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赛博道士会梦到电子幽灵吗? · 3752096280
《赛博道士会梦到电子幽灵吗?》围绕白川玖与古宇辰展开,将墓葬探索、道术成长、御风飞行和东方灵异资源循环带入饥荒世界。
双角色玩法
- 白川玖偏向夜间探索与暗影武器作战。她能搜刮、挖掘和利用坟墓,收集骨灰坛子、老槐树根与鬼火,并用骨剑、骨伞和手枪组成专属装备路线。
- 古宇辰以灵力为核心,可御风飞行、绘制符箓和下葬骨架。通过祖师爷的贡桌逐级供奉,可提高灵力与战斗能力,解锁高阶道术装备和神力形态。
核心循环
- 墓葬与生死:坟墓既是资源点,也是移植老槐树和特殊复活玩法的入口。骨架可以被下葬、打包与搬运,替身木偶则提供一次远程复活机会。
- 桃树与老槐树:桃树按季节产出桃花、桃子、桃木枝和稀有根苗;老槐树会在夏季产生槐花、夜间孕育鬼火,支撑料理、照明和武器补给。
- 符箓与装备:回春、护甲、照明、雷击和召阴符箓分别覆盖恢复、防御、探索与战斗。毛笔、桃木剑、骨剑和伞均有独立的成长路线。
- 料理与建筑:新增料理、贡桌、蒲团、鬼火灯、磷火堆和保鲜坛子等内容,将采集、烹饪、休整与角色成长连接成完整循环。
- 世界探索:桃树群、祖师爷雕像与魔女会进入世界生成;龟壳还能逐步寻找重要地点,为长期探索提供方向。
白川玖是一名偏向夜间活动与暗影武器作战的角色,拥有
111、
222 和
333。她出生时携带骨伞与444,基础移动速度为普通角色的 1.5 倍。
角色特性
- 白天及洞穴白昼每秒失去约 0.33 生命;夜晚与洞穴夜晚不会因此受伤。
- 白天每秒额外失去约 0.33 理智,夜晚每秒恢复 0.1 理智。
- 每次受到攻击时有 50% 概率完全闪避。
- 使用带有暗影属性的武器时,角色伤害倍率为 2;使用其他武器时倍率为 0.5。
- 未主动攻击过她的怪物与暗影阵营生物会在接近后放弃仇恨;被她攻击过的目标不受此保护。
- 暗影装备原有的理智惩罚对她无效,并且不会进入启蒙状态。
- 免疫诅咒、催眠与眩晕,温度伤害不会致死。
墓葬能力
白川玖可以右键搜刮坟墓。每座坟墓搜刮后进入 3 天冷却,并产生一份饰品或宝石类战利品;每次另有 5% 概率获得骨灰坛子、5% 概率获得老槐树的根,以及 5% 概率使主要战利品数量翻倍。这些概率由模组直接判定,不受幸运值影响。
她还可以直接挖掘坟墓,根据结果生成骨架、骨灰坛子,或使坟墓原有掉落变为 3 倍。死亡后,白川玖可通过作祟墓碑立即复活。
专属制作
白川玖可制作眼镜、骨剑、伞、枪械、墓葬工具和多种建筑。她使用烹饪锅开始烹饪时,有 50% 概率将原本的产物替换为奇怪的料理。
“要医术有医术,要素质有医术。”
古宇辰是一名以灵力、飞行和供桌成长为核心的角色,拥有
150、
150 和
150。她出生时携带毛笔、天师帽与龟壳。
灵力
古宇辰初始拥有 50 点灵力,平时每秒恢复 0.5 点。以下效果会改变恢复速度:
| 条件 | 每秒变化 |
|---|
| 坐在蒲团上 | 额外 +1 |
| 位于祖师爷的贡桌附近 4 格内 | 额外 +2 |
| 戴着仍有耐久的天师帽 | 最终恢复量 ×2 |
| 飞行 | -1 |
| 神力形态 | -20 |
按下 Z 可消耗 20 点灵力起飞,但起飞前至少需要 25 点灵力。飞行时移动速度固定为 10,无法建造;灵力耗尽、饥饿耗尽、死亡、冻结或昏迷时会强制降落。
供桌成长
安装并逐级供奉祖师爷的贡桌可完成 5 次成长。每完成一级:
- 灵力上限提高 30,最高达到 200。
- 角色伤害倍率提高 0.2,最高达到 2。
- 依次解锁新的符箓、武器与制作能力。
神力形态
完成第 5 次供桌成长且灵力不少于 100 时,可按下 X 进入神力形态。该形态会把每次攻击的基础伤害固定为 520,并在受到致命伤害时保留 1 点生命,同时提供 1.5 倍移动速度。
灵力低于 20 时形态自动结束。结束后理智归零,并在 10 秒内以 0.4 倍速度移动。
下葬
古宇辰可将地面上的骨架下葬为墓碑,每次恢复 30 理智。她也能用骨灰坛子打包骨架,并搬运或重新释放坛中骨架。
“道袍上有阴阳太极印文。”

444
bcj_444_1 · bcj_444_2 · bcj_444_3 · bcj_444_4 · bcj_444_5容器穿戴
444 是白川玖出生时携带的专属背包装备,共有 5 个成长阶段。装备后会显示为跟随白川玖的黑色团子;可在龟壳的切换效果中隐藏外观。
属性
| 阶段 | 容量 | 耐久 | 减伤 |
|---|
| 1 | 2 格 | 666 | 70% |
| 2 | 4 格 | 1111 | 75% |
| 3 | 8 格 | 2222 | 80% |
| 4 | 12 格 | 3333 | 85% |
| 5 | 16 格 | 4444 | 90% |
可向 444 喂食任意具有饥饿回复值的食物,每份食物恢复“饥饿回复值 ×3”的耐久;饥饿回复为负数的食物不会恢复耐久。耐久归零后失去减伤与容器功能,也无法继续装备。
第 5 阶段允许白川玖在海面行走。在海面上每 0.5 秒消耗 5 点耐久;耐久归零时会尝试将白川玖送回附近陆地并自动卸下。
升级
升级时必须将 444 放在地面上,不能装备、持有或打开容器;容器的每一格都要放入指定生物。
| 当前阶段 | 填满容器 | 额外条件 |
|---|
| 1 | 2 只 蝴蝶 | 无 |
| 2 | 4 只蜘蛛战士 | 无 |
| 3 | 8 只鼹鼠 | 满月 |
| 4 | 12 只 乌鸦 | 新月 |
满足条件后会自动转化为下一阶段,容器内的生物随之消耗。
骨伞是白川玖出生时携带的专属手持伞,只有白川玖能够装备。它提供 30% 防水,并使她受到的火焰、过冷、过热与昼间持续伤害减半。
骨伞拥有 3 天耐久,装备时持续消耗。可向其加入
蜘蛛丝,每份恢复 10% 耐久;耐久耗尽时骨伞消失。
制作
仅白川玖可制作,不需要科技站:
骨片 ×4
蜘蛛丝 ×7
骨伞可继续升级为鬼伞。
鬼伞是骨伞的进阶形态,只有白川玖能够装备。它提供 70% 防水,并使她受到的火焰、过冷、过热与昼间持续伤害降低至原来的 20%。
鬼伞拥有 15 天耐久,装备时持续消耗。可向其加入
噩梦燃料,每份恢复 10% 耐久;耐久耗尽时鬼伞消失。
制作
仅白川玖可制作,不需要科技站:
- 骨伞 ×1
噩梦燃料 ×4
蝙蝠翅膀 ×7
鬼伞可继续升级为安魂曲。
安魂曲是鬼伞的最终形态,只有白川玖能够装备。它提供 100% 防水和 1.25 倍移动速度,并使白川玖免受火焰、过冷、过热与昼间持续伤害;装备期间,她受到的理智降低效果也会被阻止。
安魂曲会根据季节提供保温或隔热效果,并可作为捕虫网使用。装备时还会发光,照明半径为 2。
放在地面时可以开启雨幕,为半径约 4 格内的区域挡雨;开启后无法拾取,关闭后恢复为普通物品。安魂曲没有会随时间消耗的耐久。
制作
仅白川玖可制作,不需要科技站:
- 鬼伞 ×1
步行手杖 ×1
齿轮 ×1
毛笔是古宇辰出生时携带的专属远程武器,只有古宇辰能够装备。它造成 20 点伤害,攻击距离为 8,装备后提供 1.15 倍移动速度。
毛笔没有耐久限制,也不需要弹药。它可继续升级为桃木笔。
制作
仅古宇辰可制作,不需要科技站:
- 桃木枝 ×2
兔人尾巴 ×1
金块 ×1
天师帽是古宇辰出生时携带的专属头部装备,只有古宇辰能够装备。耐久充足时提供每分钟 6.67 点理智回复与 120 点保温,并使古宇辰的最终灵力恢复速度翻倍。
天师帽拥有 25 天耐久,仅在装备时消耗。耐久归零后不会消失,但会失去理智回复、保温和灵力恢复加成;当前版本没有为它注册补充耐久的方式。
骨灰坛子是墓葬系统中的材料与打包容器。白川玖直接挖掘坟墓时约有 33% 概率获得 1 个;使用墓葬工具挖掘或搜刮坟墓时也可能额外获得。
古宇辰可消耗 1 个骨灰坛子,将地面上的骨架或玩家骨架打包成装着骨架的坛子。打包后的坛子可由古宇辰背负和搬运,并在需要时释放原本的骨架。
骨灰坛子还可用于制作拥有 25 格容量且完全保鲜的坛子。
老槐树的根是用于移植老槐树的唯一根苗,世界中同一时间最多存在 1 个老槐树的根、幼树或成树。
白川玖搜刮坟墓时有 5% 概率获得;挖掘坟墓时也有机会出现。相关概率由模组直接判定,不受幸运值影响。
老槐树的根属于重物,只能背负,背负时移动速度降至 0.3 倍。先将坟墓挖成空坑,再把根交给坟墓,即可移植为幼年老槐树;原坟墓会在移植后消失。

奇怪的料理
bcj_food5 · bcj_food5_spice_garlic · bcj_food5_spice_sugar · bcj_food5_spice_chili · bcj_food5_spice_salt料理
奇怪的料理是白川玖烹饪失败后产生的特殊料理。白川玖使用烹饪锅开始制作任意料理时,有 50% 概率将原本产物替换为奇怪的料理;它没有能够直接命中的锅中配方。
食用后恢复 40 饥饿,同时失去 40 生命与 40 理智。保质期为 10 天。
还可将奇怪的料理交给多数可被作祟的非玩家目标,消耗 1 份并立即对目标触发一次作祟效果;若目标能够变为疯猪等狂暴形态,会同时大幅推进其变身。
龟壳是古宇辰出生时携带的定位道具。仅古宇辰能够使用;每次使用有 50% 概率发现一个尚未记录的重要地点,并揭开该地点附近的地图,随后进入 1 天冷却。失败时同样进入冷却。
每类地点最多成功发现一次。可寻找的目标包括桃树、海象营地、龙蝇、月亮裂隙、寄居蟹隐士、月台、岩穴、猪王、切斯特眼骨、帝王蟹、月亮码头传送门、克劳斯赃物袋、霜鲨、蜂王巢和舞台之手。当前世界没有剩余目标时不会发现地点。
龟壳不会因使用而消耗,也没有常规制作配方。
蒲团是一种可坐下打坐的建筑。任何角色坐在蒲团上时,每秒失去 1 饥饿并恢复 0.5 生命;古宇辰还会额外获得每秒 1 点灵力恢复。
制作
仅古宇辰可制作,不需要科技站:

祖师爷的贡桌
gyc_table1 · gyc_table2 · gyc_table3 · gyc_table4 · gyc_table5 · gyc_table6建筑
桃木笔是毛笔的进阶形态,只有古宇辰能够装备。它造成 35 点伤害,攻击距离为 8,装备后提供 1.1 倍移动速度。
桃木笔没有耐久限制,也不需要弹药。它可继续升级为古宇辰的毛笔。
制作
仅古宇辰可制作,不需要科技站:
- 毛笔 ×1
兔人尾巴 ×6
金块 ×1
桃木枝是从成熟桃树上采得的基础材料。桃树在任何季节被采集时都会掉落 1 根桃木枝;砍倒可采集的桃树也会结算同样的产物。
桃木枝用于制作古宇辰的毛笔、桃木剑、符箓、灵牌、替身木偶、香案及祖师爷的贡桌,也是供桌各阶段升级所需的持续性供品。
部分桃木剑可以用桃木枝修复,不同阶段每根恢复 5% 至 15% 耐久。
装着骨架的坛子是古宇辰使用骨灰坛子打包地面骨架后形成的重物。它保留被打包的原骨架,只能由古宇辰背负;背负时移动速度降至 0.3 倍。
古宇辰可对其执行“搬出”,在当前位置重新放出原骨架,并返还 1 个空骨灰坛子。装着骨架的坛子不能放入普通容器,也不会沉入水中后自动漂浮。
坛子是一种拥有 25 格容量的储物建筑,放入其中的可腐烂物品会完全停止腐烂。
制作
仅白川玖可制作,不需要科技站,消耗骨灰坛子 ×1。
坛子与作为制作材料的骨灰坛子是两个不同对象:前者是固定在地面的保鲜容器,后者是可携带材料。
老槐树由老槐树的根移植到挖空的坟墓后生成。幼树每 10 天成长一个阶段,约 30 天后成为成熟老槐树;向幼树施用
树果酱可将当前成长等待缩短 3 天。
成熟老槐树会形成树冠遮蔽区域,并可每 1 天采集 1 块老槐树皮。使用永眠剃取时同样获得 1 块树皮,冷却 1 天。
周期产物
- 夏季每 10 秒有 90% 概率在树旁生成 1 朵槐花。
- 夜晚每 30 秒有 50% 概率生成 1 个鬼火,附近鬼火达到 10 个时停止生成。
老槐树拥有极高的砍伐工作量,正常流程下主要作为长期资源点使用。世界中同一时间最多存在 1 个老槐树的根、幼树或成熟树。

桃树
bcj_taos · bcj_taos_burnt种植
桃树是一种季节性资源植物。世界生成时,猪王桦树林内会加入一个包含 5 棵桃树的花木区;也可种植天选桃木枝获得幼树。幼树约 3 天成熟。
成熟桃树在不同季节提供不同产物:
| 季节 | 固定产物 | 额外概率 |
|---|
| 春季 | 桃花 ×3、桃木枝 ×1 | 10% 获得天选桃木枝 |
| 夏季 | 桃子 ×2、桃木枝 ×1 | 10% 获得天选桃木枝 |
| 秋季 | 桃木枝 ×1 | 20% 获得天选桃木枝 |
| 冬季 | 桃木枝 ×1 | 50% 获得天选桃木枝 |
采集后桃树回到上一成长阶段并重新生长。春季下雨时,世界会选取 1 棵桃树遭雷击并变成焦黑桃木干;砍倒后固定掉落雷击木 ×5 与天选桃木枝 ×1。
祖师爷的雕像是用于建立祖师爷的贡桌的世界唯一重物。世界生成时,它固定出现在地表牛群草原中的一个区块;若世界中已有另一座雕像,重复生成的雕像会自动消失。
雕像只能背负,背负时移动速度降至 0.3 倍。古宇辰背着雕像对香案执行安装,会同时消耗雕像和香案,并生成第 1 阶段祖师爷的贡桌。
香案是用于安装祖师爷的雕像的基础建筑。古宇辰背着雕像对香案执行安装,会消耗两者并生成第 1 阶段祖师爷的贡桌。
制作
白川玖与古宇辰均可制作,不需要科技站:
- 桃木枝 ×1
蜘蛛丝 ×8
莎草纸 ×3
木板 ×4
金块 ×2
也可以不走安装流程,由古宇辰直接制作第 1 阶段祖师爷的贡桌。

小熊软糖
bcj_food11 · bcj_food11_spice_garlic · bcj_food11_spice_sugar · bcj_food11_spice_chili · bcj_food11_spice_salt料理
小熊软糖是一道烹饪锅料理,需要甜度至少 1、果度至少 0.5、冰度至少 1;不能放入不可食用物,怪物度不得超过 1。
食用后不直接恢复生命、饥饿或理智,也没有额外食用效果。保质期为 365 天。
小熊软糖是祖师爷的贡桌第 3 阶段升至第 4 阶段所需的供品之一,每次升级需要 3 份。

桃花酒
bcj_food7 · bcj_food7_spice_garlic · bcj_food7_spice_sugar · bcj_food7_spice_chili · bcj_food7_spice_salt料理
桃花酒由桃花酿腐烂后转化而成,无法直接通过烹饪锅制作。食用后 20 秒内造成 2 倍伤害,不直接恢复生命、饥饿或理智;保质期为 5 天。
酒后反应取决于角色:
- 薇格弗德、沃尔夫冈、沃利、沃姆伍德与 WX-78 不受负面影响。
- 温蒂、韦伯、薇洛、韦斯、沃特与沃尔特会被催眠约 5 秒。
- 其他常规角色会在约 5 秒内进入醉酒状态,移动速度降至 0.4 倍。
桃花酒是祖师爷的贡桌第 4 阶段升至第 5 阶段所需的供品之一,每次升级需要 4 份。
古宇辰的毛笔是桃木笔的最终形态,只有古宇辰能够装备。普通攻击造成 40 点伤害,攻击距离为 8,装备后提供 1.1 倍移动速度;没有耐久和弹药限制。
右键可进入最长 4 秒的蓄力状态,随后向指定方向发射移动弹幕。弹幕会反复对半径 1.5 格内的敌对目标造成范围伤害,每次判定的基础伤害为 40+10t,其中 t 为已完成的蓄力秒数,再乘以古宇辰当前伤害倍率。蓄力越久,弹幕持续时间也越长。
制作
仅古宇辰可制作,不需要科技站:
- 桃木笔 ×1
- 雷击木 ×5
月岩 ×5
彩虹宝石 ×1
老槐树皮是从成熟老槐树采集或使用永眠剃取得到的材料。成熟树可每 1 天提供 1 块。
老槐树皮可以作为中等燃料使用,也是制作招阴符、绝望与小马扎的材料。
永眠是一件兼具武器、工具、钓竿与剃刀功能的手持装备。它造成 15 点伤害,可用于砍伐、开采、锤击、挖掘、捕虫和钓鱼,共有 300 次工具耐久。
对普通肉、怪物肉或鸡腿使用“剃”时,每件物品有 25% 概率产出 1 个骨片,且同一件物品只能剃取一次。对成熟老槐树使用时固定获得 1 块老槐树皮,冷却 1 天。
使用永眠挖掘坟墓不会永久移除墓碑,坟堆会在 3 天后重新出现,并可能使原有掉落翻倍或额外产生骨架、骨灰坛子与老槐树的根。
可向永眠加入
活木或鬼火修复耐久:每份分别恢复 25% 或 50%。
制作
需要二本科技,仅白川玖可制作:
槐花是成熟老槐树在夏季产生的食材。老槐树每 10 秒尝试一次,成功概率为 90%,槐花会落在树旁地面。
槐花主要用于制作蒸槐花,每锅需要至少 2 朵。它本身不能直接食用。
鬼火是成熟老槐树在夜间产生的发光材料。老槐树每 30 秒有 50% 概率在附近生成 1 个,附近已有 10 个鬼火时停止生成。
地面上的鬼火不能直接拾取,需要使用捕虫网收集;白昼到来后,未收集的鬼火会消散。
鬼火可作为白日梦的弹药,也用于制作明光符、鬼火灯和其他道具。它还可为永眠恢复 50% 耐久,并能为部分鬼火建筑补充大量燃料。
天选桃木枝是桃树产生的稀有材料,同时也是可种植的桃树根苗。成熟桃树在春、夏、秋、冬采集时分别有 10%、10%、20%、50% 概率掉落 1 根;砍倒遭雷击形成的焦黑桃木干时固定掉落 1 根。
部署后会生成第 1 阶段桃树幼苗,约 3 天后成熟。作为武器时造成 20 点伤害并拥有 200 次耐久,但主要用途是种植或制作桃木剑。
桃花是成熟桃树在春季采集时固定掉落的食材,每次获得 3 朵。
桃花用于制作回春符,也是桃花酿与桃花酥等料理的核心原料。本身不能直接食用。
桃子是成熟桃树在夏季采集时固定掉落的食材,每次获得 2 个。
直接食用恢复 6 生命、10.5 饥饿与 5 理智,属于蔬菜类食物。当前版本没有以桃子为必要条件的专属烹饪锅配方。
雷击木由春季雷雨击中的桃树产生。砍倒焦黑桃木干固定获得 5 块雷击木与 1 根天选桃木枝。
雷击木是古宇辰武器升级、五雷符、拂尘和桃木灵牌的重要材料,也可用于修复多阶段桃木剑。

桃花酿
bcj_food8 · bcj_food8_spice_garlic · bcj_food8_spice_sugar · bcj_food8_spice_chili · bcj_food8_spice_salt料理
桃花酿是一道烹饪锅料理,需要桃花至少 3 朵,并加入至少 1 份冰度食材。
食用后恢复 2 生命、5 饥饿与 10 理智。保质期为 5 天,腐烂后不会变成腐烂食物,而是转化为桃花酒。
招阴符是一张可从物品栏使用的消耗型符箓。使用后持续 10 秒,每 2 秒在使用者周围约 8 格处生成 6 个敌对生物:其中 3 个固定为幽灵,另外 3 个分别随机为爬行梦魇或梦魇尖喙。
一次使用最多进行 5 轮生成,因此总计可出现 30 个敌对生物。它们会立即将使用者设为攻击目标。
制作
需要古宇辰完成第 5 次供桌成长:
蚊子血囊 ×1
- 老槐树皮 ×1
噩梦燃料 ×1
绝望是一件颈部饰品。装备后会进入特殊理智状态:既不被判定为正常理智、疯狂,也不被判定为启蒙;这会阻止依赖上述三种状态的部分效果正常触发。
制作
仅白川玖可制作,不需要科技站:
金块 ×5
紫宝石 ×1
- 老槐树皮 ×1
小马扎是一种可坐下休息的建筑。坐在上面时,每秒失去 1 饥饿,同时恢复约 0.33 生命与 0.33 理智。
向小马扎交付 1 份AD钙奶,会将其永久转化为AD钙奶套装。
制作
仅古宇辰可制作,不需要科技站:

蒸槐花
bcj_food12 · bcj_food12_spice_garlic · bcj_food12_spice_sugar · bcj_food12_spice_chili · bcj_food12_spice_salt料理
蒸槐花是一道烹饪锅料理,需要槐花至少 2 朵、面粉至少 1 份,并加入至少 1 份冰度食材。
食用后恢复 50 生命、10 饥饿与 10 理智。保质期为 365 天。
白日梦是白川玖专用的远程手枪,射程为 10。它拥有 1 格弹仓,只接受鬼火作为弹药;每次射击消耗 1 个。
每发子弹进行一次互斥判定:
| 结果 | 概率 | 效果 |
|---|
| 强运 | 4% | 直接击杀命中的目标 |
| 命中 | 46% | 造成 50 点普通伤害与 18 点位面伤害 |
| 无效 | 50% | 不造成伤害 |
上述概率由模组直接判定,不受幸运值影响。制作完成时弹仓会自动装入 3 个鬼火。
制作
仅白川玖可制作,不需要科技站:
金块 ×20
莎草纸 ×5
- 鬼火 ×3
桃木剑是古宇辰专属的近战武器,造成 25 点伤害,拥有 200 次耐久。
可交付
蜘蛛丝或桃木枝进行修复,每份分别恢复 5% 或 15% 耐久。
制作
需要古宇辰完成第 2 次供桌成长:
桃木剑可继续升级为降妖剑。
降妖剑是桃木剑的进阶形态,只有古宇辰能够装备。它造成 30 点伤害,拥有 200 次耐久。
可交付
犬牙、桃木枝或雷击木修复,每份分别恢复 5%、10% 或 50% 耐久。
制作
需要古宇辰完成第 3 次供桌成长:
降妖剑可继续升级为诛邪剑。
诛邪剑是降妖剑的进阶形态,只有古宇辰能够装备。它造成 35 点伤害,拥有 300 次耐久。
可交付红宝石、蓝宝石、桃木枝、紫宝石或雷击木修复,每份分别恢复 5%、5%、10%、10% 或 15% 耐久。
制作
需要古宇辰完成第 4 次供桌成长:
- 降妖剑 ×1
- 雷击木 ×5
紫宝石 ×1
诛邪剑可继续升级为古宇辰的剑。
古宇辰的剑是诛邪剑的最终形态,只有古宇辰能够装备。它造成 40 点普通伤害与 15 点位面伤害,攻击暗影阵营目标时另有 1.5 倍伤害加成,拥有 400 次耐久。
可交付多种材料修复:
| 材料 | 恢复耐久 |
|---|
桃木枝、 紫宝石 | 5% |
| 雷击木、橙宝石、黄宝石、绿宝石 | 10% |
彩虹宝石 | 15% |
制作
仅古宇辰可制作,不需要科技站:
回春符是一张可从物品栏使用的消耗型符箓。使用后恢复 40 生命,将体温至少提升至 30°C,并解除燃烧、醉酒与眩晕;接下来的 60 秒内,体温不会降至 30°C 以下。
制作
需要古宇辰完成第 4 次供桌成长:
- 朱砂 ×1
莎草纸 ×1
- 桃花 ×1
- 20 生命上限
制作会永久消耗 20 点生命上限。
金甲符是一件颈部装备,拥有 3 天耐久,装备时持续消耗。它提供 15 点位面防御,并使穿戴者受到的普通伤害降低 80%;耐久耗尽后消失。
制作
需要古宇辰完成第 1 次供桌成长:
- 朱砂 ×1
莎草纸 ×1
金块 ×2
明光符是一件颈部照明装备,拥有 3 天耐久,装备时持续消耗。黄昏、夜晚及洞穴非白昼时会生成随身光源,白昼自动熄灭;耐久耗尽后消失。
制作
古宇辰完成第 1 次供桌成长后可用鬼火配方制作;完成第 5 次成长后还可使用萤火虫替代:
- 朱砂 ×1
莎草纸 ×1
- 鬼火 ×1,或
萤火虫 ×1
五雷符是一张可从物品栏使用的消耗型符箓。使用后 30 秒内造成 1.5 倍伤害,每次命中目标时还会产生闪电视觉效果。
施放瞬间会按以下优先级寻找 30 格内的目标并造成 50 点电击伤害:
- 优先攻击附近的白川玖。
- 若无白川玖,则劈毁附近一棵桃树,使其变为焦黑桃木干。
- 若两者都不存在,则攻击范围内找到的一个非玩家战斗目标。
制作
需要古宇辰完成第 5 次供桌成长:
- 朱砂 ×1
莎草纸 ×1
- 雷击木 ×1
麋鹿鹅羽毛 ×1
朱砂是古宇辰绘制符箓所需的基础材料,可用于回春符、金甲符、明光符、五雷符与替身木偶。
制作
仅古宇辰可制作,不需要科技站:
拂尘是一件兼具武器与短距离传送能力的手持装备。它造成 17 点伤害,装备后提供 1.25 倍移动速度;使用传送会消耗 15 理智。拂尘没有耐久限制,也没有角色装备限制。
制作
仅古宇辰可制作,不需要科技站:
海象牙 ×1
兔人尾巴 ×3
- 雷击木 ×1
橙宝石 ×1
桃木灵牌是用于建立白川玖专属休息设施的可携带建筑部件。白川玖可把它安装到香案上,同时消耗两者并生成白川玖的贡桌。
制作
仅白川玖可制作,不需要科技站:

AD钙奶
bcj_food1 · bcj_food1_spice_garlic · bcj_food1_spice_sugar · bcj_food1_spice_chili · bcj_food1_spice_salt料理
AD钙奶是一道烹饪锅饮品,需要至少 3 点乳制品度,并必须加入 1 份湿腻焦糊。
食用时不直接恢复三维,而是在 60 秒内每 2 秒恢复 2 生命,总计恢复 60 生命。保质期为 96 天。
可将 1 份 AD 钙奶交给小马扎,使其永久转化为AD钙奶套装;也可直接将套装的耐久补满。
AD钙奶套装由小马扎接收 1 份AD钙奶后转化而成,是一件可坐下使用的恢复设施。
角色坐下后每秒恢复 1 生命、1 饥饿与 1 理智。连续坐满 5 秒后开始每秒消耗 1 点耐久;初始耐久为 100,耗尽后退化回小马扎。
可使用以下乳制品修复:
| 材料 | 恢复耐久 |
|---|
| AD钙奶 | 直接补满 |
| 电羊奶、黄油、羊奶 | 20% |
小麦是采集草丛时附带获得的食材。任何角色采集草丛后都有 10% 概率直接获得 1 个小麦,该概率由模组直接判定,不受幸运值影响。
小麦本身不能直接食用,主要用于制作面粉,每 2 个小麦可制成 1 份面粉。
面粉是由小麦加工而成的食材,用于制作多种面食与点心。
制作
任何角色均可制作,不需要科技站,消耗小麦 ×2。
面粉是蒸槐花、桃花酥、牡丹糕与牛肉板面等料理的配方材料。
白川玖的贡桌是一件仅供白川玖使用的睡眠建筑,昼夜均可进入。睡眠期间每秒恢复 2 生命并消耗 1 饥饿,同时持续降低潮湿度,并把体温逐步调整至帐篷的舒适目标温度。
白昼时贡桌熄灭灯光,夜晚重新发出蓝色光芒。其他角色尝试使用时不会进入睡眠。
白川玖可把桃木灵牌安装到香案上,同时消耗两者并生成白川玖的贡桌。
挚友亲朋是一把骨剑,基础伤害 40、攻击距离 0.5,拥有 200 次耐久。任何角色都能装备,但白川玖使用时攻击动作加快 50%,且命中目标后会对目标周围 4 格内的其他敌人造成本次伤害一半的溅射伤害。
非白川玖角色装备时,每分钟失去 30 理智,最短攻击间隔调整为 0.8 秒;白川玖不受理智惩罚。
制作
仅白川玖可制作,不需要科技站:
可继续升级为得加钱。
得加钱是挚友亲朋的进阶形态,基础伤害 56、攻击距离 0.75,拥有 200 次耐久。任何角色都能装备;白川玖使用时攻击动作加快 50%,并对命中目标周围 4 格内的其他敌人造成本次伤害一半的溅射伤害。
非白川玖角色装备时,每分钟失去 60 理智,最短攻击间隔调整为 0.8 秒;白川玖不受理智惩罚。
制作
仅白川玖可制作,不需要科技站:
- 挚友亲朋 ×1
噩梦燃料 ×12
铥矿 ×6
可继续升级为狂想曲。
狂想曲是得加钱的最终形态,只有白川玖能够装备。基础伤害 72、攻击距离 1,拥有 200 次耐久。
白川玖使用时攻击动作加快 50%,命中目标后会对目标周围 4 格内的其他敌人造成本次伤害一半的溅射伤害。当前实现中的暗影目标额外倍率未接入伤害流程,因此不产生额外增伤。
制作
仅白川玖可制作,不需要科技站:
- 得加钱 ×1
暗影心房 ×1
蛤蟆皮 ×1

河北正宗安徽牛肉板面
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河北正宗安徽牛肉板面是一道烹饪锅料理,需要辣椒 ×1、恰好 1 点蛋度、面粉 ×1,以及至少 0.5 点肉度。
食用后恢复 160 饥饿,同时失去 10 生命与 20 理智;若体温低于 30°C,会立即升至 30°C,并在接下来的 8 分钟内不会降到 30°C 以下。保质期为 10 天。

槐花饭
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槐花饭是一道烹饪锅料理。当前配方实现与名称不一致,实际需要桃花至少 2 朵和小麦至少 2 个,不需要槐花。
食用后恢复 20 生命与 60 饥饿,同时失去 10 理智;接下来的 10 分钟内饥饿消耗速度减半。重复食用会刷新持续时间,不会继续叠加减耗倍率。保质期为 60 天。

牡丹糕
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牡丹糕是一道烹饪锅料理,需要花瓣 ×1、面粉 ×1 和至少 1 点甜度;不能加入冰或不可食用物,怪物度不得超过 1。
食用后不恢复生命、饥饿或理智,也没有额外效果。保质期为 50 天。

圣女果炒鹌鹑蛋
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圣女果炒鹌鹑蛋是一道烹饪锅料理,需要生或熟番茄合计至少 2 个,并加入至少 2 点蛋度。
食用后不恢复生命、饥饿或理智,也没有额外效果。保质期为 7 天。其名称与配方描述中的鹌鹑蛋只是表现文本,实际接受任何可提供蛋度的食材。

桃花酥
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桃花酥是一道烹饪锅料理,需要桃花 ×1、面粉 ×1,并加入至少 1 点蛋度和 1 点乳制品度。
食用后恢复 10 生命、5 饥饿与 40 理智。保质期为 5 天。

西瓜炒肉
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西瓜炒肉是一道烹饪锅料理,需要西瓜 ×1、盐晶 ×1 和至少 1 点肉度;不能加入不可食用物,怪物度不得超过 1。
食用后恢复 66 饥饿,同时失去 10 生命与 30 理智。保质期仅 1 天。
希望是一件可从物品栏施放的空间道具。非古宇辰角色对可选目标施放时,会立即传送到世界中的古宇辰身边;世界中有多名古宇辰时,以遍历到的最后一名为落点。古宇辰本人使用或世界中没有古宇辰时不会发生位移。
希望没有耐久、冷却或使用次数限制,也不会在施放后消耗。
制作
仅白川玖可制作,不需要科技站:
绝望石 ×6
沙之石 ×1
橙宝石 ×1
- 鬼火 ×10
鬼火灯是一座夜间照明建筑,发出半径 5 的蓝色光。白昼自动关闭,黄昏或夜晚可手动开关;燃料耗尽时无法开启。
燃料未满时,它会自动吸收 8 格内地面上的鬼火,每次消耗 1 个并直接补满燃料。无法通过普通加燃料动作补充。
制作
白川玖与古宇辰均可制作,不需要科技站:
石砖 ×10
- 鬼火 ×5
磷火堆是一座具有烹饪功能的蓝色火坑,燃烧和降温行为与吸热火坑相同,并免疫野火。
除普通燃料系统外,还可直接交付以下材料补充其最大燃料:
制作
白川玖与古宇辰均可制作,不需要科技站:
替身木偶是一座单次使用的远程复活建筑。玩家与其绑定时需要支付原版肉块雕像相同的生命代价;死亡后可选择在木偶处复活,复活完成后木偶消失。
每座替身木偶只能承担 1 次复活。它不会因首次绑定立即消耗。
制作
需要古宇辰完成第 3 次供桌成长:
魔女是世界生成时出现在牛群草原中的唯一 NPC。玩家首次进入其 8 格范围时,她会掉落 1 个定位器;之后靠近时会连续说话约 10 秒。
魔女每 10 分钟传送一次:
- 若世界中已部署定位器,有 50% 概率传送至其周围 3 至 16 格的陆地;成功后另有 50% 概率掉落一件礼物。
- 其余情况会传送至世界坐标中心周围 1 至 600 格的随机陆地。
礼物有 50% 概率为随机饰品;否则从齿轮、六色宝石、彩虹宝石、生命护符与金块中等概率选择 1 件。所有分支概率均由模组直接判定,不受幸运值影响。

定位器
my_cd_dwq · my_cd_dwq_jz材料
定位器是魔女在玩家首次靠近时掉落的可部署物品,每名魔女只会提供 1 个。部署后变成固定标记,不能重新拾取。
世界中存在已部署定位器时,魔女每次进行 10 分钟周期传送有 50% 概率改为出现在定位器周围 3 至 16 格的陆地。定位器本身不会主动召唤魔女,也没有使用冷却。