% 伤害、使目标带电,并回复“最大生命×5% + 等级×0.05”生命。
- 大暴击造成 315% 伤害,追加“目标最大生命×0.01%×等级”的伤害,并回复“最大生命×10% + 等级×0.15”生命。
每 5 秒自动恢复 1 耐久,可通过专属装备升级强化。默认配方:
金块×20、
蜂蜡×2、
御铁×2。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 需要先解锁璃火阶段。
“外圆内方,天人合一;斩破千祟,镇伏万里。”
用于封存和转移灵尾的专属身体栏装备。装备后可将璇儿当前的 1 点灵尾存入其中;再次交互可把 1 点灵尾归还给原持有者,若来源无法确认则作为新获得的灵尾加入。
储存的每级力量提供 5 点基础伤害、5 点位面伤害以及目标最大生命 0.05% 的伤害。使用灵剑攻击时必定附加这部分伤害,使用其他武器时每次攻击有 25% 概率附加。它本身不是普通手持武器,而是角色特殊攻击与月华阶段解锁的重要媒介。
默认配方:
曼德拉草×2、
格罗姆翅膀×1、
废料×5。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 无需科技站。
“道生一,一生二;二生三,三生万物。”

百宝囊
myxl_bag3x3 · myxl_bag3x4 · myxl_bag3x5 · myxl_bag3x6 · myxl_bag3x7容器穿戴璇儿专属装备
可逐级扩容的专属背包。初始为 3×3 共 9 格,依次升级为 12、15、18 和 21 格;容器允许无限堆叠,食物腐烂速度为 30%。
装备后提高 5% 移速、提供照明、绝缘、护目、酸雨免疫、冰雹防护和荆棘免疫。受伤时可抵挡一次伤害并获得 0.5 秒保护,五个阶段冷却分别为 30、25、20、15、10 秒。
将指定原版材料用于百宝囊可积累升级经验,四次扩容分别需要 500、1000、2000 和 4500 经验。幽灵作祟会令其降一级并掉出内容。
默认配方:
符纸×5、
金块×3、
针线包×2。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 无需科技站。
拥有 9 个专用槽位的专属身体栏装备,只能放入被其封印的对象。
手持玉簪对非玩家目标执行“封印”,可将目标连同堆叠数量、皮肤和可保存状态收进封印物;每次封印消耗 1 次使用次数。封印物放入玉簪后便于携带,取出后可重新释放原对象。
玉簪共有 10 次封印次数,每 120 秒恢复 1 次。装备后提高 15% 移速,并以每天 30 点的速度恢复理智。
装备玉簪会免除普通攻击的生命消耗,但所有攻击输出降至原来的 35%,且暴击率强制归零。每隔 35 秒,若璇儿受伤且至少持有 1 张符箓,玉簪会自动消耗 1 张符箓,触发与受击保护相同的生命和理智恢复,并获得 1-3 秒闪避保护;恢复比例和保护时间由回天技能决定。
默认配方:
金块×10、
格罗姆翅膀×1、
符纸×15。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 无需科技站。
佩戴在头部的专属保温与烹饪工具。装备后免疫冰冻与催眠,并可像火源一样烹饪食物。
装备期间体温范围被限制在 0 至 70 度,同时获得与鳞片甲相同的火焰伤害抗性;卸下后恢复普通体温范围。
默认配方:
暖石×2、
木炭×15、
独眼巨鹿眼球×1。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 需要先解锁璃火阶段。
专属身体栏护甲。拥有 550 耐久和 70% 减伤,装备时每天恢复 30 理智,每 24 秒恢复 1 生命,并有 15% 概率在攻击时发出一道飞行攻击。护甲每 5 秒自动恢复 3 点耐久。
主动使用恢复“15 + 最大生命×5%”生命和“10 + 最大理智×3%”理智,冷却 240 秒。放入 苍天云篆 后仍可直接使用。
默认配方:
大理石×10、
木头×20、
符纸×10。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 需要先解锁璃火阶段。
可升级至 30 级的专属身体栏护甲。0 级拥有 3000 耐久、45% 减伤、15 位面防御和 100% 防水,装备后提高 5% 移速并每天恢复 50 理智和 20 生命。
每级增加 1% 减伤、每天 1 点生命回复和每天 1 点理智回复。护甲每 5 秒自动恢复 3 点耐久。
主动使用后需要引导一段时间才会进入隐身:0 级为 5.5 秒,1-10 级为 4.5 秒,11-20 级为 3.5 秒,21-30 级为 2.5 秒。引导完成后隐身没有固定时限,攻击或卸下四时伞时结束。
隐身会使附近敌人失去目标,攻击获得 25% 伤害倍率,并额外增加“100 + 当前灵尾×5 + 四时伞等级×10”点伤害。发动攻击后隐身结束。
默认配方:
真言葫芦×1、
橙宝石×12、
海象牙×6、
麋鹿鹅羽毛×30。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 需要先解锁墨雨阶段。
可升级至 30 级的专属身体栏护甲。0 级拥有 3500 耐久、60% 减伤、50 位面防御和 240 隔热。
每级增加 1% 减伤。受到攻击时反弹“85% + 等级×3%”的伤害,并使可睡眠目标积累睡意。主动使用会让 20 范围内的玩家恢复 50 生命,并获得可抵挡 3 次伤害的护盾;护盾次数最多保留 480 秒,视觉效果持续 10 秒。冷却由 180 秒每级减少 5 秒。护甲每 5 秒自动恢复 3 点耐久。
装备后还会让弦月、新月与古筝发挥完整的专属远程倍率。
默认配方:
真言葫芦×1、
黄宝石×12、
熊皮×3、
活木×60。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 需要先解锁墨雨阶段。
可升级至 30 级的专属身体栏护甲。0 级拥有 2500 耐久、25% 减伤和 240 保暖,装备后提高 15% 移速。
每级增加 1% 减伤和 1% 攻击力,并每两级增加 1% 暴击率;0 级即提供 5% 攻击和 5% 暴击。主动使用会回到最近记录的位置,短暂获得绝对格挡,并在下一次攻击时快速接近目标;冷却为“3.5 - 等级÷10”秒后向上取整。护甲每 5 秒自动恢复 3 点耐久。
装备后还会让灵剑和糖葫芦锏发挥 115% 专属近战倍率。
默认配方:
真言葫芦×1、
绿宝石×12、
齿轮×25、
月亮碎片×60。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 需要先解锁墨雨阶段。

苍天云篆
苍天云篆-五令 · 苍天云篆-七星 · 苍天云篆-九霄 · myxl_armorctyz_wl · myxl_armorctyz_qx · myxl_armorctyz_jx容器穿戴璇儿专属装备
分为五令、七星和九霄三个阶段的专属头部护甲。三种形态均无限耐久,装备时免疫冰冻、催眠和火焰伤害,并把体温限制在 0 至 70 度。
| 形态 | 减伤 | 位面防御 | 防水 | 槽位 | 精神/天 | 生命/天 |
|---|
| 五令 | 55% | 10 | 25% | 1 | 25 | 20 |
| 七星 | 75% | 30 | 50% | 2 | 50 | 35 |
| 九霄 | 95% | 50 | 100% | 3 | 100 | 50 |
专用槽位只能放入真言葫芦、四时伞、矢符弦和剑诀令,放入后的装备仍可主动使用。
五令、七星、九霄分别由璃火、墨雨和月华阶段解锁。
“仰观天道,俯披云篆;身如芥子,心藏须弥。”

云篆天书
遗梦芸典 · myxl_dreambook穿戴璇儿专属装备
装备在额外身体栏的专属法器,提供 5% 移速,并用于打开璇儿的技能与剑诀界面。只有装备时才能使用法术页。
法术页
| 能力 | 条件与效果 |
|---|
| 修道之妖 | 显示当前灵尾、道行进度和已消耗灵尾,并打开剑诀槽位与技能树界面。 |
| 灵符妖道 | 消耗 1 张符箓,主动触发一次灵符妖道的治疗与闪避保护。 |
| 青空剑阵 | 消耗 1 张符箓,在前方指定位置落下剑阵。首次命中造成 50 点固定伤害、125% 武器伤害和 5 点位面伤害,并使目标在 10 秒内降低 75% 输出和 95% 移速;展开期间造成 3 次范围伤害、电击和最大生命削减,最后爆炸。 |
| 无名剑阵 | 需要至少 100 点已消耗灵尾并消耗 3 张符箓。施放时恢复 5 生命和 5 理智,并获得 7 秒闪避保护;剑阵在 12 范围内施加与青空剑阵相同的削弱,并发动多轮范围斩击、生命上限削减、内圈光束和 35 把外圈剑雨。 |
璇儿还拥有 3 个随角色保存的剑诀槽位,每个槽位只能放入一件剑诀物品,且需要通过技能树逐步解锁。槽位内效果按位置依次衰减为 100%、50% 和 25%。
制作会消耗
金块×5、150 理智上限和 120 生命上限,无需科技站且不可拆解。
“符、箓、篆、纹、契、灵、天、云、真。”
可随身携带或部署到地面的 12 格食物容器,只接受具有新鲜度状态的物品,并允许无限堆叠。
食物在其中以 -10 倍腐烂倍率持续恢复新鲜度。食盒位于玩家任意层级的物品栏中时,会监视最终持有者的饥饿:低于 10% 时随机自动吃掉 1 至 3 份可接受的锅中料理。
默认配方:
冰×30、
盐晶×15、
金块×10、
木板×5。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 无需科技站。
夜间自动发光并管理周围资源的六格建筑。黄昏时自动收获 16 范围内可采集植物并存入容器,夜晚会把容器内容全部掉到地面;关闭容器也会立刻收获一次。
石灯每秒检查 16 范围:扑杀火鸡、蝴蝶、青蛙、月亮青蛙、企鹅、永冻企鹅、蝙蝠、水獭和猴类,消灭亮茄相关目标,扑灭燃烧与阴燃,并为可枯萎对象提供保护。
容器中放入至少 1 张 符纸 会暂停自动收获、夜间掉落和范围清理,但不会关闭夜间照明。
默认配方:
大理石×5、
齿轮×1、
萤火虫×1。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 无需科技站。
“修行路长,有它守着这条小径,归山时便总觉得心安。”
用于展示专属武器主题外观的装饰建筑。基础形态没有容器和功能加成,可被锤击 5 次拆除。
默认配方:
木板×1、
石砖×1、
金块×1。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 无需科技站。可解锁多种对应灵剑、弓、伞、折扇、铜钱、手炉和玉簪的外观。
拥有 16 格的通用储物建筑,允许无限堆叠,食物腐烂速度为 30%。
每天会扫描 60 范围内的地面物品;只要箱内已有同类物品并且仍有容量,就会自动吸取对应物品。
默认配方:
木板×5、
石砖×5、
金块×10。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 无需科技站。
拥有 25 格的食物储存建筑,只接受具有新鲜度状态的物品,并允许无限堆叠。
食物在其中以 -5 倍腐烂倍率恢复新鲜度。每天还会扫描 60 范围内的地面物品,只吸取箱内已有的同类食物。
默认配方:
木板×20、
石砖×20、
金块×30、
齿轮×5。配方难度设为 300% 时,带倍率的材料数量会变为默认值的 3 倍。 无需科技站。

静影
静影-戈 · myxl_dummy1 · myxl_dummy2建筑
复制建造者当前璇儿外观的装饰人偶。普通形态空手,静影-戈会额外展示灵剑。
对其执行交互会随机切换一种专属待机或坐姿动作;外观与动作都会随世界保存。可被锤击 3 次拆除。
两种形态的配方相同:
木板×3、
石砖×3、
金块×3和
符纸×1,无需科技站。
“汝看它是假,它看汝何如?本我、自我、超我,其间界限,究竟哪一个才是真的璇儿?”