浮波柚叶&爱丽丝QiNeko Wiki

爱丽丝·泰姆菲尔德

爱丽丝·泰姆菲尔德是可玩角色,进入世界时携带一把刺剑。她以刺剑连招、闪避反击、格挡弹反和范围技能作战,并可使用音擎、驱动盘与角色养成系统。

基础属性

  • 生命生命上限:75
  • 饥饿饥饿上限:100
  • 理智理智上限:250
  • 饥饿速度和移动速度均与威尔逊相同。
  • 最喜欢的食物是培根煎蛋培根煎蛋,食用时额外获得 15 点饥饿值。

爱丽丝的直接伤害会随当前理智比例变化:理智低于 20% 时为正常伤害的 50%,达到 20% 但低于 40% 时为 75%,达到 40% 后恢复为 100%。模组配置中的“爱丽丝基础伤害倍率”还会继续影响其技能与连招伤害,默认值为 0.75 倍。

特性

  • 可以制作书籍、阅读书籍,并自带一级科学科技加成;阅读书籍造成的理智损失为通常值的 1.5 倍。
  • 不会惊吓通常会躲避玩家的猎物。
  • 空手攻击活的兔子兔子时会直接将其收入物品栏,不对其造成普通攻击伤害。
  • 装备刺剑时可使用专属连招、闪避、格挡、蓄力重击、强化特殊技和终结技。
  • 可装备一件音擎和六张驱动盘,并通过角色界面提升等级、职阶和技能阶段。

战斗资源

爱丽丝拥有最多 100 点能量、3000 点喧嚣值和 3 次闪避充能。强化特殊技消耗能量;终结技消耗喧嚣值;闪避每次消耗 1 次充能。

她的四项技能分别为蓄力重击、闪避、强化特殊技和终结技。默认配置下,这四项技能开局即可使用,但尚未强化,效果弱于完整阶段;在角色界面完成强化后才会发挥完整效果。关闭“技能初始解锁”配置后,则需要先解锁技能。

舞台彩蛋

爱丽丝可以在地表的舞台参与六段专属短剧。原版演出结束后,至少一名参演者主动走出舞台约 4.3 码范围,舞台会在“剪纸音乐剧”和“复梦天使”中随机选择一场追加演出;两种演出各自有 50 个游戏日冷却。

剪纸音乐剧约持续 189 秒,并在高潮阶段向舞台周围投出最多 40 个金块金块。复梦天使约持续 191 秒,最多生成 20 名临时猪人观众,每名观众最多投出 2 个金块。两场演出进行时舞台暂时不能开始新的原版表演。

成长

角色初始等级为 1,等级上限受职阶限制,最高可升至 60 级。每级提高生命、攻击和防御等属性,职阶还会提高等级上限与饥饿上限。升级、职阶晋升和技能强化均在角色界面中完成。

“重振泰姆菲尔德家族的荣光!”

浮波柚叶

浮波柚叶是可玩角色,进入世界时携带千机伞。她兼具五段近战连招、无人机远程攻击、格挡弹反、完美闪避连携与团队辅助能力,并可改装千机伞。

基础属性

  • 生命生命上限:85
  • 饥饿饥饿上限:100
  • 理智理智上限:200
  • 饥饿速度和移动速度均与威尔逊相同。
  • 最喜欢的食物是培根煎蛋培根煎蛋,食用时额外获得 15 点饥饿值。

柚叶可以阅读书籍,但阅读时承受的理智消耗为通常值的 2 倍;她不能像爱丽丝那样制作原版书籍。模组配置中的“柚叶基础伤害倍率”会影响其技能与连招伤害,默认值为 0.75 倍。

特性

  • 装备千机伞时可使用五段连招、格挡、无人机攻击、强化特殊技和终结技。
  • 千机伞拥有伞盖、外缘、伞骨、主轴和手柄 5 个插槽,每个插槽可从 4 种对应模块中选择 1 种安装。
  • 完美闪避会立即发动不占用本体行动的连携攻击。
  • 成功格挡、完美闪避、强化特殊技和终结技均可恢复 2 点甜度点;甜度点上限为 6。
  • 可装备支援音擎和六张驱动盘,并使用角色养成系统。
  • 可制作辉瓷工艺品、千机伞及其模块、音擎合成配方、阿釜的武器与弹药等专属物品。

战斗资源

柚叶拥有最多 100 点能量、3000 点喧嚣值、6 点甜度点和 3 次闪避充能。强化特殊技通常消耗 40 点能量;终结技消耗 3000 点喧嚣值。连携技要求甜度点高于 2 点,并在发动时消耗 2 点。

她的四项技能同样分为蓄力重击、闪避、强化特殊技和终结技。默认配置下四项技能开局可用但尚未强化;关闭“技能初始解锁”后,需要先在角色界面解锁。

狸之愿

柚叶发动强化特殊技,或通过无人机发射强化特殊技、终结技炮弹时,会为地上与洞穴中的全部存活玩家施加“狸之愿”,持续 40 秒;重复触发会刷新持续时间和加成数值。

  • 所有受益者造成的伤害提高 15%。
  • 接入角色养成系统的角色获得等同于施放者面板攻击力的临时攻击加成;其他角色获得施放者面板攻击力 10% 的固定伤害加成。
  • 柚叶以外的受益者每有效攻击 6 次,会尝试在 16 码内寻找敌人并代为触发一次柚叶连携技。触发需要提供增益的柚叶仍存活且甜度点高于 2 点,并消耗该柚叶 2 点甜度点。

伙伴

柚叶可通过专属配方召回阿釜。阿釜能够携带物品,并在背包中有阿釜的乌托兹冲锋枪与9mm 弹药时进行远程射击。

舞台彩蛋

柚叶可以在地表的舞台参与专属短剧。原版演出结束后,至少一名参演者主动走出舞台约 4.3 码范围,舞台会在“剪纸音乐剧”和“复梦天使”中随机选择一场追加演出;两种演出各自有 50 个游戏日冷却。

剪纸音乐剧约持续 189 秒,并在高潮阶段向舞台周围投出最多 40 个金块金块。复梦天使约持续 191 秒,最多生成 20 名临时猪人观众,每名观众最多投出 2 个金块。两场演出进行时舞台暂时不能开始新的原版表演。

成长

角色初始等级为 1,等级上限受职阶限制,最高可升至 60 级。每级提高生命、攻击和防御等属性,职阶还会提高等级上限与饥饿上限。升级、职阶晋升和技能强化均在角色界面中完成。

“我来保护爱丽丝!”

刺剑

刺剑是爱丽丝的初始专属武器,也是其连招、闪避与格挡系统的基础。只有爱丽丝可以装备。

数据

项目数值
伤害25
耐久400 次攻击
连招接近距离最远 16 码
实际命中距离5 码

耐久耗尽后武器会消失。刺剑也可作为后续刺剑的修理材料,每把恢复 400 点耐久。

制作

无需科技站,仅爱丽丝可制作。配方材料倍率只放大原始数量大于 1 的材料。

材料默认数量
燧石燧石1
金块金块1
树枝树枝2

刺剑-α

刺剑-α是刺剑的第一阶强化形态,只有爱丽丝可以装备。它造成 26 点伤害,拥有 800 点耐久。

耐久耗尽后不会消失,但伤害会降至 10,且停止继续消耗耐久。使用刺剑修理时,每把恢复 400 点耐久;耐久恢复到 1 点以上后,伤害恢复为 26。

制作

无需科技站,仅爱丽丝可制作。

材料默认数量
刺剑1
树枝树枝5
采下的草采下的草5
金块金块3

刺剑-β

刺剑-β是带有照明能力的强化刺剑,只有爱丽丝可以装备。它造成 27 点伤害,拥有 1200 点耐久;无论放在地面还是装备在手中,都会提供半径 6 码的微弱蓝色光源。

耐久耗尽后不会消失,但伤害会降至 10。使用刺剑修理时,每把恢复 400 点耐久。

制作

无需科技站,仅爱丽丝可制作。

材料默认数量
刺剑-α1
触手尖刺触手尖刺1
火腿棒火腿棒1
长矛长矛1
火炬火炬1

刺剑-γ

刺剑-γ是具备自动修复能力的高阶刺剑,只有爱丽丝可以装备。它造成 28 点伤害,拥有 1600 点耐久,装备时提高 25% 移动速度,并提供半径 6 码的微弱蓝色光源。

装备期间,耐久低于 80% 时每 30 秒消耗 5 点理智并恢复 15 点耐久;理智不足 1 点时不会触发。耐久耗尽后伤害降至 10,仍可使用刺剑修理,每把恢复 400 点耐久。

制作

无需科技站,仅爱丽丝可制作。

材料默认数量
刺剑-β1
暗夜剑暗夜剑1
玻璃刀玻璃刀1
步行手杖步行手杖1
月光玻璃斧月光玻璃斧1

刺剑-δ

刺剑-δ是附带闪电伤害的高阶刺剑,只有爱丽丝可以装备。它造成 29 点基础伤害,每次命中再造成 1 点闪电伤害,拥有 2000 点耐久;装备时提高 25% 移动速度,并提供半径 10 码的光源。

装备期间,耐久低于 80% 时每 30 秒消耗 5 点理智并恢复 15 点耐久。耐久耗尽后基础伤害降至 10;使用刺剑修理时,每把恢复 400 点耐久。

制作

无需科技站,仅爱丽丝可制作。

材料默认数量
刺剑-γ1
短剑短剑1
暗影收割者暗影收割者1
晨星锤晨星锤1
天气风向标天气风向标1

刺剑-ε

刺剑-ε是刺剑系列的最终强化形态,只有爱丽丝可以装备。它造成 30 点基础伤害、1 点闪电伤害和 3 点位面伤害,拥有 2400 点耐久;装备时提高 25% 移动速度,并提供半径 14 码的光源。

装备期间,耐久低于 80% 时每 30 秒消耗 5 点理智并恢复 15 点耐久。耐久耗尽后基础伤害降至 10;使用刺剑修理时,每把恢复 400 点耐久。

制作

无需科技站,仅爱丽丝可制作。

材料默认数量
刺剑-δ1
暗影收割者回旋镖暗影收割者回旋镖1
亮茄剑亮茄剑1
兔王长矛兔王长矛1

千机伞

千机伞是浮波柚叶的初始专属武器,也是其近战连招、格挡、无人机与远程技能的核心。只有柚叶可以装备。

数据

项目数值
基础伤害24
基础耐久1000
耐久耗尽后的伤害5
齿轮单次修复800 耐久

千机伞耐久耗尽后不会消失。用齿轮齿轮修复到 1 点以上后会恢复正常伤害。

改装

千机伞拥有伞盖、外缘、伞骨、主轴和手柄 5 个插槽,每个插槽可安装 1 个对应模块。模块可提高护甲、伤害、耐久、照明、保温、防水、治疗、储物或折跃能力;多个耐久保护与照明模块可以叠加。使用千机模块卸载器可打开改装界面并拆装模块。

制作

无需科技站,仅浮波柚叶可制作;玩家持有千机伞时配方会隐藏。

材料默认数量
齿轮齿轮6
木板木板4
石砖石砖4

阿釜的乌托兹冲锋枪

阿釜的乌托兹冲锋枪是阿釜使用的远程武器。玩家不能装备;将它放入阿釜的背包后,阿釜会在战斗中主动射击。

冲锋枪可装填 20 发弹药。射空后不会消失,将9mm 弹药放入阿釜的背包即可供其补充弹药。

制作

无需科技站,仅浮波柚叶可制作。

材料默认数量
铥矿铥矿2
金块金块10

9mm 弹药

9mm 弹药是阿釜的乌托兹冲锋枪使用的消耗品,可无限堆叠。将弹药放入阿釜的背包后,阿釜会用它补充冲锋枪弹药。

制作

无需科技站,仅浮波柚叶可制作;每次制作获得 40 发。

材料默认数量
火药火药1
金块金块1
燧石燧石1

千机模块卸载器

千机模块卸载器是浮波柚叶使用的千机伞改装工具。右键使用时会寻找她手中、装备栏、物品栏或已打开容器内的千机伞,随后打开对应的改装界面;没有千机伞时无法使用。

它复用电路提取器电路提取器的外观,但只处理千机伞模块,不用于拆卸旺达的电路。

制作

无需科技站,仅浮波柚叶可制作。

材料默认数量
树枝树枝2
燧石燧石2

伞盖防护模块

伞盖防护模块安装在千机伞的伞盖插槽。装备千机伞时提供 80% 伤害减免;装备者每次受到原始伤害大于 0 的攻击,额外消耗 1 点千机伞耐久。

仅浮波柚叶可在炼金引擎旁制作。

材料数量
大理石大理石12
鳞片鳞片1
绳子绳子8

伞盖耐久模块

伞盖耐久模块安装在千机伞的伞盖插槽。千机伞消耗耐久时有 20% 概率免除本次消耗;该概率可与其他部位的耐久模块叠加判定。

仅浮波柚叶可在科学机器旁制作。

材料数量
齿轮齿轮8
绳子绳子8

伞盖隔热避雨模块

伞盖隔热避雨模块安装在千机伞的伞盖插槽。装备千机伞时,为装备者及附近 30 码内的玩家提供 120 点隔热值和 100% 防水。

仅浮波柚叶可在炼金引擎旁制作。

材料数量
鳞片鳞片1
猪皮猪皮8
海带叶海带叶20

伞盖照明模块

伞盖照明模块安装在千机伞的伞盖插槽,提供半径 4 码的暖白色照明。照明范围可与其他部位的照明模块叠加;每个已安装照明模块每 30 秒消耗 1 点千机伞耐久。

仅浮波柚叶可在科学机器旁制作。

材料数量
荧光果荧光果20
齿轮齿轮6
绳子绳子8

外缘棘刺模块

外缘棘刺模块安装在千机伞的外缘插槽,使千机伞伤害提高 5 点。

仅浮波柚叶可在暗影操控器旁制作。

材料数量
燧石燧石12
红宝石红宝石6
噩梦燃料噩梦燃料20

外缘支撑模块

外缘支撑模块安装在千机伞的外缘插槽,使千机伞耐久上限提高 1000。安装或拆卸时会保留当前耐久百分比。

仅浮波柚叶可在炼金引擎旁制作。

材料数量
木板木板8
石砖石砖8
齿轮齿轮4

外缘耐久模块

外缘耐久模块安装在千机伞的外缘插槽。千机伞消耗耐久时有 20% 概率免除本次消耗;该概率可与其他部位的耐久模块叠加判定。

仅浮波柚叶可在科学机器旁制作。

材料数量
齿轮齿轮6
树枝树枝20

外缘照明模块

外缘照明模块安装在千机伞的外缘插槽,提供半径 4 码的暖白色照明。照明范围可与其他部位的照明模块叠加;每个已安装照明模块每 30 秒消耗 1 点千机伞耐久。

仅浮波柚叶可在科学机器旁制作。此配方的三种材料数量都会受配方材料倍率影响。

材料默认数量
荧光果荧光果20
齿轮齿轮8
采下的草采下的草20

伞骨耐久模块

伞骨耐久模块安装在千机伞的伞骨插槽。千机伞消耗耐久时有 20% 概率免除本次消耗;该概率可与其他部位的耐久模块叠加判定。

仅浮波柚叶可在炼金引擎旁制作。

材料默认数量
齿轮齿轮8
绳子绳子6
石砖石砖10

伞骨疗愈模块

伞骨疗愈模块安装在千机伞的伞骨插槽。装备千机伞时,每秒检查装备者和附近 12 码内的玩家;生命低于 90% 的每个目标消耗 10 点耐久并恢复 5 点生命。耐久不足以同时治疗全部目标时,本次不会治疗。

仅浮波柚叶可在暗影操控器旁制作。

材料默认数量
蜂王浆蜂王浆6
治疗药膏治疗药膏8
紫宝石紫宝石8

伞骨温控模块

伞骨温控模块安装在千机伞的伞骨插槽。装备千机伞时,每秒检查装备者和附近 8 码内的玩家;温度低于 1 度或高于 60 度的每个目标消耗 5 点耐久,并立即将温度调整为 26 度。耐久不足以同时处理全部目标时,本次不会生效。

仅浮波柚叶可在暗影操控器旁制作。

材料数量
蓝宝石蓝宝石6
红宝石红宝石6
齿轮齿轮8

伞骨照明模块

伞骨照明模块安装在千机伞的伞骨插槽,提供半径 4 码的暖白色照明。照明范围可与其他部位的照明模块叠加;每个已安装照明模块每 30 秒消耗 1 点千机伞耐久。

仅浮波柚叶可在科学机器旁制作。

材料默认数量
荧光果荧光果20
齿轮齿轮8
噩梦燃料噩梦燃料20

主轴耐久模块

主轴耐久模块安装在千机伞的主轴插槽。千机伞消耗耐久时有 20% 概率免除本次消耗;该概率可与其他部位的耐久模块叠加判定。

仅浮波柚叶可在炼金引擎旁制作。

材料默认数量
齿轮齿轮8
绳子绳子8

主轴照明模块

主轴照明模块安装在千机伞的主轴插槽,提供半径 4 码的暖白色照明。照明范围可与其他部位的照明模块叠加;每个已安装照明模块每 30 秒消耗 1 点千机伞耐久。

仅浮波柚叶可在科学机器旁制作。

材料默认数量
荧光果荧光果20
齿轮齿轮5
萤火虫萤火虫3

主轴枪管模块

主轴枪管模块安装在千机伞的主轴插槽,使千机伞伤害提高 5 点。它可与外缘棘刺模块同时生效。

仅浮波柚叶可在远古伪科学站旁制作。

材料默认数量
铥矿铥矿4
噩梦燃料噩梦燃料20
红宝石红宝石2

主轴纺锤储物模块

主轴纺锤储物模块安装在千机伞的主轴插槽,为这把千机伞提供 3×3、共 9 格的专属储物空间。容器内物品可突破通常的堆叠上限,内容会随对应千机伞保存;拆下模块时会先处理其中物品。

仅浮波柚叶可在远古伪科学站旁制作。

材料默认数量
紫宝石紫宝石8
铥矿铥矿6
齿轮齿轮4

手柄防滑模块

手柄防滑模块安装在千机伞的手柄插槽。装备后千机伞不会因潮湿、熊獾震落等外界效果脱手。

仅浮波柚叶可在炼金引擎旁制作。

材料默认数量
触手皮触手皮4
绳子绳子6
齿轮齿轮5

手柄耐久模块

手柄耐久模块安装在千机伞的手柄插槽。千机伞消耗耐久时有 20% 概率免除本次消耗;该概率可与其他部位的耐久模块叠加判定。

仅浮波柚叶可在科学机器旁制作。

材料默认数量
齿轮齿轮4
绳子绳子8
犬牙犬牙3

手柄折跃模块

手柄折跃模块安装在千机伞的手柄插槽。装备千机伞并打开地图后,可右键选择一处已探索且可通行的陆地,消耗 200 点耐久在附近创建时空裂隙并折跃过去;耐久不足时无法使用。

仅浮波柚叶可在远古伪科学站旁制作。

材料默认数量
紫宝石紫宝石8
黄宝石黄宝石3
铥矿铥矿8

手柄照明模块

手柄照明模块安装在千机伞的手柄插槽,提供半径 4 码的暖白色照明。照明范围可与其他部位的照明模块叠加;每个已安装照明模块每 30 秒消耗 1 点千机伞耐久。

仅浮波柚叶可在科学机器旁制作。

材料默认数量
荧光果荧光果20
齿轮齿轮8
冰冰20

嵌合编译器

嵌合编译器是 S 级标准音擎,仅爱丽丝及已接入兼容接口的角色可装备。爱丽丝可从扭蛋机的标准音擎池获得,也可用 8 个 A 级标准音擎合成随机 S 级标准音擎。

右键对自己或地面使用即可装备;更换音擎时,原音擎会保留等级与进阶并掉落在脚下。

属性

基础攻击力与穿透率为成长倍率 1× 时从 0 级、0 进阶到 60 级、5 进阶的范围;默认倍率 0.5× 会使二者减半。攻击力只按进阶档位变化,不受成长倍率影响。

属性数值
基础攻击力12–227
穿透率9.6%–24%
攻击力12% / 15% / 18% / 21% / 24%

攻击力按进阶档位变化,不随等级成长。

被动

爱丽丝的连招命中会获得 1 层异常精通,最多 3 层,每层持续 8 秒。每层提供 25 / 31 / 37 / 43 / 50 点异常精通;进阶 4 及以上使用最后一档。

进阶

音擎最高 60 级,在 10、20、30、40、50 级各进阶一次。

等级材料金块金块
10异常组件 ×43
20增强型异常组件 ×125
30增强型异常组件 ×2010
40特化型异常组件 ×1020
50特化型异常组件 ×2040

淬锋钳刺

淬锋钳刺是 S 级标准音擎,仅爱丽丝及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的标准音擎池获得,也可由 8 个 A 级标准音擎随机合成。

右键使用即可装备;被替换的音擎会保留等级与进阶并掉落在脚下。

属性

下表为成长倍率 1× 时的 0–60 级完整范围;默认倍率 0.5× 会使实际属性减半。

属性数值
基础攻击力16–241
异常精通36–90

被动

进入战斗或完成极限闪避时立即获得 3 层“猎意”;冲刺攻击可增加 1 层。猎意最多 3 层,持续 10 秒,触发间隔至少 0.5 秒。

每层使伤害提高 12% / 15% / 18% / 21% / 24%;满层时另加 40 / 50 / 60 / 70 / 80 点异常掌控。被动档位按进阶 0–4 变化,进阶 4 以上沿用最后一档。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×43
20增强型异常组件 ×125
30增强型异常组件 ×2010
40特化型异常组件 ×1020
50特化型异常组件 ×2040

灼心摇壶

灼心摇壶是 S 级标准音擎,仅爱丽丝及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的标准音擎池获得,也可由 8 个 A 级标准音擎随机合成。

属性

基础攻击力与攻击力为成长倍率 1× 时的 0–60 级完整范围;默认倍率 0.5× 会使二者减半。固定回能档位不受成长倍率影响。

属性数值
基础攻击力16–238
攻击力12%–30%
能量自动回复1.2 / 1.5 / 1.8 / 2.1 / 2.4 点/秒

能量回复按进阶 0–4 变化,进阶 4 以上沿用最后一档。

被动

强化特殊技命中可叠加增伤,未锁定战斗目标时一次获得 2 层,否则获得 1 层。最多 10 层,整组持续 6 秒,触发间隔至少 0.3 秒。

每层增伤为 3.5% / 4.4% / 5.2% / 6.1% / 7%;达到 5 层时另加 50 / 62 / 75 / 87 / 100 点异常精通。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×43
20增强型异常组件 ×125
30增强型异常组件 ×2010
40特化型异常组件 ×1020
50特化型异常组件 ×2040

时流贤者

时流贤者是 S 级标准音擎,仅爱丽丝及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的标准音擎池获得,也可由 8 个 A 级标准音擎随机合成。

属性

下表为成长倍率 1× 时的 0–60 级完整范围;默认倍率 0.5× 会使这些线性成长属性减半。

属性数值
基础攻击力16–238
攻击力12%–30%

被动

  • 电属性伤害提高 30% / 35% / 40% / 45% / 50%。
  • 强化特殊技命中已有异常积蓄的目标后,异常精通增加 75 / 85 / 95 / 105 / 115,持续 15 秒。
  • 异常精通达到 150 时,紊乱伤害提高 25% / 27.5% / 30% / 32.5% / 35%。

被动档位按进阶 0–4 变化,进阶 4 以上沿用最后一档。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×43
20增强型异常组件 ×125
30增强型异常组件 ×2010
40特化型异常组件 ×1020
50特化型异常组件 ×2040

霰落星殿

霰落星殿是 S 级标准音擎,仅爱丽丝及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的标准音擎池获得,也可由 8 个 A 级标准音擎随机合成。

属性

基础攻击力与暴击率为成长倍率 1× 时的 0–60 级范围;默认倍率 0.5× 会使二者减半。暴击伤害只随进阶变化。

属性数值
基础攻击力17–248
暴击率9.6%–24%
暴击伤害50% / 57% / 65% / 72% / 80%

被动

每次发动强化特殊技获得 1 层增益,使冰属性与位面伤害提高 20% / 23% / 26% / 29% / 32%。最多 2 层,每层独立持续 15 秒。

被动与暴击伤害档位按进阶 0–4 变化,进阶 4 以上沿用最后一档。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×43
20增强型异常组件 ×125
30增强型异常组件 ×2010
40特化型异常组件 ×1020
50特化型异常组件 ×2040

飞鸟星梦

飞鸟星梦是 S 级标准音擎,仅爱丽丝及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的标准音擎池获得,也可由 8 个 A 级标准音擎随机合成。

属性

下表为成长倍率 1× 时的 0–60 级完整范围;默认倍率 0.5× 会使这些线性成长属性减半。

属性数值
基础攻击力16–238
攻击力12%–30%

被动

常驻增加 40 / 46 / 52 / 58 / 64 点异常掌控。造成位面伤害时增加 20 / 23 / 26 / 29 / 32 点异常精通,最多 6 层;重复触发会刷新整组 5 秒持续时间,触发间隔至少 0.5 秒。

被动档位按进阶 0–4 变化,进阶 4 以上沿用最后一档。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×43
20增强型异常组件 ×125
30增强型异常组件 ×2010
40特化型异常组件 ×1020
50特化型异常组件 ×2040

十方锻星

十方锻星是 S 级标准音擎,仅爱丽丝及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的标准音擎池获得,也可由 8 个 A 级标准音擎随机合成。

属性

下表为成长倍率 1× 时的 0–60 级完整范围;默认倍率 0.5× 会使这些线性成长属性减半。

属性数值
基础攻击力16–238
攻击力12%–30%

被动

常驻增加 60 / 69 / 78 / 87 / 96 点异常掌控。触发强击时获得 1 层增伤;进入战斗状态时直接获得 2 层。每层使伤害提高 20% / 23% / 26% / 29% / 32%,最多 2 层,持续 20 秒,重新触发会刷新持续时间。

被动档位按进阶 0–4 变化,进阶 4 以上沿用最后一档。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×43
20增强型异常组件 ×125
30增强型异常组件 ×2010
40特化型异常组件 ×1020
50特化型异常组件 ×2040

触电唇彩

触电唇彩是 A 级标准音擎,仅爱丽丝及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的标准音擎池获得,也可由 8 个 B 级标准音擎随机合成。

属性

下表为成长倍率 1× 时的 0–60 级完整范围;默认倍率 0.5× 会使这些线性成长属性减半。

属性数值
基础攻击力13–198
异常精通30–75

被动

装备者周围 16 码内存在具有异常积蓄的敌人时,攻击力提高 10% / 11.5% / 13% / 14.5% / 16%,最终伤害再提高 15% / 17.5% / 20% / 22.5% / 25%;两项乘算。

被动档位按进阶 0–4 变化,进阶 4 以上沿用最后一档。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×32
20增强型异常组件 ×104
30增强型异常组件 ×168
40特化型异常组件 ×816
50特化型异常组件 ×1632

轰鸣座驾

轰鸣座驾是 A 级标准音擎,仅爱丽丝及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的标准音擎池获得,也可由 8 个 B 级标准音擎随机合成。

属性

下表为成长倍率 1× 时的 0–60 级完整范围;默认倍率 0.5× 会使这些线性成长属性减半。

属性数值
基础攻击力14–208
攻击力10%–25%

被动

强化特殊技命中时随机获得下列一种增益,持续 5 秒,触发间隔至少 0.3 秒:

  • 攻击力提高 8% / 9.2% / 10.4% / 11.6% / 12.8%。
  • 异常精通增加 40 / 46 / 52 / 58 / 64。
  • 异常掌控提高 25% / 28% / 32% / 36% / 40%。

被动档位按进阶 0–4 变化,进阶 4 以上沿用最后一档。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×32
20增强型异常组件 ×104
30增强型异常组件 ×168
40特化型异常组件 ×816
50特化型异常组件 ×1632

双生泣星

双生泣星是 A 级标准音擎,仅爱丽丝及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的标准音擎池获得,也可由 8 个 B 级标准音擎随机合成。

属性

下表为成长倍率 1× 时的 0–60 级完整范围;默认倍率 0.5× 会使这些线性成长属性减半。

属性数值
基础攻击力14–208
攻击力10%–25%

被动

每个被装备者施加属性异常的目标提供 1 层异常精通,同一目标不能重复提供,最多 4 层。每层增加 30 / 34 / 38 / 42 / 48 点异常精通;目标从失衡状态恢复或死亡时移除对应层数。

被动档位按进阶 0–4 变化,进阶 4 以上沿用最后一档。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×32
20增强型异常组件 ×104
30增强型异常组件 ×168
40特化型异常组件 ×816
50特化型异常组件 ×1632

雨林饕客

雨林饕客是 A 级标准音擎,仅爱丽丝及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的标准音擎池获得,也可由 8 个 B 级标准音擎随机合成。

属性

下表为成长倍率 1× 时的 0–60 级完整范围;默认倍率 0.5× 会使这些线性成长属性减半。

属性数值
基础攻击力13–198
异常精通30–75

被动

每消耗 10 点能量获得 1 层增伤,每层使伤害提高 2.5%,最多 10 层。每层独立持续 10 秒;单次消耗不足 10 点不会获得层数。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×32
20增强型异常组件 ×104
30增强型异常组件 ×168
40特化型异常组件 ×816
50特化型异常组件 ×1632

电磁暴壹式

电磁暴壹式是 B 级标准音擎,仅爱丽丝及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的标准音擎池获得。

属性

下表为成长倍率 1× 时的 0–60 级完整范围;默认倍率 0.5× 会使这些线性成长属性减半。

属性数值
基础攻击力11–158
攻击力8%–20%

被动

造成属性异常积蓄时,异常掌控增加 25 / 28 / 32 / 36 / 40,持续 10 秒,冷却 20 秒。被动档位按进阶 0–4 变化,进阶 4 以上沿用最后一档。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×21
20增强型异常组件 ×73
30增强型异常组件 ×126
40特化型异常组件 ×612
50特化型异常组件 ×1224

电磁暴贰式

电磁暴贰式是 B 级标准音擎,仅爱丽丝及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的标准音擎池获得。

属性

下表为成长倍率 1× 时的 0–60 级完整范围;默认倍率 0.5× 会使这些线性成长属性减半。

属性数值
基础攻击力11–158
攻击力8%–20%

被动

造成属性异常积蓄时增加 25 点异常精通,持续 10 秒,冷却 20 秒。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×21
20增强型异常组件 ×73
30增强型异常组件 ×126
40特化型异常组件 ×612
50特化型异常组件 ×1224

电磁暴叁式

电磁暴叁式是 B 级标准音擎,仅爱丽丝及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的标准音擎池获得。

属性

下表为成长倍率 1× 时的 0–60 级完整范围;默认倍率 0.5× 会使这些线性成长属性减半。

属性数值
基础攻击力11–158
穿透率6.4%–16%

被动

对敌人施加属性异常时回复 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 点能量,冷却 12 秒。回复量按进阶 0–4 变化,进阶 4 以上沿用最后一档。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×21
20增强型异常组件 ×73
30增强型异常组件 ×126
40特化型异常组件 ×612
50特化型异常组件 ×1224

好斗的阿炮

好斗的阿炮是 S 级支援音擎,仅浮波柚叶及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的支援音擎池获得,也可由 8 个 A 级支援音擎随机合成。

属性

下表为成长倍率 1× 时的 0–60 级范围;默认倍率 0.5× 会使这些线性成长属性减半。

属性数值
基础攻击力11–156
能量自动回复40%–100%

被动

12 码内任意玩家攻击生物时,该玩家提供 1 层团队攻击力增益;每名玩家最多提供 1 层,最多 4 层,每层独立持续 8 秒。

每层攻击力提高 2.5% / 2.8% / 3.2% / 3.6% / 4%,按进阶 0–4 变化,进阶 4 以上沿用最后一档。同名效果不叠加。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×43
20增强型异常组件 ×125
30增强型异常组件 ×2010
40特化型异常组件 ×1020
50特化型异常组件 ×2040

含羞恶面

含羞恶面是 S 级支援音擎,仅浮波柚叶及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的支援音擎池获得,也可由 8 个 A 级支援音擎随机合成。

属性

成长倍率 1× 时,基础攻击力为 11–156,攻击力为 10%–25%;默认倍率 0.5× 会使二者减半。

被动

冰属性伤害提高 15% / 17.5% / 20% / 22% / 24%。发动强化特殊技时,12 码内玩家获得 1 层攻击力增益,每层提高 2% / 2.3% / 2.6% / 2.9% / 3.2%,最多 4 层,持续 12 秒,重复触发刷新整组时间。

被动档位按进阶 0–4 变化,进阶 4 以上沿用最后一档。同名效果不叠加。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×43
20增强型异常组件 ×125
30增强型异常组件 ×2010
40特化型异常组件 ×1020
50特化型异常组件 ×2040

铸梦炉歌

铸梦炉歌是 S 级支援音擎,仅浮波柚叶及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的支援音擎池获得,也可由 8 个 A 级支援音擎随机合成。

属性

成长倍率 1× 时,基础攻击力为 13–178,生命值为 12%–30%;默认倍率 0.5× 会使二者减半。

被动

  • 常驻增加 0.8 / 0.92 / 1.04 / 1.16 / 1.28 点/秒能量回复。
  • 发动终结技时,12 码内玩家伤害提高 25% / 28.8% / 32.5% / 36.3% / 40%,生命上限提高 15% / 17.3% / 19.5% / 21.8% / 24%,持续 45 秒。

被动档位按进阶 0–4 变化,进阶 4 以上沿用最后一档。团队效果重复触发会刷新时间,同名效果不叠加。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×43
20增强型异常组件 ×125
30增强型异常组件 ×2010
40特化型异常组件 ×1020
50特化型异常组件 ×2040

玲珑妆匣

玲珑妆匣是 S 级支援音擎,仅浮波柚叶及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的支援音擎池获得,也可由 8 个 A 级支援音擎随机合成。

属性

成长倍率 1× 时,基础攻击力为 13–178,攻击力为 12%–30%;默认倍率 0.5× 会使二者减半。

被动

12 码内任意玩家攻击生物或触发连携技时,为装备者回复 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5 点能量,冷却 5 秒。

装备者单次消耗至少 25 点能量时,12 码内玩家获得 1 层增伤,每层提高 10% / 11.5% / 13% / 14.5% / 16%,最多 2 层,持续 20 秒,重复触发刷新时间。

被动档位按进阶 0–4 变化,进阶 4 以上沿用最后一档。团队效果同名不叠加。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×43
20增强型异常组件 ×125
30增强型异常组件 ×2010
40特化型异常组件 ×1020
50特化型异常组件 ×2040

狸法七变化

狸法七变化是 S 级支援音擎,仅浮波柚叶及已接入兼容接口的角色可装备。除支援音擎扭蛋池外,也可用 8 个 S 级支援音擎定向合成。

属性

成长倍率 1× 时,基础攻击力为 13–178,能量自动回复为 48%–120%;默认倍率 0.5× 会使二者减半。

被动

强化特殊技或终结技命中后,自身异常掌控增加 30 / 34 / 39 / 43 / 48,持续 40 秒。

连携技命中后,12 码内已接入异常系统的角色增加 60 / 69 / 78 / 87 / 96 点异常精通;其他角色改为提高 5% / 10% / 15% / 20% / 25% 伤害,持续 40 秒。

被动档位按进阶 0–4 变化,进阶 4 以上沿用最后一档。团队效果同名不叠加。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×43
20增强型异常组件 ×125
30增强型异常组件 ×2010
40特化型异常组件 ×1020
50特化型异常组件 ×2040

逍遥游球

逍遥游球是 S 级支援音擎,仅浮波柚叶及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的支援音擎池获得,也可由 8 个 A 级支援音擎随机合成。

属性

成长倍率 1× 时,基础攻击力为 10–149,能量自动回复为 40%–100%;默认倍率 0.5× 会使二者减半。

被动

装备者以火、冰或电属性伤害命中目标时,使 12 码内玩家对该目标的暴击率提高 12% / 13.5% / 15.5% / 17.5% / 20%,持续 12 秒。物理异常及其他伤害标签不会触发。

被动档位按进阶 0–4 变化,进阶 4 以上沿用最后一档。同名效果不叠加,重复触发刷新持续时间。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×43
20增强型异常组件 ×125
30增强型异常组件 ×2010
40特化型异常组件 ×1020
50特化型异常组件 ×2040

聚宝箱

聚宝箱是 S 级支援音擎,仅浮波柚叶及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的支援音擎池获得,也可由 8 个 A 级支援音擎随机合成。

属性

成长倍率 1× 时,基础攻击力为 11–156,能量自动回复为 40%–100%;默认倍率 0.5× 会使二者减半。

被动

强化特殊技、连携技或终结技命中时,12 码内玩家伤害提高 15% / 17.5% / 20% / 22% / 24%,装备者同时增加 1 / 1.16 / 1.3 / 1.44 / 1.6 点/秒能量回复,持续 2 秒。

被动档位按进阶 0–4 变化,进阶 4 以上沿用最后一档。同名效果不叠加,重复触发刷新持续时间。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×43
20增强型异常组件 ×125
30增强型异常组件 ×2010
40特化型异常组件 ×1020
50特化型异常组件 ×2040

思络成歌

思络成歌是 A 级支援音擎,仅浮波柚叶及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的支援音擎池获得,也可由 8 个 B 级支援音擎随机合成。

属性

成长倍率 1× 时,基础攻击力为 13–178,能量自动回复为 48%–120%;默认倍率 0.5× 会使二者减半。

被动

  • 装备者静止时增加 1.2 / 1.38 / 1.56 / 1.74 / 1.92 点/秒能量回复。
  • 强化特殊技命中时,12 码内玩家获得 1 层增伤,每层提高 12.5% / 14.3% / 16.1% / 17.9% / 20%,最多 2 层,持续 40 秒;满 2 层时另提高 10% / 11.5% / 13% / 14.5% / 16% 攻击力。
  • 12 码内玩家发动闪避反击、强化特殊技、连携技或终结技时,触发者获得对应喧响值,装备者回复 0.35 / 0.4 / 0.45 / 0.5 / 0.55 点能量;各动作类型独立冷却 12 秒。当前版本的普通攻击事件也可能按“其他”类型触发该协同。

被动档位按进阶 0–4 变化,进阶 4 以上沿用最后一档。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×32
20增强型异常组件 ×104
30增强型异常组件 ×168
40特化型异常组件 ×816
50特化型异常组件 ×1632

时光切片

时光切片是 A 级支援音擎,仅浮波柚叶及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的支援音擎池获得,也可由 8 个 B 级支援音擎随机合成。

属性

成长倍率 1× 时,基础攻击力为 10–149,穿透率为 8%–20%;默认倍率 0.5× 会使二者减半。

当前效果

当前版本只提供上述基础属性。原定由附近玩家的闪避反击、强化特殊技和连携技触发的喧响与回能协同尚未接入时光切片,因此装备后不会触发该效果。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×32
20增强型异常组件 ×104
30增强型异常组件 ×168
40特化型异常组件 ×816
50特化型异常组件 ×1632

啜泣摇篮

啜泣摇篮是 A 级支援音擎,仅浮波柚叶及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的支援音擎池获得,也可由 8 个 B 级支援音擎随机合成。

属性

成长倍率 1× 时,基础攻击力为 12–171,穿透率为 9.6%–24%;默认倍率 0.5× 会使二者减半。

被动

装备者周围 12 码内每有 1 个敌对目标,伤害提高 4% / 4.5% / 5% / 5.5% / 6%,总加成上限为 16% / 18% / 20% / 22% / 24%。附近目标数量每 0.5 秒更新一次。

被动档位按进阶 0–4 变化,进阶 4 以上沿用最后一档。同名效果不叠加。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×32
20增强型异常组件 ×104
30增强型异常组件 ×168
40特化型异常组件 ×816
50特化型异常组件 ×1632

「残响」-Ⅰ 型

「残响」-Ⅰ 型是 B 级支援音擎,仅浮波柚叶及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的支援音擎池获得。

属性

成长倍率 1× 时,基础攻击力为 8–119,攻击力为 8%–20%;默认倍率 0.5× 会使二者减半。

被动

发动强化特殊技时,12 码内玩家的冲击力增加 8,持续 10 秒,冷却 20 秒。三种「残响」团队效果互斥,同名效果不叠加。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×21
20增强型异常组件 ×73
30增强型异常组件 ×126
40特化型异常组件 ×612
50特化型异常组件 ×1224

「残响」-Ⅱ 型

「残响」-Ⅱ 型是 B 级支援音擎,仅浮波柚叶及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的支援音擎池获得。

属性

成长倍率 1× 时,基础攻击力为 8–119,能量自动回复为 32%–80%;默认倍率 0.5× 会使二者减半。

被动

发动强化特殊技或连携技时,12 码内玩家的异常掌控与异常精通各增加 10,持续 10 秒,冷却 20 秒。三种「残响」团队效果互斥,同名效果不叠加。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×21
20增强型异常组件 ×73
30增强型异常组件 ×126
40特化型异常组件 ×612
50特化型异常组件 ×1224

「残响」-Ⅲ 型

「残响」-Ⅲ 型是 B 级支援音擎,仅浮波柚叶及已接入兼容接口的角色可装备。可从扭蛋机的支援音擎池获得。

属性

成长倍率 1× 时,基础攻击力为 8–119,生命值为 8%–20%;默认倍率 0.5× 会使二者减半。

被动

发动连携技或终结技时,12 码内玩家的攻击力提高 8%,持续 10 秒,冷却 20 秒。三种「残响」团队效果互斥,同名效果不叠加。

进阶

等级材料金块金块
10异常组件 ×21
20增强型异常组件 ×73
30增强型异常组件 ×126
40特化型异常组件 ×612
50特化型异常组件 ×1224

拂晓生花

拂晓生花是一套驱动盘,可装备在 I–VI 型插槽并组成二件套或四件套。驱动盘分为 B、A、S 级,等级上限分别为 9、12、15;每 3 级新增或强化一次副词条。

可通过敌人及首领掉落、爱丽丝使用留声机播放音乐后的每日奖励,或用 2 张同稀有度驱动盘融合获得。右键使用会装备到对应插槽,被替换的驱动盘会掉落在脚下。

套装效果

件数效果
2普通攻击伤害提高 15%。
4普通攻击伤害提高 20%;发动强化特殊技或终结技后,普通攻击伤害额外提高 20%,持续 25 秒,重复触发刷新时间。

折枝剑歌

折枝剑歌是一套驱动盘,可装备在 I–VI 型插槽并组成二件套或四件套。B、A、S 级的等级上限分别为 9、12、15,每 3 级新增或强化一次副词条。

可通过敌人及首领掉落、爱丽丝使用留声机播放音乐后的每日奖励,或用 2 张同稀有度驱动盘融合获得。

套装效果

件数效果
2暴击伤害增加 16%。
4异常掌控达到 75 时,暴击伤害额外增加 30%;施加强击或异常紊乱时,暴击率增加 12%,持续 15 秒。

混沌重金属

混沌重金属是一套 I–VI 型驱动盘,具有 B、A、S 三种稀有度;等级上限分别为 9、12、15,每 3 级新增或强化一次副词条。可从掉落、留声机每日奖励或同稀有度驱动盘融合中获得。

套装效果

件数效果
2位面伤害提高 10%。
4暴击伤害增加 20%;队伍任意角色触发强击额外伤害时,再增加 5.5% 暴击伤害,最多 6 层,持续 8 秒,重复触发刷新时间。

混沌爵士

混沌爵士是一套 I–VI 型驱动盘,具有 B、A、S 三种稀有度;等级上限分别为 9、12、15,每 3 级新增或强化一次副词条。可从掉落、留声机每日奖励或同稀有度驱动盘融合中获得。

套装效果

件数效果
2异常精通增加 30。
424 码内敌人受到的火与电属性伤害提高 15%;30 码内其他玩家的强化特殊技和支援攻击伤害提高 20%。

云岿如我

云岿如我是一套 I–VI 型驱动盘,具有 B、A、S 三种稀有度;等级上限分别为 9、12、15,每 3 级新增或强化一次副词条。可从掉落、留声机每日奖励或同稀有度驱动盘融合中获得。

套装效果

件数效果
2最大生命值提高 10%。
4发动强化特殊技或终结技时,暴击率增加 4%,最多 3 层,持续 15 秒,重复触发刷新时间;满 3 层时伤害提高 10%。

炎狱重金属

炎狱重金属是一套 I–VI 型驱动盘,具有 B、A、S 三种稀有度;等级上限分别为 9、12、15,每 3 级新增或强化一次副词条。可从掉落、留声机每日奖励或同稀有度驱动盘融合中获得。

套装效果

件数效果
2附近敌人受到的燃烧伤害提高 10%。
4攻击命中正在燃烧的敌人时,暴击率增加 28%,持续 8 秒。

如影相随

如影相随是一套 I–VI 型驱动盘,具有 B、A、S 三种稀有度;等级上限分别为 9、12、15,每 3 级新增或强化一次副词条。可从掉落、留声机每日奖励或同稀有度驱动盘融合中获得。

套装效果

件数效果
2追加攻击与冲刺攻击伤害提高 15%。
4追加攻击或冲刺攻击命中且伤害属性与装备者一致时获得 1 层增益,同一招式最多触发一次;每层攻击力与暴击率各增加 4%,最多 3 层,持续 15 秒,重复触发刷新时间。

自由蓝调

自由蓝调是一套 I–VI 型驱动盘,具有 B、A、S 三种稀有度;等级上限分别为 9、12、15,每 3 级新增或强化一次副词条。可从掉落、留声机每日奖励或同稀有度驱动盘融合中获得。

套装效果

件数效果
2异常精通增加 30。
4强化特殊技命中时,按装备者属性使目标对应属性的异常积蓄抗性降低 35%,持续 8 秒;相同属性效果不叠加。

激素朋克

激素朋克是一套 I–VI 型驱动盘,具有 B、A、S 三种稀有度;等级上限分别为 9、12、15,每 3 级新增或强化一次副词条。可从掉落、留声机每日奖励或同稀有度驱动盘融合中获得。

套装效果

件数效果
2攻击力提高 10%。
4被其他生物仇恨时,攻击力提高 25%,持续 10 秒,冷却 20 秒。

月光骑士颂

月光骑士颂是一套 I–VI 型驱动盘,具有 B、A、S 三种稀有度;等级上限分别为 9、12、15,每 3 级新增或强化一次副词条。可从掉落、留声机每日奖励或同稀有度驱动盘融合中获得。

套装效果

件数效果
2能量自动回复提高 40%。
4发动强化特殊技或终结技时,使 20 码内其他玩家的伤害提高 18%,持续 25 秒;重复触发刷新时间,同名效果不叠加。

山大王

山大王是一套 I–VI 型驱动盘,具有 B、A、S 三种稀有度;等级上限分别为 9、12、15,每 3 级新增或强化一次副词条。可从掉落、留声机每日奖励或同稀有度驱动盘融合中获得。

套装效果

件数效果
2攻击造成的失衡值提高 6%。
4发动强化特殊技时,20 码内所有玩家的暴击伤害增加 15%;若装备者暴击率不低于 50%,自身再增加 15%,持续 15 秒,重复触发刷新时间。

法厄同之歌

法厄同之歌是一套 I–VI 型驱动盘,具有 B、A、S 三种稀有度;等级上限分别为 9、12、15,每 3 级新增或强化一次副词条。可从掉落、留声机每日奖励或同稀有度驱动盘融合中获得。

套装效果

件数效果
2异常掌控增加 8。
4队伍任意角色发动强化特殊技时,装备者异常精通增加 45,持续 8 秒;若发动者不是装备者,装备者的位面伤害再提高 25%。

极地重金属

极地重金属是一套 I–VI 型驱动盘,具有 B、A、S 三种稀有度;等级上限分别为 9、12、15,每 3 级新增或强化一次副词条。可从掉落、留声机每日奖励或同稀有度驱动盘融合中获得。

套装效果

件数效果
2位面伤害提高 10%。
4普通攻击与闪避反击伤害提高 20%;队伍任意角色施加冻结或触发碎冰时,该加成再提高 20%,持续 12 秒。

河豚电音

河豚电音是一套 I–VI 型驱动盘,具有 B、A、S 三种稀有度;等级上限分别为 9、12、15,每 3 级新增或强化一次副词条。可从掉落、留声机每日奖励或同稀有度驱动盘融合中获得。

套装效果

件数效果
2穿透率增加 8%。
4终结技伤害提高 20%;发动终结技后,攻击力增加 15%,持续 12 秒。

震星迪斯科

震星迪斯科是一套 I–VI 型驱动盘,具有 B、A、S 三种稀有度;等级上限分别为 9、12、15,每 3 级新增或强化一次副词条。可从掉落、留声机每日奖励或同稀有度驱动盘融合中获得。

套装效果

件数效果
2冲击力提高 6%。
4普通攻击、冲刺攻击与闪避反击造成的失衡值提高 20%。

静听嘉音

静听嘉音是一套 I–VI 型驱动盘,具有 B、A、S 三种稀有度;等级上限分别为 9、12、15,每 3 级新增或强化一次副词条。可从掉落、留声机每日奖励或同稀有度驱动盘融合中获得。

套装效果

件数效果
2攻击力提高 10%。
4发动强化特殊技或终结技时,20 码内所有玩家获得 1 层“嘉音”,每层使伤害提高 8%,最多 3 层,持续 15 秒;重复触发刷新时间,该效果唯一。

原始朋克

原始朋克是一套 I–VI 型驱动盘,具有 B、A、S 三种稀有度;等级上限分别为 9、12、15,每 3 级新增或强化一次副词条。可从掉落、留声机每日奖励或同稀有度驱动盘融合中获得。

套装效果

件数效果
2施加的护盾值提高 15%。
4队伍任意角色发动招架支援或回避支援时,全队伤害提高 15%,持续 10 秒,同名效果不叠加。当前角色战斗流程尚未提供这两种支援动作,因此四件套通常不会触发。

灵魂摇滚

灵魂摇滚是一套 I–VI 型驱动盘,具有 B、A、S 三种稀有度;等级上限分别为 9、12、15,每 3 级新增或强化一次副词条。可从掉落、留声机每日奖励或同稀有度驱动盘融合中获得。

套装效果

件数效果
2防御力提高 16%。
4受到敌方攻击并损失生命时,受到的伤害降低 40%,持续 2.5 秒,冷却 15 秒。

摇摆爵士

摇摆爵士是一套 I–VI 型驱动盘,具有 B、A、S 三种稀有度;等级上限分别为 9、12、15,每 3 级新增或强化一次副词条。可从掉落、留声机每日奖励或同稀有度驱动盘融合中获得。

套装效果

件数效果
2能量自动回复提高 40%。
4发动连携技或终结技时,30 码内所有玩家的伤害提高 15%,持续 12 秒,同名效果不叠加。

雷暴重金属

雷暴重金属是一套 I–VI 型驱动盘,具有 B、A、S 三种稀有度;等级上限分别为 9、12、15,每 3 级新增或强化一次副词条。可从掉落、留声机每日奖励或同稀有度驱动盘融合中获得。

套装效果

件数效果
2电属性伤害提高 10%。
4场上存在处于潮湿状态的敌人时,攻击力提高 27%。

獠牙重金属

獠牙重金属是一套 I–VI 型驱动盘,具有 B、A、S 三种稀有度;等级上限分别为 9、12、15,每 3 级新增或强化一次副词条。可从掉落、留声机每日奖励或同稀有度驱动盘融合中获得。

套装效果

件数效果
2物理伤害提高 10%。
4队伍任意角色对敌人施加强击时,装备者对该目标的伤害提高 35%,持续 12 秒。

啄木鸟电音

啄木鸟电音是一套 I–VI 型驱动盘,具有 B、A、S 三种稀有度;等级上限分别为 9、12、15,每 3 级新增或强化一次副词条。可从掉落、留声机每日奖励或同稀有度驱动盘融合中获得。

套装效果

件数效果
2暴击率增加 8%。
4普通攻击、闪避反击或强化特殊技命中并暴击时,各自提供 1 层攻击力提高 9% 的增益,持续 6 秒;三种招式分别计算持续时间。

异常组件

异常组件是音擎低阶进阶材料。爱丽丝、浮波柚叶及兼容角色击杀最大生命不低于 100 的非玩家目标时,有概率额外掉落;概率和判定次数随目标最大生命提高,默认掉落倍率为 1 倍。

掉落物会被 6 码内的兼容角色自动收取,并转入角色养成界面的材料储备。默认配方材料倍率下,4 个异常组件可无科技合成为 1 个增强型异常组件;爱丽丝和浮波柚叶均可合成。

它主要用于音擎在 10 级时进阶,具体数量由音擎稀有度决定。

增强型异常组件

增强型异常组件是音擎中阶进阶材料。爱丽丝、浮波柚叶及兼容角色击杀最大生命不低于 100 的非玩家目标时,有较低概率直接掉落;概率和判定次数随目标最大生命提高,默认掉落倍率为 1 倍。

掉落物会被 6 码内的兼容角色自动收取,并转入角色养成界面的材料储备。默认配方材料倍率下,可由 4 个异常组件无科技合成;4 个增强型异常组件还可合成为 1 个特化型异常组件。爱丽丝和浮波柚叶均可完成这两种合成。

它主要用于音擎在 20 级和 30 级时进阶,具体数量由音擎稀有度决定。

特化型异常组件

特化型异常组件是音擎高阶进阶材料。爱丽丝、浮波柚叶及兼容角色击杀最大生命不低于 100 的非玩家目标时,有较低概率直接掉落;概率和判定次数随目标最大生命提高,默认掉落倍率为 1 倍。

掉落物会被 6 码内的兼容角色自动收取,并转入角色养成界面的材料储备。默认配方材料倍率下,可由 4 个增强型异常组件无科技合成;爱丽丝和浮波柚叶均可合成。

它主要用于音擎在 40 级和 50 级时进阶,具体数量由音擎稀有度决定。

音擎蓄电池

音擎蓄电池是音擎和驱动盘的基础升级材料,每个提供 5 点升级经验。

爱丽丝、浮波柚叶及兼容角色击杀最大生命不低于 100 的非玩家目标时,有概率额外掉落。概率和判定次数随目标最大生命提高,默认掉落倍率为 1 倍。回收音擎时还会获得基础 4 个、每 3 级额外 1 个;回收驱动盘时获得基础 5 个、每级额外 1 个。

掉落物会被 6 码内的兼容角色自动收取,并转入角色养成界面的电源储备。

变频音擎电源

变频音擎电源是音擎和驱动盘的中级升级材料,每个提供 10 点升级经验。

爱丽丝、浮波柚叶及兼容角色击杀最大生命不低于 100 的非玩家目标时,有概率额外掉落。其单次判定概率低于音擎蓄电池,概率和判定次数随目标最大生命提高,默认掉落倍率为 1 倍。

掉落物会被 6 码内的兼容角色自动收取,并转入角色养成界面的电源储备。

音擎能源模块

音擎能源模块是音擎和驱动盘的高级升级材料,每个提供 20 点升级经验。

爱丽丝、浮波柚叶及兼容角色击杀最大生命不低于 100 的非玩家目标时,有概率额外掉落。它在三种电源材料中的单次判定概率最低,概率和判定次数随目标最大生命提高,默认掉落倍率为 1 倍。

掉落物会被 6 码内的兼容角色自动收取,并转入角色养成界面的电源储备。

加密影带

加密影带是扭蛋机的抽取材料。每次可投入 1–10 个进行对应次数的抽取,标准池和支援池会按使用角色区分。

爱丽丝和浮波柚叶均可无科技制作。

材料默认数量
金块金块4

最大生命不低于 3000 的非玩家目标死亡时也会掉落 1–8 个,数量概率随目标最大生命提高,默认掉落倍率为 1 倍。部分精英首领事件还会固定奖励 10 或 15 个。

以太研究笔记

以太研究笔记是爱丽丝专属制作的魔法书。阅读时消耗 33 点理智理智,使以读者为中心 30 码内除读者外、仍存活且能够战斗的实体陷入虚弱:造成的伤害降至 75%,持续 4 分钟;重复施加只刷新持续时间。

书本标称具有 4 次耐久,但当前阅读流程会同时触发书本自身和通用阅读动作的耐久消耗,因此实际每次阅读消耗 2 次耐久,只能阅读 2 次。

爱丽丝可无科技制作。

材料默认数量
莎草纸莎草纸2
紫宝石紫宝石2

外观与物品栏图标复用原版睡前故事。

怪诞合集

怪诞合集是爱丽丝和浮波柚叶均可制作的魔法书,共可阅读 2 次。阅读会使范围内非玩家、非首领且可受惊的生物陷入恐惧,持续期间惊慌奔跑且移动速度降至原来的 2/32/3。

角色差异

读者范围持续时间理智变化
爱丽丝30 码60 秒阅读时失去 60 点;随后 60 秒内再失去 60 点,结束时恢复 100 点
浮波柚叶60 码120 秒阅读时恢复 100 点

爱丽丝和浮波柚叶均可无科技制作。

材料默认数量
莎草纸莎草纸2
噩梦燃料噩梦燃料10

外观与物品栏图标复用原版触手的召唤。

爱丽丝的腰带

爱丽丝的腰带是仅限爱丽丝及兼容角色装备的身体栏防具兼背包,提供 14 格储物空间、1500 点护甲耐久和 60% 减伤。

耐久耗尽后腰带不会消失,但护甲减伤会降为 0;使用 1 颗紫宝石紫宝石可修复 700 点耐久,修复后恢复 60% 减伤。装备时还会免疫冻结,并在夜间按装备者当前生命比例发出绿、黄橙或红色微光。

默认开启“腰带守护”配置时,装备者周围 6 码内的其他玩家获得 10% 减伤。友方实际受伤后,腰带会恢复其伤害值的一半,再由装备者承受等量伤害,单次转移上限为 75 点;开启 PVP 时该守护效果停用。

爱丽丝可无科技制作。

材料默认数量
紫宝石紫宝石1
石砖石砖4
绳子绳子4
啜食者皮啜食者皮6

扭蛋机

扭蛋机是公共建筑,用于消耗加密影带抽取音擎,也可回收音擎和驱动盘。所有角色均可无科技建造。

材料默认数量
木板木板2

抽取

爱丽丝使用标准音擎池,浮波柚叶使用支援音擎池;其他角色不能抽取。每次交付影带会连同背包内影带最多消耗 10 个并进行等量抽取,抽取后冷却 3 秒。

稀有度单抽概率
S2%
A18%
B80%

每名玩家独立累计未获得 S 级的次数,第 200 抽必定获得 S 级,获得后重置计数。

回收

扭蛋机带有 9 格回收容器,可批量放入音擎或驱动盘。音擎回收为基础 4 个音擎蓄电池,每 3 级再增加 1 个;驱动盘回收为基础 5 个,每级再增加 1 个。容器或背包没有空间时,产物会掉在扭蛋机旁。

扭蛋机需要锤击 4 次拆除,拆除时会掉出容器内物品。

辉瓷工艺品店

辉瓷工艺品店是公共市场建筑,所有角色均可无科技建造。玩家右键激活后可打开辉瓷市场,进行商品买卖、工艺品寄售和企业投资等操作。

市场功能

  • 材料与粮食:玩家可用市场余额或背包中的金块金块买卖指定材料、蔬果和肉类,价格会随游戏日波动。单笔最多交易 999 份;9mm 弹药以 40 发为一份。爱丽丝支付的交易手续费为通常值的 2 倍。
  • 怪诞屋委托:每个游戏日增加 4 个随机委托,最多同时保留 8 个。委托包括提交物品、击杀生物和采集物品;接入角色养成系统的角色每领取 4 次委托奖励,还会获得一份当前职阶可用的晋升材料。
  • 释诡斋寄售:仅浮波柚叶可以从背包上架商品并自行定价。系统每天分 3 次结算销售;建筑周围 100 码内的有效实体越多,客流量越高,低于标准价会提高销量,高于标准价会降低销量。
  • 企业投资:共有 14 家企业,股价受每日随机事件影响;每笔买入或卖出固定收取 1 金块手续费。持有同一企业至少 1000 股并在线时,可在分红日获得企业分红礼盒。
  • 贷款:借款上限为当前生命上限的 40%,借款会按本金等量降低生命上限。前 3 个游戏日免息,基础日利率为 3%;本金不超过 40 时期限为 15 日,更高时为 20 日。逾期会追加等同本金的生命上限惩罚,并永久提高后续贷款日利率。
材料默认数量
石砖石砖4
木板木板4
荧光果荧光果10

夜晚会提供半径 6 码的暖黄色微光。30 码内玩家会收到随昼夜变化的商店音乐状态,离开范围或成为幽灵后停止。

只能由玩家锤击,需 10 次工作量才能拆除。

辉瓷盘

辉瓷盘是浮波柚叶制作的工艺品,可在辉瓷工艺品店的玩家市场中寄售。它没有装备或主动使用效果。

浮波柚叶可无科技制作。

材料数量
石头石头3
硝石硝石1

辉翠护符

辉翠护符是浮波柚叶制作的工艺品,可在辉瓷工艺品店的玩家市场中寄售。它虽然名为护符,但不能装备,也没有主动效果。

浮波柚叶可无科技制作。

材料数量
石头石头1
金块金块2
硝石硝石1

幸运符

幸运符是浮波柚叶制作的工艺品,可在辉瓷工艺品店的玩家市场中寄售。它没有装备或主动使用效果。

浮波柚叶可无科技制作。

材料数量
采下的草采下的草2
采下的芦苇采下的芦苇1

幸运符·改

幸运符·改是浮波柚叶制作的工艺品,可在辉瓷工艺品店的玩家市场中寄售。它不是由幸运符升级而来,没有装备或主动使用效果。

浮波柚叶可无科技制作。

材料数量
采下的草采下的草1
采下的芦苇采下的芦苇2

柚叶徽章

柚叶徽章是浮波柚叶制作的工艺品,可在辉瓷工艺品店的玩家市场中寄售。它不能装备,也没有主动效果。

浮波柚叶可无科技制作。

材料数量
硝石硝石4
石头石头3

柚叶蝴蝶结

柚叶蝴蝶结是浮波柚叶制作的工艺品,可在辉瓷工艺品店的玩家市场中寄售。它不能装备,也没有主动效果。

浮波柚叶可无科技制作。

材料数量
采下的草采下的草2
采下的芦苇采下的芦苇5

阿釜

阿釜是浮波柚叶专属的永久伙伴。浮波柚叶首次进入世界时会自动获得一只阿釜,其 9 格容器内自带阿釜的乌托兹冲锋枪和 90 发9mm 弹药;阿釜会随主人跨地上与洞穴迁移,并保存血量、容器物品和改装状态。

阿釜会跟随并协助攻击威胁主人的敌人。有冲锋枪和弹药时会远程射击,枪械耐久很低时会消耗最多 25 发弹药,经过 3 秒恢复最多 30 点耐久。平时不会主动攻击普通中立生物。

属性

  • 基础生命上限为 1080,每秒恢复 50 点生命。
  • 浮波柚叶每提升 1 阶,阿釜增加 500 点生命上限和 10% 减伤。
  • 生命低于 200 时会靠近主人;进入 2 码内后暂时无敌并快速恢复,满血后重新参战。
  • 容器有 9 格,阿釜拾取的物品会优先放入其中。

阿釜死亡时会掉出容器物品,并使主人失去 200 点理智理智。当前没有绑定阿釜时,浮波柚叶可无科技重新召唤:

材料数量
护身符护身符1
浣熊尾巴浣熊尾巴1
肉肉1

企业分红礼盒

企业分红礼盒是辉瓷工艺品店的企业投资系统发放的奖励物。玩家持有同一企业至少 1000 股后,会在该企业的分红结算日于身旁生成对应礼盒;玩家必须在线才能收到。

右键拆解礼盒会立即获得其中奖励,背包放不下的物品掉在脚下。不同企业可能发放以下内容:

奖励类型数量
治疗药膏治疗药膏4–8
火药火药6–10
猪王金腰带2–4
齿轮齿轮2–6
木板木板与石砖石砖各 8–20
随机烹饪锅料理2–4 份
随机玩具1–2 个
随机墙体物品8–20 个

常规分红企业每 3 个游戏日结算一次。维多利亚家政的分红为一次性奖励,会生成一台跟随玩家的友方滚动无人机。

以骸天体英雄

以骸天体英雄是击败天体英雄第三形态后追加出现的首领。第三形态死亡处会立刻开始强制降雨和逐渐加密的闪电;约 180 秒后世界转为黑月长夜,密集陨石落下,随后首领在原地生成。击败后世界昼夜、月相和降雨恢复正常。

动态属性

其基础生命上限为 48000,基础伤害为 30。模组会记录天体英雄第二、第三形态从生成到死亡的时长,以及第三形态对玩家造成的总伤害:

  • 生命上限增加量为两个前置形态平均击杀 DPS 的 100 倍。
  • 基础伤害增加量为第三形态对玩家平均每秒伤害的 20 倍。
  • 若第三形态对玩家的平均每秒伤害大于 0 且不超过 2,以骸天体英雄每次命中玩家还会附加其生命上限 5% 的伤害。

它会使用多种带预警的直线、网格、冰冻与月火范围攻击。

掉落

默认掉落倍率下,击败后获得:

  • 随机 S 级驱动盘 6 张、随机 A 级驱动盘 10 张。
  • 加密影带 20 个。
  • 金块金块 40 个。
  • 启迪碎片启迪碎片 8 个。
  • 纯粹辉煌纯粹辉煌 20 个。

驱动盘和影带数量会分别受对应掉落倍率配置影响。

以骸·激光魔眼

以骸·激光魔眼是通过恐怖之眼事件召唤的双首领之一,与以骸·魔焰眼同时登场。每只魔眼拥有 100000 点生命和 90 点基础近战伤害,战斗按约 153 秒的固定乐谱组织预警与攻击。

召唤

先让已转为猩红形态的盒中泰拉接受 1 个噩梦燃料噩梦燃料,再于可召唤的夜晚激活。未能在同一晚击败两只魔眼时,剩余生命会保留到下一个可召唤夜晚;超过原版双子魔眼事件的重置天数后恢复初始状态。

战斗

激光魔眼主要制造扇形、平行线、三角形、方形、星形和网格激光预警,部分招式会连续多段发射。其乐谱攻击伤害在基础招式值上额外提高 50%,单次标称伤害依招式约为 135–270。

两只魔眼均被击败后,盒中泰拉额外掉落恐怖盾牌、双子魔眼雕塑草图、8 张随机 S 级驱动盘和 80 个金块金块;每只魔眼仍会分别结算原版双子魔眼掉落。

以骸·魔焰眼

以骸·魔焰眼是通过恐怖之眼事件召唤的双首领之一,与以骸·激光魔眼同时登场。每只魔眼拥有 100000 点生命和 90 点基础近战伤害,战斗按约 153 秒的固定乐谱组织预警与攻击。

召唤

先让已转为猩红形态的盒中泰拉接受 1 个噩梦燃料噩梦燃料,再于可召唤的夜晚激活。未能在同一晚击败两只魔眼时,剩余生命会保留到下一个可召唤夜晚;超过原版双子魔眼事件的重置天数后恢复初始状态。

战斗

魔焰眼主要执行冲刺与火焰攻击,招式标称伤害约为 60–180。火焰命中玩家后持续 10 秒,每秒失去 2 点生命,并使防御降至原来的 60%;再次命中会刷新持续时间,但不会推迟已经开始的每秒扣血。

两只魔眼均被击败后,盒中泰拉额外掉落恐怖盾牌、双子魔眼雕塑草图、8 张随机 S 级驱动盘和 80 个金块金块;每只魔眼仍会分别结算原版双子魔眼掉落。

以骸幽灵

以骸幽灵是地表一次性遭遇。玩家进入混合区中的坟地区块时,若附近 16–45 码内存在墓碑,有 60% 概率在其中一座墓碑旁出现;每个玩家一生只能触发一次,整个世界两次新遭遇之间至少间隔 30 个游戏日。幽灵会采用当前未在线角色之一的半透明外观。

幽灵拥有 200 点生命。首次相遇后,它会寻找玩家基地:16 码内需要同时有炼金引擎、箱子和烹饪锅。未被驯服时,玩家离家超过 40 码且基地 32 码内无人,每隔至少 3 个游戏日可能执行一次恶作剧,包括熄灭火堆、把箱中物品扔到地上、调换储物位置或擅自烹饪。未完成事件会在 21 个游戏日后失效。

留下幽灵

将其生命降至 100 或以下后,它会求饶。连续 12 秒不再攻击即可使其成为友方;继续攻击会重新计算等待时间,击杀则永久结束事件,并掉落 4 个噩梦燃料噩梦燃料和 1 颗紫宝石紫宝石。

成为友方后,幽灵会在基地内整理可堆叠物品、拾取地面物品,并从容器取材烹饪。由它完成的料理会额外恢复 10 点生命生命、10 点饥饿饥饿和 10 点理智理智,并被送入冰箱。服务满 12 个游戏日后,玩家离家再返回时,幽灵会告别并永久离开。

以骸树人

以骸树人是树精守卫死亡后可能转化生成的强化形态,保留原外观并带有橙黄色以骸核心。默认进度下每次树精守卫死亡有 25% 概率触发;击败远古守护者或帝王蟹后,尚未出现过的以骸树人下一次必定触发,之后概率为 50%。

它的生命上限为原树精守卫的 2.5 倍,伤害为 1.2 倍,攻击间隔缩短至 85%,移动速度提高至 1.2 倍。每轮近战会先连续攻击两次,再最多 3 次隐去身形并传送到玩家背后伏击。

击败后默认至少掉落 1 张随机 S 级驱动盘、4 张随机 A 级驱动盘和 20 个金块金块;A 级驱动盘数量受驱动盘掉落倍率影响。

以骸座狼

以骸座狼是座狼死亡后可能转化生成的强化形态,保留原外观并带有红色以骸核心。默认进度下每次座狼死亡有 25% 概率触发;击败远古守护者或帝王蟹后,尚未出现过的以骸座狼下一次必定触发,之后概率为 50%。

它的生命上限为原座狼的 3 倍,伤害为 1.2 倍,攻击间隔缩短至 85%。近战命中后可能连续追咬,首次追加概率为 60%,后续每次降低 10%,最多追加 6 次。

召唤的猎犬会随机变为普通、火焰或冰霜猎犬,生命上限为普通猎犬的 2 倍;同时在场的猎犬最多 6 只。

击败后默认至少掉落 1 张随机 S 级驱动盘、4 张随机 A 级驱动盘和 20 个金块金块;A 级驱动盘数量受驱动盘掉落倍率影响。

以骸蜘蛛女王

以骸蜘蛛女王是蜘蛛女王死亡后可能转化生成的强化形态,保留原外观并带有紫色以骸核心。默认进度下每次蜘蛛女王死亡有 25% 概率触发;击败远古守护者或帝王蟹后,尚未出现过的以骸蜘蛛女王下一次必定触发,之后概率为 50%。

它的生命上限为原蜘蛛女王的 3 倍,伤害为 1.1 倍,攻击间隔缩短至 90%。在场随从上限提高至 8 只;其普通蜘蛛、蜘蛛战士和护士蜘蛛随从会获得带预警的直线攻击能力。

击败后默认至少掉落 1 张随机 S 级驱动盘、4 张随机 A 级驱动盘和 20 个金块金块;A 级驱动盘数量受驱动盘掉落倍率影响。

以骸龙蝇

以骸龙蝇是龙蝇死亡后可能转化生成的强化形态,保留原外观并带有青绿色以骸核心。击败一次非以骸远古织影者后解锁;解锁后的首次龙蝇死亡必定转化,之后概率为 50%。

它拥有 150000 点生命上限。普通阶段会以冲刺近战穿过目标,每完成 3 次挥击后进行 1 秒预警,再持续喷射 10 秒月火;暴怒后攻击间隔减半、攻击范围提高至 1.75 倍、移速提高至 1.5 倍,并免疫冻结和催眠。召唤的岩浆虫生命翻倍,每个召唤位置会生成 2 只。

累计造成 10000 点伤害后会额外掉落 4 个鳞片。其原版非蓝图、非雕塑草图掉落会额外复制 3 份。

击败后还会额外掉落 8 张随机 S 级驱动盘、15 个加密影带和 40 个金块金块。

以骸织影者

以骸织影者是复活远古织影者时可能生成的强化形态,保留原外观并带有粉红色以骸核心。击败一次非以骸远古织影者后解锁;解锁后的首次复活必定变为以骸织影者,之后概率为 60%。

它拥有 50000 点生命上限,普通攻击间隔缩短至原来的 65%,并交替使用蓄势较久的慢击和快速攻击。束缚猛击会在周围造成 200 点物理伤害;骨刺冷却缩短并追加星形与八方向波次。

进入第二阶段后还会释放多波暗影火焰。若玩家完整击破其暗影编织者护盾,它会召唤角、手和翼三种暗影爪牙协同作战。

击败后额外掉落 3 张随机 S 级驱动盘、4 张随机 A 级驱动盘、10 个加密影带和 20 个金块金块。

110 个词条日浏览 1 / 总浏览 34更新于 2026/10/8赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee