夜雨心空QiNeko Wiki

夜雨心空

这是一个围绕双形态角色、元素魔法、姐妹协作、任务与影花入侵展开的大型玩法扩展。玩家实际选择的角色只有一名,但可以在夜雨与空心之间切换,两种形态共享存档、物品与成长进度。

角色开局携带伞之护、魔杖、夜雨宝珠、空心宝珠和红叶。左下角的魔力界面会显示当前形态;点击界面右侧的宝珠即可切换,每次主动切换会损失当前理智上限的 10%。角色默认以夜雨形态进入游戏。

基础状态

状态默认数值
生命生命上限50
饥饿饥饿上限200
夜雨的理智理智上限200
空心的理智理智上限300

生命上限由夜雨与空心的难度配置共同决定:两项难度值之和达到 6 时改为 100,否则为 50。默认配置分别为“饥荒”和“困难”,因此默认生命上限是 50。

角色免疫夜晚理智流失、潮湿理智惩罚和幽灵造成的理智流失,来自负面理智光环的影响降低至 30%。溺水不会损失生命上限,但会损失 25 饥饿、25 理智并获得 100 潮湿度。

按住奔跑键时,角色移动速度提高至 200%,同时饥饿消耗速度提高至 200%。角色死亡会增加 10% 理智上限惩罚,累计最多 60%;每天破晓恢复 4%,食用茶恢复 2%,食用白尾巴会全部清除。

魔力降至 0 时会触发 30 秒虚弱:移动速度降至 10%,造成伤害降至 1%,受到伤害提高至 200%,饥饿消耗速度提高至 300%,并在持续期间把魔力维持在 0。

角色初始拥有 1 次自身复活次数,上限为已解锁空心能力数加 1。成为幽灵后,在 3 秒内连续按两次主技能键可消耗 1 次次数原地复活。

小影与次元储存

角色可以从物品管理界面召来小影,打开一个临时的 5×5 格次元储存界面。每次召唤消耗 99 点魔力,冷却时间为 9 秒。

点击“存储”后,小影会在 2 秒内把格内物品转入角色的次元储存并离场。已连接的传送物、内部仍有物品的容器以及正在跟随其他对象的随从不能放入;小影空载时还会收走附近 20 范围内已经登记到次元储存的地面物品。小影不会保存到世界中,离开加载范围时会直接消失并掉出尚未转存的物品。

狐狸岛

森林世界生成时会在海洋中放置 1 个狐狸岛入口。入口首次激活后会展开完整岛屿,在原地生成 1 至 9 个远程链接存储,随后自行消失。

“狐狸岛”配置可设为随机,或指定夜光镇灵神岛、森林物语、苍玄之书、舞台戏剧、守望、微笑、猪猪、四合院和 Luna 猫猫中的一种。森林物语与舞台戏剧包含的对象较多,配置界面标注为“可能卡”。

九种布局都会放置一个岛屿核心。核心兼具水源、幽灵复活点和特殊召唤台功能;只有夜雨心空可以向其给予物品。给予噩梦燃料噩梦燃料会扑灭附近 30 范围内的火焰、保护植物、补充土壤水分并召唤核心守卫;装配启迪之冠启迪之冠后再给予暗影心房暗影心房,会召唤影天体形态;给予猪皮猪皮可召唤大猪猪。

成长

角色拥有夜雨、空心、姐妹和狐狸四组成长项目,每组各 9 项。击败首次记录的首领会获得 3 技能点;目标带有影花属性时改为 9 技能点。技能树中的每项能力可提升至 9 级,每次提升消耗 3 技能点,完整规则见成长与技能树。

角色制作栏还可把 1 个诅咒饰品直接转化为即时效果,不会留下成品。制作时恢复理智上限的 10%;如果角色正承受影豹卷风施加的状态,还会将其层数减少 3、剩余时间减少 60 秒,层数最低保留 1 层。

除角色成长外,世界中还包含魔法熔炼炉与药剂、任务中心、影花事件、魔法宝珠、自动化逻辑元件、料理种植以及多种首领和宠物系统。

夜雨

这是角色默认进入游戏时使用的近战形态,核心玩法围绕红叶、连击、剑阵、吸血与斩杀展开。通过左下角魔力界面的宝珠可以与空心互相切换。

夜雨拥有 200 理智理智上限和 200 饥饿饥饿上限。默认“饥荒”难度下,夜雨造成的常规伤害只有基础值的 50%;将夜雨难度调为其他档位后不再承受这一伤害倍率惩罚。

固有能力

  • 不会在夜晚流失理智,也不会受到潮湿和幽灵造成的理智流失;负面理智光环的影响降低至 30%。
  • 击杀普通生物、巨型生物、暗影生物和首领时分别恢复 2、5、10 和 30 理智。
  • 首次击败一种首领会获得 3 技能点;影花首领会获得 9 技能点。
  • 对同一种食物存在挑食记录。饥饿高于 30% 时重复进食会降低该食物后续提供的正面饥饿与理智收益;记录每天恢复 0.6。
  • 睡眠期间每次结算会额外恢复 1 点魔力。

战斗成长

夜雨的九种形态能力包括连击、血咲、破空绝念斩、利刃、涟漪、嗜血、魂斩、踏浪和觉醒。能力的解锁来源与详细效果见成长与技能树。

踏浪解锁后,夜雨可以跨越水面,步行与奔跑速度均提高至原版基础速度的 150%。觉醒会提供 30% 伤害减免;魂斩会对低生命目标追加斩杀流程。

空心

这是角色偏向魔法、炼药和功能制作的形态。切换为空心后可以使用魔杖法术、建造魔法熔炼炉,并获得更高的魔法与科学制作能力;通过左下角魔力界面的宝珠可以切回夜雨。

空心拥有 300 理智理智上限和 200 饥饿饥饿上限。除熔炉模式或“简单”难度外,空心造成的常规伤害只有基础值的 50%。

固有能力

  • 可以制作并使用原版钟表匠的钟表类物品,拥有回溯位置所需的空间标记能力。
  • 默认获得 2 级魔法科技与 1 级科学科技;姐妹好感达到 3000 后分别提高至 3 级和 2 级。
  • 炼制药剂时基础成功率额外增加 50%,成品品质额外增加 5。
  • 不会在夜晚流失理智,也不会受到潮湿和幽灵造成的理智流失;负面理智光环的影响降低至 30%。
  • 睡眠期间每次结算会额外恢复 1 点魔力。

元素成长

空心可以逐步掌握火、水、冰、电、风、空、月、暗和觉醒九种能力。每解锁一种空心能力,魔力上限增加 100;初始魔力上限为 100,因此九种能力全部解锁后达到 1000。

水能力允许跨越水面;风能力将步行与奔跑速度提高至原版基础速度的 150%;火能力免疫火焰伤害并把最高体温限制为 50;冰能力把最低体温限制为 10;觉醒提供 30% 伤害减免。其余能力主要扩展魔杖的元素、空间、治疗和暗影用途,完整成长规则见成长与技能树。

钟表制作

空心可以制作并使用原版钟表匠的八种物品。除注明的科技要求外,其余配方均可直接制作。

成品科技配方
钟表匠工具钟表匠工具无1 个金块金块、1 个燧石燧石、3 根树枝树枝
时间碎片时间碎片无持有钟表匠工具(不消耗)、8 个铥矿碎片铥矿碎片、2 个噩梦燃料噩梦燃料
不老表不老表无1 个时间碎片、2 个大理石大理石、1 个红宝石红宝石
第二次机会表第二次机会表无1 个时间碎片、2 个活木活木、4 个骨头碎片骨头碎片
倒走表倒走表无1 个时间碎片、2 个金块金块
溯源表溯源表二级魔法2 个时间碎片、2 个金块金块、1 个海象牙海象牙
裂缝表裂缝表二级魔法1 个溯源表、1 个紫宝石紫宝石
警钟警钟三级魔法3 个时间碎片、4 个大理石大理石、8 个噩梦燃料噩梦燃料

不老表对空心或其他没有年龄系统的使用者会直接恢复生命,并沿用原版治疗量与冷却时间。溯源表和裂缝表可以书写自定义名称;复制两块表之间的传送标记时,名称也会一并复制。

成长与技能树

角色的成长分为夜雨、空心、姐妹和狐狸四组,每组 9 项。每项能力可提升至 9 级,每升一级消耗 3 技能点;达到 9 级后才会在原版技能树界面中显示为已激活能力。

首次击败一种首领会获得 3 技能点,带有影花属性的首领会获得 9 技能点。任务中心也会把技能点作为部分任务的奖励。技能点与各项等级会随角色保存,两种形态共享同一套成长数据。

夜雨

项目每级或满级效果
红叶气刃红叶攻击距离每级增加 0.1
红叶强化红叶强化时间每级增加 10 秒;9 级时姐妹施放不再读条
红叶连击连击范围每级增加 0.3,触发概率每级增加 3%
剑存于心9 级后其他武器也能触发夜雨技能,但不能触发剑阵
魔力吸收红叶击杀生物时,每级额外恢复 3 魔力
无限剑制领域内每经过 90−9n90-9n 次攻击附带一次剑阵,nn 为等级
九剑归一剑阵每级追加目标已损失生命值 0.3% 的伤害
魔力合一魔力消耗每级降低 3%
狐剑斩破对影花护盾的伤害每级增加 10%

空心

项目每级或满级效果
炼药凝聚炼药时第二格药剂继承的概率每级增加 3%,元素倍率每级增加 1 倍
炼药品质每级增加 0.36 品质,并提高 10% 炼药成功率
炼药继承允许继承药效,药效损失按 9−n9-n 计算
炼药精炼每级使炼药材料需求减少 1
炼药狐火魔法熔炼炉的炼制时间每级缩短 10%
魔杖借宝魔杖借用武器能力时,理智消耗每级降低 10%
法术瞬发施法动画速度每级提高 9%
魔力合一魔力恢复效率每级增加 3%
时间操控时间减缓效率每级增加 10%

姐妹

项目每级或满级效果
同气连枝姐妹心情恢复效率每级增加 10%
形影不离姐妹死亡时的好感损失每级减少 10%
九尾天狐姐妹生命上限每级增加 20
羽化成仙姐妹饥饿上限每级增加 10,饥饿消耗速度每级降低 10%
本命狐心姐妹的单次承伤限制按 90−9n90-9n 调整
灵动狐耳好感带来的属性加成每级增加 1%
柔韧狐体血咲冷却时间缩短当前等级对应的秒数
锐利狐爪提升姐妹连续破击能力,满级达到一秒四破
柔软狐尾受到致命伤时,每级按最大生命值的 10% 恢复

狐狸

项目每级或满级效果
狐狸之毛魔力恢复速度每级增加 0.1
狐狸之胃饥饿消耗速度每级降低 10%
狐狸之香挑食记录的惩罚每级减少 0.1
狐狸之眼技能的饥饿消耗每级降低 10%
狐狸之心狐心升级速度每级提高 3%
狐狸之耳受到伤害后获得 0.9 秒限伤时间
狐狸之体负面状态持续时间每级缩短 5%
狐狸之爪制作速度每级提高 10%
狐狸之尾解锁毛茸茸的狐狸尾巴外观

旧式能力

夜雨与空心各自还有九种一次性解锁配方。它们不占用技能点,也没有 9 级成长;制作后永久解锁,已解锁的配方不能重复制作。魔法印记也可随机解锁尚未掌握的旧式能力。

空心能力

每解锁一项空心能力,魔力上限增加 100。初始上限为 100,九项全部解锁后为 1000。

能力解锁材料实际效果
火9 个红宝石红宝石、9 个龙鳞龙鳞、99 个火荨麻叶火荨麻叶魔杖可在 15 范围内施加火元素;自身免疫火焰伤害,最高体温限制为 50℃
水9 个绿宝石绿宝石、99 个邪天翁羽毛邪天翁羽毛、9 个三叉戟三叉戟魔杖可在 15 范围内施加水元素;对地施法还会熄灭 10 范围内的火焰、长期保护可枯萎植物并补充土壤水分;自身可跨越水面
冰9 个蓝宝石蓝宝石、99 个冰冰、3 个独眼巨鹿眼球独眼巨鹿眼球魔杖可在 15 范围内施加冰元素;自身最低体温限制为 10℃
电9 个黄宝石黄宝石、9 个伏特羊角伏特羊角、9 个带电的羊奶带电的羊奶魔杖可在 15 范围内施加电元素
风9 个橙宝石橙宝石、99 个麋鹿鹅羽毛麋鹿鹅羽毛、3 个格罗姆翅膀格罗姆翅膀魔杖可召唤龙卷风;对玩家提供移速增益,对敌对目标施加风元素;自身步行与奔跑速度提高至原版基础值的 150%
空9 个青宝石、99 个沙之石沙之石、99 个噩梦燃料噩梦燃料魔杖可对单个目标施加空间元素
月9 个彩虹宝石彩虹宝石、99 个月岩月岩、99 个月亮碎片月亮碎片对地施法治疗 10 范围内的玩家、随从和建筑,治疗量为 50+L50+L;对单个目标施法会清除全部生命上限惩罚并治疗 100+L100+L,其中 LL 为彩虹宝石等级
暗9 个紫宝石紫宝石、9 个暗影心房暗影心房、9 个暗影香炉暗影香炉、9 个守护者之角守护者之角可与玩家协作控制,也可控制非随从、非影花生物;后者需生命低于 1000+10L1000+10L,或生命比例不高于 50%+L/200050\%+L/2000,其中 LL 为紫宝石等级
觉醒9 个灰宝石、9 个红尾巴、99 个必忘我必忘我获得 30% 伤害减免,并可持续维持当前元素领域;领域每 2 秒消耗 5 理智和 3 饥饿,理智低于 10% 或变成幽灵时停止。佩戴狐狸面具时还能进入觉醒强化状态

夜雨能力

这些效果仅在使用红叶,或“剑存于心”达到 9 级后使用其他武器攻击时生效;剑阵仍只由红叶触发。

能力解锁材料实际效果
连击9 个天气风向标天气风向标、9 个长矛长矛、9 个钢丝绵钢丝绵攻击有 10%+3%n10\%+3\%n 概率触发 9 段连击,期间不会受伤;每段造成难度倍率 50% 的武器伤害,范围为 3+0.3n3+0.3n,其中 nn 为“红叶连击”等级
血咲9 个骨头盔甲骨头盔甲、9 个暗影香炉暗影香炉、9 个清洁扫把清洁扫把累计 9 天充能后,在受到致死伤害时触发 60 秒状态:移速提高至 133%,期间不会死亡且受到的攻击无效,每次攻击额外造成目标最大生命值 2% 的伤害。触发后重新累计天数
破空绝念斩99 个噩梦燃料噩梦燃料、9 个骨头头盔骨头头盔、99 个沙之石沙之石持红叶时解锁另一种突进攻击,突进沿途造成剑气伤害
利刃9 个暗影心房暗影心房、9 个告密的心告密的心、9 个伏特羊角伏特羊角分别从目标四个方向完成攻击标记后发动剑舞,每 0.3 秒生成攻击分身;觉醒后剑舞段数翻倍
涟漪99 个火药火药、9 个红色月眼红色月眼、9 个紫色月眼紫色月眼普通攻击对目标周围 3 范围内的其他敌人造成 100% 武器伤害
嗜血9 个触手尖刺触手尖刺、9 个蝙蝠棒蝙蝠棒、9 个眼球塔眼球塔连续攻击同一目标会逐次提高吸血量;普通状态最多累计至自身生命上限的 10%,觉醒后最多累计至完整生命上限
魂斩9 个铥矿棒铥矿棒、9 个玻璃刀玻璃刀、9 个暗夜剑暗夜剑、9 个梦魇护符梦魇护符、9 个重生护符重生护符、9 个约束静电约束静电将夜雨的基础伤害倍率恢复为 100%,攻击会额外削减目标当前生命;目标低于 5% 生命时进入两段斩杀流程,觉醒后阈值提高至 10%
踏浪99 个邪天翁羽毛邪天翁羽毛、9 个三叉戟三叉戟、9 个步行手杖步行手杖可以跨越水面,步行与奔跑速度提高至原版基础值的 150%
觉醒9 个红尾巴、99 个必忘我必忘我、9 个月岩雕像月岩雕像获得 30% 伤害减免,强化利刃、嗜血和魂斩,并将食物超过 1 点的生命与理智负面效果减半;佩戴狐狸面具时可进入额外强化状态

伞之护

这是角色开局携带的可升级防具。装备时移动速度提高 20%,并在耐久高于 1 时提供 100% 伤害吸收;耐久最低会保留在 1,不会因受击消失,此时改用当前升级后的基础减伤。

装备后每 30 秒尝试消耗 6 魔力修复耐久。向防具给予任意宝石可直接补满耐久;将升级材料放入第一格后再给予金块金块,会消耗槽内材料推进对应强化。

材料强化方向满级需求
噩梦燃料噩梦燃料每次自动修复量由 10 提高至 20500
眼球伞眼球伞防水提高至 100%,前 3 级同时绝缘5
魔力泉水理智回复提高至每分钟 9 点30
大理石大理石低耐久时减伤由 50% 提高至 90%200
盐晶盐晶容器内保鲜倍率由 0.2 逐步提高至永久保鲜40
暗影伞暗影伞获得酸雨和月雹防护1
骨头盔甲骨头盔甲每次受击只损失原伤害 5% 的耐久1

未装备时给予金块且当前材料不满足升级条件,会在身体、颈部和背部装备栏之间切换可用位置;具体可选位置取决于世界是否启用了额外装备栏。

红叶

这是夜雨的专属近战武器,也是角色的开局物品之一。基础伤害为 55,基础攻击距离为 1.5;装备时移动速度提高 25%。

红叶会根据夜雨已解锁的能力触发连击、剑气、利刃、吸血、斩杀和剑阵等效果。“红叶气刃”每级使攻击距离增加 0.1;“魔力吸收”则使红叶击杀目标时每级恢复 3 魔力。

红叶可接受多种物品强化。给予特定材料会改变其能力,例如添加噩梦燃料噩梦燃料可开启主动施法,部分武器、暗影材料和复活材料会提供其他强化。强化进度会随物品保存。

红叶会随角色死亡和溺水保留,不能被魔杖复制,也不会自然消耗耐久。

魔杖

这是空心的核心远程武器和施法工具,也是角色的开局物品之一。基础伤害为 33,攻击距离和命中距离均为 10;普通模式下发射启迪之冠同款光弹。

魔杖内部可以放入武器。攻击时会消耗 3 魔力,并借用槽内武器的投射物、特殊攻击或命中效果;“魔杖借宝”达到 9 级前,每次借用还会消耗 1 理智。空心形态且理智高于 10% 时才会完整触发借用效果,满级“魔杖借宝”可免除这项理智门槛与消耗。

点击蓝色魔力条可以选择魔法。法术用途包括批量工作、种植、捕鱼、元素攻击、空间移动、时间干涉和治疗,实际可用项目取决于空心已经解锁的九种能力。

将魔杖给予红叶可在 UI 模式与物品模式之间切换。物品模式下把拆解魔杖拆解魔杖放入第一格,再对地施法,会以 399 点基础魔力消耗拆解目标点 4 范围内所有拥有正常配方且允许解构的对象;堆叠物按实际数量计算,配方中的完整材料会计入角色的物品储备。

魔杖会随角色死亡和溺水保留,不能被魔杖的复制能力复制。

夜雨宝珠

这是角色开局携带的红色宝珠,主要对应夜雨和姐妹召唤。宝珠落地时会发光,自身不会腐坏,并提供与科学机器科学机器相同的制作科技。

宝珠可以召唤、收回或重新呼唤对应的姐妹,也可以切换姐妹的“站撸”和“走位”战斗方式。召唤后的姐妹会同步角色当前已经解锁的能力;收回再放出可以刷新同步结果。

当其中一颗宝珠已经召唤姐妹时,右键另一颗宝珠可打开姐妹背包。宝珠本身拥有无限堆叠容器和永久保鲜效果,但正常状态下不能直接打开。

给予魔力泉水时,每个会为宝珠增加 100 经验;给予月岩雕像月岩雕像或告密的心告密的心则会触发姐妹与心情系统中的特殊交互。

普通狐狸分身

未进入姐妹召唤状态时,宝珠也能召唤普通狐狸分身;同一玩家最多同时拥有 2 个。再次使用宝珠会收回分身,并保存其生命、饥饿和理智状态。

分身可以装备给予宝珠的装备;替换或收回时,装备会回到宝珠容器。装备工具后,分身可以执行对应的采矿、砍伐、铲除等工作。把宝珠放入魔杖第一格后,可以在“注意躲避”和“勇往直前”两种战斗方式间切换。

普通分身最高 10 级。击杀生物或进食会获得经验,单次进食经验最高 1000;每级提供 9% 减伤。分身死亡后降低 1 级、经验清零,并使宝珠进入 600 秒冷却;冷却结束后再次召唤还会消耗 50 理智并以 300 生命重新出现。达到召唤上限时继续召唤会把角色理智降至 0。

空心宝珠

这是角色开局携带的蓝色宝珠,主要对应空心和姐妹召唤。宝珠落地时会发光,自身不会腐坏,并提供与科学机器科学机器相同的制作科技。

宝珠可以召唤、收回或重新呼唤对应的姐妹,也可以切换姐妹的“站撸”和“走位”战斗方式。召唤后的姐妹会同步角色当前已经解锁的能力;收回再放出可以刷新同步结果。

当其中一颗宝珠已经召唤姐妹时,右键另一颗宝珠可打开姐妹背包。宝珠本身拥有无限堆叠容器和永久保鲜效果,但正常状态下不能直接打开。

给予魔力泉水时,每个会为宝珠增加 100 经验;给予月岩雕像月岩雕像或告密的心告密的心则会触发姐妹与心情系统中的特殊交互。

普通狐狸分身

未进入姐妹召唤状态时,宝珠也能召唤普通狐狸分身;同一玩家最多同时拥有 2 个。再次使用宝珠会收回分身,并保存其生命、饥饿和理智状态。

分身可以装备给予宝珠的装备;替换或收回时,装备会回到宝珠容器。装备工具后,分身可以执行对应的采矿、砍伐、铲除等工作。把宝珠放入魔杖第一格后,可以在“注意躲避”和“勇往直前”两种战斗方式间切换。

普通分身最高 10 级。击杀生物或进食会获得经验,单次进食经验最高 1000;每级提供 9% 减伤。分身死亡后降低 1 级、经验清零,并使宝珠进入 600 秒冷却;冷却结束后再次召唤还会消耗 50 理智并以 300 生命重新出现。达到召唤上限时继续召唤会把角色理智降至 0。

魔法熔炼炉

这是空心专用的炼药与装备强化设施,只有切换为空心形态后才会显示制作入口。无需科技,配方为 9 个铥矿铥矿、9 个月岩月岩和 40 个木炭木炭;成品无法被拆解法杖拆解。

炼药

第一格需要放入装满水的水壶水壶,其余格放入材料。放满后点击炼制开始加工,过程中可以继续补充材料;每次连续炼制都会降低成功率,失败时本轮材料不会产生成品。

准备结束时,将第一格换为空的魔法药水瓶并再次炼制,即可收取药剂。药剂品质为 0 至 9,品质越高,增益持续时间越长,副作用越弱。空心形态具有额外 50% 基础成功率和 5 点品质。

强化

设施拥有专门的装备槽和燃料槽,可用于修复或强化符合条件的武器、护甲和带燃料物品。具体结果由放入的装备和材料决定;空心技能树中的炼药凝聚、炼药品质、炼药继承、炼药精炼与炼药狐火会继续改变炼制结果。

强化武器同时储存 nn 种元素时,每次命中会令每种元素各消耗 ⌈9/n⌉\lceil 9/n\rceil 点;某种元素在命中前剩余不超过 9 点时,会在该次结算后耗尽。

魔法药水

这是用于承装魔法熔炼炉炼制结果的药瓶。角色可在专属制作栏中用 5 个月亮碎片月亮碎片制作普通药瓶或投掷型药瓶,两种配方都需要已解锁的一级专属科技。

空瓶初始没有使用次数。炼药完成后,药瓶会保存配方产生的效果与 0 至 9 品质,并获得最多 30 次使用次数。直接使用时,生命、理智和饥饿类效果按品质倍率立即结算,其余增益或副作用通常持续 48times48\\times 品质秒。

投掷型药瓶命中后会把药效施加给范围内目标,适合用于群体增益、控制或环境处理。普通药瓶和投掷型药瓶共用同一套炼药结果与品质规则。

高品质不只延长药效,还会降低部分副作用;品质达到 9 时,若干效果不再按低品质规则衰减。

魔法宝珠

这是拥有 100 点能量的高级魔法工具,也是聚合之仪和解构之仪的核心材料。击败影天体时,它会作为影花掉落池中的固定奖励之一出现。

右键空地会消耗 1 点能量并发动陨石攻击。由玩家使用时,有 10% 概率将生命、理智和魔力恢复至满值并清除理智上限惩罚,8.991% 概率获得与当前形态对应的狐火,0.009% 概率获得红尾巴,其余结果没有额外奖励。

魔法宝珠还可以接收装备或特定首领雕像草图:

  • 带耐久、护甲、燃料或新鲜度的物品会被冻结对应消耗机制,成功后消耗 1 点能量。
  • 给予可识别的首领雕像草图会直接召唤对应首领,消耗 2 点能量。
  • 右键目标时可尝试执行同类强化;无法处理的目标不会产生对应强化效果。

能量耗尽后魔法宝珠消失。幽灵作祟它可以立即复活。

姐妹

姐妹是由两颗宝珠召唤的战斗伙伴。当前角色处于夜雨形态时召唤空心,处于空心形态时召唤夜雨;分身会获得与玩家相反的形态,并同步玩家已解锁的能力。

姐妹基础生命为 300,每 9 秒恢复 9 生命;基础攻击为 10,攻击距离为 2,移动速度为 9。她可以跨越水面、装备武器和护甲、进食,并根据装备工具自动参与工作。召唤后使用另一颗宝珠可以打开姐妹背包。

好感

好感会同时强化玩家与姐妹。设好感为 LL,基础倍率为 r=L/1000r=L/1000:

  • 姐妹造成的伤害提高至 1+r1+r。
  • 玩家获得对应的伤害加成状态。
  • 默认两项角色难度均为“饥荒”时,姐妹受到的伤害倍率最低降至 10%,玩家减伤最高为 90%。
  • 其他难度组合下,双方按 rr 获得对应攻防加成。

好感来源按类别限制次数。姐妹击杀普通生物、大型或暗影生物、首领时,基础分别增加 1、10、20;每天一起迎来天亮增加 10。喂食按食物的饥饿、生命和理智属性计算,单次最高 30;喂到当天想吃的食物会提高心情并使好感翻倍,喂到拒绝的食物则额外降低 30。

姐妹饥饿会降低心情 9 点;未掌握对应元素时,过冷或过热各降低 1 点。心情最低会进入失望状态并给玩家施加长期理智惩罚。

姐妹死亡后需要通过拼凑的躯体重新完成复活流程。召回姐妹会保存其生命、饥饿和理智比例,再次召唤时恢复这些比例。

拼凑的躯体

这是用于复活姐妹的仪式雕像,由任务中心的“拼凑的躯体”任务奖励生成,不能直接制作。

完成任务需要各 9 个肉肉、骨头碎片骨头碎片、犬牙犬牙、噩梦燃料噩梦燃料、花瓣花瓣、蚊子血囊蚊子血囊、月树花月树花和活木活木,以及 3 个白尾巴。

复活仪式

  1. 依次向雕像放入红宝石红宝石、橙宝石橙宝石、蓝宝石蓝宝石、紫宝石紫宝石、黄宝石黄宝石、绿宝石绿宝石、彩虹宝石彩虹宝石、青宝石和灰宝石各 1 个。
  2. 分别用达到 10 级的夜雨宝珠与空心宝珠进行认证。宝珠不会被消耗。
  3. 在满月时,确保对应姐妹已经收回,且另一颗宝珠位于物品栏内,再给予雕像 1 个告密的心告密的心。

仪式完成后,雕像会消失并让宝珠重新召唤姐妹。首次完成还会给予角色 9 秒保护,并把一项复活成长状态提高 29 层,最高 100 层。

雕像被锤毁时会返还肉、骨头碎片、犬牙、蚊子血囊和月树花各 20 个;燃烧后的雕像不会返还这些材料。

金团子

这是角色进入世界后自动获得的常驻宠物与移动容器。它会跟随主人飞行,能够跨越海面,步行速度为 8、奔跑速度为 10;本体不会永久留在世界中,角色离线时会按容器规则处理内部物品。

金团子拥有 25 格容器。点击容器中的“收集”按钮后,它会收取 20 范围内可进入容器的地面物品,并会先熄灭正在燃烧或阴燃的物品;已经触发的陷阱会由主人收获。

打开容器时金团子可以被拾取,关闭后不能直接拾取。它不能把另一个金团子装入自身容器。

角色可在设置界面开启“自动收宠物金团子”。开启后,当金团子在地面且角色物品栏有空位时,会自动将其收入物品栏。

任务中心

这是管理剧情任务、成长奖励和部分首领挑战的建筑。使用二本科技制作,需要 9 个木板木板、9 个石砖石砖和 10 张莎草纸莎草纸;成品无法被拆解法杖拆解。

任务中心一次只会追踪一个任务。接受后,击杀、制作、采集、钓鱼、工作和提交物品都会更新对应进度;再次交互可以查看需求或取消当前任务。已完成任务会保存到角色进度中。

主要固定任务

目标关键奖励
砍、铲、挖、锤各 33 次30 个月岩月岩
制作水壶水壶、耕地机和园艺锄各 1 个月异
钓到两种特定海鱼白尾巴
制作魔法熔炼炉30 个月亮碎片月亮碎片
击杀独眼巨鹿独眼巨鹿魔力泉水与身法解锁
击杀影夜雨、影空心或影花 A 型白尾巴与 9 技能点
击杀影天体影蚀(灵)与影蚀(死)、1 次影召次数与 9 技能点
击杀影豹卷风青宝石、灰宝石、白尾巴与 9 技能点
击杀影虎鲨9 个魔力泉水、影蚀(灵)、2 次影召次数与 9 技能点
累计提交九类高阶材料各 9999 个活体工件、影蚀(灵)与 1 次影召次数
生存 80、160、240 天分阶段获得魔法印记、魔力泉水、白尾巴、茶与狐狸面具
完成拼凑躯体的材料收集生成拼凑的躯体
生存 500 天魔法宝珠、影蚀(体)、1 次影召次数,并完全解锁夜雨与空心旧式能力

任务中心还会生成收购和击杀类随机任务。任务列表数量、任务复杂度、目标数量、奖励种类和奖励数量均可由世界配置调整。

月异

这是一个 5×5 格的农业容器,内部物品不会腐烂。完成任务中心中“分别制作 1 个水壶、耕地机和园艺锄”的固定任务后获得 1 个。

点击“收集并种植”会先消耗 9 点魔力,并进入 3 秒冷却:

  • 收获 36 范围内所有已经成熟的农作物,并收集对应产物。
  • 收集 8 范围内已经掉落的巨大作物。
  • 如果容器中存有与已收获作物对应的种子,会在原种植点逐株补种。每补种 1 株额外消耗 0.5 点魔力,全部补种消耗向下取整。

没有对应种子时仍会完成收获,但不会补种该作物。

影花入侵

这是世界配置控制的周期性袭击系统,默认开启并设为 30 天间隔。常规模式的首次候选日期按“69 + 配置间隔”计算,因此默认首次从第 99 天开始判定,而不是第 69 天直接触发。

到达候选日期后,每天有 1% 概率发动袭击;若未触发,次日概率增加 1%。触发后概率重置为 1%,下一候选日期按当前天数加配置间隔计算。每名在线玩家有 50% 概率成为目标,系统会在其附近随机生成影虎鲨、海象突击队或火鸡大将之一。

配置行为
10~99 天使用对应天数作为两次常规袭击之间的间隔
关闭不执行周期袭击,也不在新月检查角色专属影花敌人
影之花全面入侵从第 30 天后启用额外夜间灾害,并使用更短的随机袭击间隔
Boss 全员蓝盾为首领启用影花护盾规则
全员蓝盾将影花护盾规则扩展到更多生物

系统开启时,新月还会检查夜雨与空心的成长状态,并可能在玩家附近生成影夜雨或影空心。部分临时夜袭会在天亮时撤离。

影豹卷风

这是可由任务或影花入侵引出的影花首领。它拥有 99,999 生命、60% 固有减伤,每秒恢复 10 生命;基础伤害为 300,对玩家伤害减半,攻击间隔 3 秒,攻击距离 5,并对 3 范围造成 80% 范围伤害。

影豹卷风每次命中都会击退目标并生成追踪旋风。累计命中 9 次后会重新获得吸收能力;吸收能力未进入冷却时,受到的伤害会被完全抵消,并给攻击者叠加持续 30 秒的“风之伤”。同一攻击者的风之伤超过 9 层后,普通攻击也会被无效化。

单次无视减伤的伤害达到 500 或更高时,会被压缩为 300。战斗中需要持续处理吸收阶段,而不能只依赖高额单次伤害。

击杀任务奖励为青宝石、灰宝石、白尾巴和 9 技能点。首领自身还会从羽毛、宝石、护符、法杖及其他材料池中随机掉落物品,并有 10% 基础概率掉落勾玉;该独立概率会受到击杀者幸运值修正。此外,它有机会掉落经过影花强化的原版装备或影花斗篷。

影虎鲨

这是能在陆地与海面之间切换的影花首领,可由影花入侵随机生成。它拥有 10,000 生命,每秒恢复 10 生命;基础伤害为 300,对玩家伤害减半,攻击间隔 3 秒,并能进行范围攻击、冲锋和跃击。

影虎鲨生命高于 10% 时会主动索敌,攻击范围内的玩家。特殊攻击期间无法被命中;它会避开小虎鲨、其他影虎鲨和影花阵营目标。

掉落

  • 固定掉落 8 个鱼肉鱼肉。
  • 固定掉落 2 个虎鲨皮,另有两次各 33% 的独立虎鲨皮判定。
  • 有两次各 50% 的独立虎鲨眼判定。
  • 有 30% 概率掉落 1 个曼德拉草曼德拉草。

影虎鲨作为影花首领死亡时,还有机会额外掉落经过强化的暗夜剑暗夜剑、建造护符建造护符、花环花环或影花斗篷。

任务中心的击杀奖励另行提供 9 个魔力泉水、影蚀(灵)、2 次影召次数和 9 技能点。虎鲨眼和虎鲨皮还可在宠物巢穴领养小虎鲨。

影天体

这是影花阵营的终局首领,以天体英雄天体英雄第三形态为基础。它拥有 1,000,000 生命,单次承受伤害最多为 10,000;基础伤害为 999,攻击间隔 1 秒,攻击距离 20,并对 6 范围造成 3 倍范围伤害。

将星光之晶、暗影心房暗影心房和启迪之冠启迪之冠交给对应召唤设施后可发起挑战。首领会随世界天数增强,成长阶段分界位于第 80、160 和 240 天;游戏内提示建议准备不足时在 240 天后再挑战。

战斗中会使用天体陷阱、火冰法阵、沙刺、剑阵、暗影生物和精英猪人等多种机制。给予青宝石可以结束当前挑战并将其送走。

影之花阶段

生命首次低于 20% 时,影天体会在自身上方展开持续 300 秒的影之花。它是该场战斗的阶段载体,无法像普通生物一样点击交互。阶段开始时,50 格内玩家会受到持续 60 秒的减速、攻击削弱、减伤削弱和空间封锁。

影之花每 3 秒在玩家移动方向前方发动攻击,内部生命较低时还会追加九道剑阵。夜晚会使范围内玩家沉睡,白天会施加寒冷与冻结,黄昏会强力击退玩家;其受损后还会依时段召唤不同的影化首领与生物。每次昼夜阶段变化都会让现存召唤物恢复 30% 当前生命。

奖励

基础影花奖励池包含暗夜剑暗夜剑、建造护符建造护符、花环花环、玻璃刀玻璃刀、影花斗篷和魔法宝珠各 1 个。另有狐狸面具、10 个魔法印记,以及全员奖励中的 99 个灰宝石、布卡、勾玉和随机能力解锁。

任务中心首次记录击杀时,还会给予影蚀(灵)与影蚀(死)、1 次影召次数和 9 技能点。

青宝石

这是空心体系的空间属性宝石,可在一级专属科技旁制作,需要 1 个蓝宝石蓝宝石和 1 个绿宝石绿宝石。

青宝石可堆叠,能作为宝石类修理材料,也可食用恢复 5 饥饿。它是青法杖、青护符、空之石、远程链接存储、布卡娘和空心“空”能力等配方的核心材料。

将青宝石放入带孔的月岩月岩可得到青色月眼。青色月眼沿用月眼的地图标记用途,但使用青宝石图标显示。

灰宝石

这是空心体系的时间属性宝石,可在一级专属科技旁制作,需要 1 个彩虹宝石彩虹宝石和 1 个紫宝石紫宝石。

灰宝石可堆叠,能作为宝石类修理材料,也可食用恢复 5 饥饿。它是灰法杖、灰护符、空之石、远程链接存储、布卡娘和空心“觉醒”能力等配方的核心材料。

将灰宝石放入带孔的月岩月岩可得到灰色月眼。灰色月眼沿用月眼的地图标记用途,但使用灰宝石图标显示。

青法杖

这是一把用于整体搬运区域内实体的空间法杖。需要一级专属科技,配方为 1 个青宝石、9 个沙之石沙之石和 9 个纯粹恐惧纯粹恐惧。

第一次施法会记录目标点 20 范围内的实体及其相对位置,不消耗耐久。第二次施法会以新目标点为中心,将仍然有效的记录实体整体平移到对应位置,随后消耗唯一的 1 次耐久并清空记录。

记录阶段不会自动筛掉建筑、生物或地面物品,只有火焰、阴燃对象、特效和不可交互对象等基础排除项不会被记录。使用前应清理区域,避免移动不希望改变位置的实体。

灰法杖

这是一把干涉目标时间状态的法杖。需要一级专属科技,配方为 1 个灰宝石、9 个沙之石沙之石和 9 个纯粹辉煌纯粹辉煌。

灰法杖共有 10 次耐久。对存在专属时间转换结果的目标施法时,会把目标转化为对应产物;对带有计时器但没有专属转换的目标施法时,会将目标当前所有计时器的剩余时间改为 9 秒。

每次成功施法消耗 1 点耐久。它适合加速等待型对象,但会同时修改目标上的全部现有计时器,使用前应确认目标没有需要保留的其他倒计时。

青护符

这是限制单次承伤的空间护符。需要一级专属科技,配方为 1 个青宝石、1 件骨头盔甲骨头盔甲和 9 个铥矿铥矿。

装备后,单次受到的伤害最多为当前生命上限的 10%。每次实际发生生命下降都会消耗 1 点耐久,共可触发 10 次。

护符占用颈部装备栏;世界未提供独立颈部栏时改用身体栏。它会随角色死亡和溺水保留,并提供 1 级暗影装备效果。

灰护符

这是阻止佩戴者死亡的时间护符。需要一级专属科技,配方为 1 个灰宝石、1 件骨头盔甲骨头盔甲和 9 个铥矿铥矿。

装备后,佩戴者的生命最低保留为 1。每次致死伤害触发保护时消耗 1 点耐久,共可触发 3 次;卸下后生命下限恢复正常。

护符占用颈部装备栏;世界未提供独立颈部栏时改用身体栏。它会随角色死亡和溺水保留,并提供 1 级暗影装备效果。

狐狸面具

这是夜雨心空的专属头部装备。夜雨心空可直接制作,需要各 1 个格罗姆翅膀格罗姆翅膀、邪天翁喙邪天翁喙、眼面具眼面具、鳞片鳞片、骨头头盔骨头头盔、蜂王冠蜂王冠、熊皮熊皮、守护者之角守护者之角和启迪之冠启迪之冠。成品无法被拆解法杖拆解。

装备后提供 60% 减伤;每次承伤时有 33% 概率短暂提升至 100%,持续 4 秒。装备者同时获得 2 倍伤害、额外 30% 减伤、完全防水、大型理智回复,以及随季节变化的保温或隔热效果,并免疫酸雨、月雹和启迪虚影影响。它会随死亡和溺水保留。

右键可在两种形态间切换:一种免疫沙尘暴,另一种提供 50% 移速加成。给予 1 个噩梦燃料噩梦燃料可切换已解锁的形态能力:夜雨进入狂化,伤害变为 3 倍、每秒恢复 1 生命,理智下降和饥饿消耗显著加快;理智低于 10% 时自动结束并可能昏睡。空心则消耗 100 魔力开启或关闭缓速领域。

在已解锁伞之护升级能力时,给予 1 条白尾巴可将其升级。强化版提供 90% 减伤,承伤时有 55% 概率短暂提升至 100%,并附带永久保鲜容器。

孔雀帽

这是夜雨心空可制作的头部装备,需要各 10 根蓝色羽毛蓝色羽毛、红色羽毛红色羽毛、黑色羽毛黑色羽毛和黄色羽毛黄色羽毛。

装备后提供 60% 防水、50% 移速加成和大型理智回复。它会随季节改变温度防护:春季提供小型隔热,夏季提供中型隔热,秋季提供小型保温,冬季提供中型保温。

红尾巴

这是夺取狐狸岛后获得的一次性武器,也可能由少数特殊事件产出。它会随角色死亡保留。

红尾巴本身只有 1 点伤害和 1 格攻击距离。命中目标后会立即消失,并向目标发射“冥道残月破”;因此它的价值来自一次性触发效果,而不是基础面板。

白尾巴

这是角色成长、任务奖励和影花挑战中反复使用的稀有材料。它可堆叠,并会随角色死亡保留。

食用后恢复 10,240 点生命生命、10,240 点饥饿饥饿和 10,240 点理智理智;夜雨心空食用时还会清除生命上限惩罚、恢复 200 魔力,并获得持续时间减伤效果。

白尾巴可用于升级狐狸面具,也是复活姐妹、解锁夜雨与空心旧式能力,以及重置技能等级的重要消耗品。

虎鲨眼

这是影虎鲨的掉落物。影虎鲨死亡时进行两次各 50% 的独立掉落判定,因此基础情况下有 25% 概率不掉落、50% 概率掉落 1 个、25% 概率掉落 2 个;正幸运值会分别提高两次判定的成功率。

食用后恢复 60 点生命生命和 75 点饥饿饥饿,并降低 15 点理智理智。

在宠物巢穴使用 2 个虎鲨眼和 10 个虎鲨皮,可领养小虎鲨。

虎鲨皮

这是影虎鲨的主要掉落物。每只影虎鲨固定掉落 2 个,另有两次各 33% 的独立判定;基础情况下最多可掉落 4 个,正幸运值会分别提高两次额外判定的成功率。

食用后恢复 60 点生命生命和 75 点饥饿饥饿,并降低 15 点理智理智。

在宠物巢穴使用 10 个虎鲨皮和 2 个虎鲨眼,可领养小虎鲨。

小虎鲨

这是可在宠物巢穴领养的随行宠物,需要 2 个虎鲨眼和 10 个虎鲨皮。它会跟随主人、提供小型理智光环,并以炸鱼排炸鱼排为最喜欢的食物。

喂食骨头汤骨头汤时,若当前没有仍然存活的召唤影虎鲨,小虎鲨会召唤一只友善影虎鲨协助主人战斗 1 天。召唤出的影虎鲨不会掉落物品,时间结束后会离场。

小虎鲨沿用宠物的饥饿与喂养机制。抚摸它还可驱逐敌对影虎鲨,并获得持续 1 天的 50% 伤害加成。

魔法印记

这是用于随机解锁旧式能力的成长道具。夜雨心空食用后会增加 1 层狂化计数,并随机提升一项尚未达到上限的旧式能力;当可提升项目为空时,不会得到新的能力。

魔法印记可由任务中心的阶段奖励取得:生存 80、160 和 240 天分别获得 1、3 和 9 个,击杀帝王蟹任务另奖励 1 个。影花 A 型和部分特殊敌人也会产出;风滚草扩展启用时,风滚草池中还有极低概率出现。

它也是布卡娘配方所需的核心材料之一。

魔力泉水

这是空心可直接制作的恢复品,需要 9 朵必忘我必忘我、9 个噩梦燃料噩梦燃料和 9 片花瓣花瓣。魔力花也会产出魔力泉水。

食用后恢复 25 点生命生命和 25 点理智,不恢复饥饿。夜雨心空食用时还会获得每 2 秒恢复 1 点魔力的增益,并永久降低 3% 理智上限惩罚;增益持续时间随角色配置为 50 秒或 100 秒。

它还是布卡的制作材料,并作为部分任务奖励与特殊资源池产出。

魔力花

这是星光领域中的可采集植物,也是魔力泉水的可再生来源。每次采集获得 1 个魔力泉水,之后需要 10 天重新生长;一株魔力花最多可完成 20 次采集。

世界天数超过 60 天后,若在新月采集,魔力花会在 1 秒后转化为影花 A 型。若影花 A 型直到白天仍未进入战斗,它会消失并在原处恢复为魔力花。

魔力花会发光并提供中等正向理智光环。它不是普通制作栏建筑,主要随星光之晶展开的领域出现。

铃铛

这是可演奏 10 次的召唤工具。需要在远古伪科学站远古伪科学站旁,使用 1 个格罗姆翅膀格罗姆翅膀和 1 个格罗姆花格罗姆花制作。

每次演奏消耗 1 次使用次数,并在演奏位置召来一次巨足踩踏。落脚前有 2 秒预警;踩踏会对附近目标造成 9 点基础伤害,并使 4 范围内可受影响的实体无法移动 9 秒。使用次数耗尽后铃铛消失。

鼹鼠或坎普斯拾取铃铛时会立即演奏,并同样消耗 1 次使用次数。

星光之晶

这是夜雨心空世界内容的核心交互建筑,会随专属领域一同生成。它可作为水源,幽灵作祟时可在此复活。

夜雨心空可向它给予不同物品:

物品效果
启迪之冠启迪之冠装入冠冕,作为后续召唤的前置条件
暗影心房暗影心房已装入启迪之冠时召唤影天体并消耗冠冕
魔法宝珠全体玩家都在附近且已装入启迪之冠时,展开新的星光领域并消耗冠冕
灰宝石停止月亮风暴,冷却 10 天
噩梦燃料噩梦燃料扑灭附近燃烧和闷烧、保护植物、补充土壤水分,并驱散附近影夜雨与影空心;同时召唤“伞”守卫
启迪之冠碎片启迪之冠碎片召唤丛雨
猪皮猪皮在对应增益未生效时召唤大猪猪

召唤过程包含 9 秒启动和前后两段各 3 秒的光束阶段,期间不能再次受理物品。

“伞”是不会保存的临时友方守卫,会留在星光之晶附近战斗,并在 1 个游戏日后消失。“伞的夜雨”则是夜雨的利刃能力完成四面破击时生成的攻击分身,每个分身只存在 6 秒;两者都不是可获得的角色或物品。

星光领域内固定分布着 16 株花雨林中的花。每株会从 16 种外观中随机选择一种,可采得 1 个花瓣花瓣,并在 3 天后重新长成。

聚合之仪

这是夜雨心空可制作的 25 格批量制造建筑,需要 1 个魔法宝珠、99 个铥矿铥矿、99 个月岩月岩、99 个噩梦燃料噩梦燃料和 99 个齿轮齿轮。成品无法被拆解魔杖拆解魔杖拆解。

将一个有正常材料配方的成品放入首格,并把对应材料放入其余格子;关闭容器时,它会按当前材料能支持的最大整数批次制造该成品,并遵守配方的单次产量。每制造一批,关闭容器的玩家失去 1 点饥饿饥饿。

放入建造护符建造护符会被设备吸收。累计吸收 40 个后,制造材料降为原配方的 50% 并向上取整;累计 80 个后降为 25% 并向上取整。

建筑需要锤击 10 次拆除,拆除时掉出容器内物品。

解构之仪

这是夜雨心空可制作的 25 格批量解构建筑,需要 1 个魔法宝珠、99 个拆解魔杖拆解魔杖、99 个铥矿铥矿、99 个月岩月岩、99 个噩梦燃料噩梦燃料和 99 个齿轮齿轮。成品无法被拆解魔杖拆解。

关闭容器时,它会读取首格物品的正常制作配方,并消耗容器内所有同名成品。每件成品都会返还配方中列出的完整材料数量,不受耐久影响,也不会对带有内部容器且尚未清空的物品生效。

建筑需要锤击 10 次拆除,拆除时掉出容器内物品。

布卡与布卡娘

这是由布卡娘和便携布卡组成的储藏系统。可部署的布卡娘会在击败影花 A 型时给予附近玩家;部署后成为 180 格永久保鲜容器,并可接受宝石交换。

每次给予布卡娘任意带有宝石属性的物品,给予者失去 3 点理智理智和 3 点饥饿,并随机获得 1 颗宝石。六种普通宝石各约占 16.11%,彩虹宝石彩虹宝石、青宝石和灰宝石各约占 1.11%。

便携布卡需要 99 个噩梦燃料噩梦燃料、1 个独眼巨鹿眼球独眼巨鹿眼球、1 个熊皮熊皮、9 个沙之石沙之石、9 个魔力泉水、1 个布卡娘、1 个青宝石、1 个灰宝石和 1 个魔法印记。它同样有 180 格、永久保鲜并允许无限堆叠,随死亡和溺水保留,且不能收纳另一件便携布卡。成品无法被拆解魔杖拆解魔杖拆解。

空之石

这是空心专属的地图传送道具,需要消耗 50 点理智,以及 20 根麋鹿鹅羽毛麋鹿鹅羽毛、50 个噩梦燃料噩梦燃料和 20 个沙之石沙之石制作。

携带空之石时,可在地图上右键选择目标位置并传送。每次传送消耗 1 次使用次数;初始有 10 次,上限为 100 次。向空之石给予成组沙之石,可按堆叠数量补充相同次数。

默认只能传送到可行走地面;解锁空心水系能力后,也能选择水面位置。道具会随死亡和溺水保留。

远程链接存储

这是空心专属的远程仓库入口,由 1 个青宝石和 1 个灰宝石制作。成品无法被拆解魔杖拆解魔杖拆解,并会随死亡和溺水保留。

它本身只有 1 个投入口。放入物品后,物品会转移到世界共享的远程仓库;打开入口可查看仓库内容,关闭时结束当前访问。远程仓库按物品类型集中记录数量,并保留需要单独保存状态的物品数据。

入口不能收纳另一件远程链接存储。带有已连接传送目标、装有物品的容器或仍有跟随者关系的对象也不会进入共享仓库。

影花 A 型

这是由魔力花在世界天数超过 60 天后,于新月被采集时转化出的敌对植物。它拥有 1000 点生命和 100 点攻击力;同一名攻击者在每个 3 秒结算周期内最多对它造成 20 点伤害。附近没有玩家时,它会每秒恢复 10 点生命。

它会召唤藤蔓攻击周围目标,并能把附近玩家拖向自身。若直到白天仍未进入战斗,它会消失并在原处恢复为魔力花。

可以向它给予任意可食用物。每名玩家的贡献独立累计,单件食物按其生命、饥饿和理智数值之和计入;累计值变为负数时会触发攻击。累计值超过 666 后清零并获得一件随机奖励。世界天数不超过 200 天时奖励来自普通资源池;超过 200 天后,有随天数增加的概率改从稀有池中等概率获得勾玉、白尾巴、狐火、魔法印记或特殊建造护符建造护符。

击败后固定掉落 2 个亮茄外壳亮茄外壳和 2 个叶肉叶肉。20 范围内的每名玩家还会获得 1 个布卡娘和 1 件特殊建造护符;其中夜雨心空额外获得 1 个魔法印记、3 份茶、20 个魔力泉水、持续 480 秒的影花 A 型增益、每种宝石能力各 10 点,以及 9 点红叶基础伤害成长。

影夜雨

这是夜雨的影花化敌对形态。开启影花入侵后,角色在夜雨形态下解锁超过 3 项旧式能力时,新月会在玩家附近生成影夜雨并将该玩家设为追击目标。

影夜雨拥有 3000 点生命、18 点基础伤害、9 格攻击距离和 5 秒攻击间隔,并每 9 秒恢复 9 点生命。来自普通角色以外目标的单次伤害最多为 10 点;来自夜雨心空的单次伤害最多为 100 点。攻击者距离超过 5 格时,它会跃向目标并抵消这次伤害。空心形态或夜雨旧式能力不足 4 项时攻击它,还会受到等量反伤。

由新月挑战生成的影夜雨被其追击的玩家亲自击败后,会永久解锁红叶的剑阵能力,并直接给予 1 个白尾巴。若任务中心正处于对应击杀任务,还会另行结算 1 个白尾巴和 9 技能点。

“影之花全面入侵”配置下,夜间事件也可能生成临时影夜雨。该版本的基础伤害被降为 0.1,并会在天亮时撤离,不等同于新月个人挑战。

影空心

这是空心的影花化敌对形态。开启影花入侵后,角色在空心形态下解锁超过 5 项旧式能力时,新月会在玩家附近生成影空心并将该玩家设为追击目标。

影空心拥有 1000 点生命、81 点基础伤害、9 格攻击距离和 5 秒攻击间隔,并每 9 秒恢复 9 点生命。来自普通角色以外目标的单次伤害最多为 10 点;来自夜雨心空的单次伤害最多为 50 点。夜雨形态或空心旧式能力不足 5 项时攻击它,还会受到等量反伤。

战斗期间,影空心每秒会对 10 格内的玩家随机施加一次水流降温、冻结、点燃、雷击、旋风、骨刺、精神冲击或催眠等效果,也可能为自身恢复 100 点生命。场上没有随从时,它还会召唤一个影子分身协同攻击。

由新月挑战生成的影空心被其追击的玩家亲自击败后,会永久强化魔力恢复与部分组合魔法,并直接给予 1 个白尾巴。若任务中心正处于对应击杀任务,还会另行结算 1 个白尾巴和 9 技能点。

“影之花全面入侵”配置下,夜间事件也可能生成临时影空心。该版本的基础伤害被降为 0.1,并会在天亮时撤离,不等同于新月个人挑战。

启迪水晶

这是夜雨心空可直接制作的发光装饰建筑,需要 10 个月亮碎片月亮碎片、1 个石砖石砖和 3 个木板木板。

点击后会在四种显示状态间循环:仅显示水晶、显示水晶与地面脉冲、显示水晶与悬浮碎片,以及同时显示地面脉冲与悬浮碎片。四种状态都会持续发出半径 1.5 格的蓝色光。

使用镐开采 3 次会将其移除,不返还制作材料。

照明花

这是夜雨心空可直接种下的照明植物,游戏内名称为“花”。每次制作需要 3 片花瓣花瓣、5 只萤火虫萤火虫和 6 个荧光果荧光果。

种下时会随机呈现 6 种花形之一,大小也会在 1.3 至 1.4 倍之间随机变化。夜晚会生成半径 10 格的暖白色光源,白天自动熄灭。

使用铲子铲子挖掘 1 次会将其移除,不返还制作材料。

摇摇椅

这是所有角色都能制作的娱乐建筑,需要 10 个木板木板、2 个石砖石砖和 2 个齿轮齿轮。

点击后角色会坐上摇摇椅,开始摇晃;移动即可离开。若夜雨心空处于魔力泉水增益状态,坐下时会取整并清空当前魔力,将相同数值记录为额外魔力缓冲。之后魔力不足时,每补足 1 点魔力会消耗 2 层缓冲。

若姐妹在场,且 10 格内还有另一把空闲摇摇椅,姐妹会同时坐下;首次触发会增加 3 点姐妹好感。使用锤子锤子敲击 4 次会摧毁摇摇椅,不返还制作材料。

投影装饰

这是夜雨心空可制作的外观复制工具。2 个木板木板、3 个石砖石砖和 5 个金块金块可制作 2 个投影装饰。

用未投影的道具右键点击目标,会记录目标当时的外观、动画、名称和检查描述;随后部署即可生成对应投影。若直接部署未投影道具,则会复制部署者当前的外观。已生成的投影可以锤击 10 次移除,不返还材料。

点击投影可播放或暂停动画。向投影给予石砖石砖会在贴地与直立显示之间切换;给予金块金块会让记录的动画速度增加 0.1 倍,超过 2.6 倍后回到 0.1 倍;给予其他普通物品会在无朝向、二向、四向、六向和八向显示之间循环。这些调整物品不会被消耗。

投影还有两种角色专属交互。持有伞之护时向投影给予青宝石,可把角色外观替换为投影记录的外观;没有伞之护时不会改变外观,但青宝石仍会被消耗。向未部署的投影道具给予灰宝石,会删除当前角色并把角色存档封存在道具中;角色的物品会先掉落,非永久随从会被移除。部署该道具后,只有同一玩家再次给予灰宝石,才能恢复封存状态并移除投影。灰宝石在两次交互时都会被消耗。

影花箱

这是用四种升级件强化原版箱子箱子的系统。升级件只能用于原版箱子,每次使用都会被消耗;第一次升级会把箱子扩展为 25 格,使其免疫火焰,并阻止非玩家目标将其摧毁。多个升级可以作用于同一个箱子。

升级件制作材料效果
影花采集箱10 个木板木板、10 个石砖石砖、20 个金块金块以第 1 格物品为样本,采集范围内产物相同且可采集的植物,再收集与箱内已有物品同类的地面物品。手动启动时每采集一个目标消耗操作者 1 点饥饿,饥饿低于 10 时停止。
影花收集箱10 个木板木板、10 个石砖石砖、20 个金块金块收集范围内与箱内已有物品同类的地面物品;已触发的陷阱会先被收获。
影花腐败箱10 个木板木板、10 个石砖石砖、20 个腐烂食物腐烂食物箱内物品腐烂速度变为 10 倍。
影花保鲜箱20 个金块金块、40 个冰冰、20 个盐晶盐晶以正常腐烂速度反向恢复新鲜度,而不是仅仅停止腐烂。

采集或收集可通过箱子界面的按钮手动启动,也会在每天白天开始时自动执行。作用半径由“影花箱范围”配置决定,默认 20 格,可设为 20 至 200 格。

同类功能并非同时叠加:后应用的“采集/收集”会决定自动操作模式,后应用的“腐败/保鲜”会决定新鲜度变化方向。箱子名称会保留已使用过的所有升级标记。

打包纸

这是夜雨心空可制作的一次性实体打包工具。6 张莎草纸莎草纸、1 颗紫宝石紫宝石、9 片花瓣花瓣和 3 个沙之石沙之石可制作 6 张打包纸。

右键对目标使用后,会将目标连同存档数据封装成一个礼物;容器内物品也会随目标保存。若目标是已连接的传送装置,其另一端会一并打包。拆开礼物时,主目标出现在指定位置;成对传送装置的另一端会回到保存时的位置,并恢复连接关系。

打包纸和封装后的礼物都会随死亡或溺水保留。玩家、角色伙伴、已有领袖的跟随者,以及被模组明确列入禁止名单的对象始终不能打包;默认禁止名单包含远古大门。

“打包”配置默认是“无限制”,除此之外可选择禁止打包生物、禁止打包不可替代对象,或同时启用两项限制。

飞行器

这是夜雨心空可制作的远程武器,游戏内沿用回旋镖回旋镖的名称和外观。制作需要 2 个木板木板、4 条绳子绳子、5 个金块金块、10 颗犬牙犬牙、20 根蜂刺蜂刺和 5 块木炭木炭。

每次命中造成 66 点伤害,攻击距离为 12 格,弹道最远可追踪至 14 格,飞行速度为每秒 20 格。它拥有 30 次耐久,命中或未命中后都会飞回使用者。

返回途中碰到任意玩家时会被该玩家直接接住;若其手部装备栏为空则自动装备,否则进入物品栏。因此多人战斗时,其他玩家可能在回程路径上截走它。

任务中心的独眼巨鹿独眼巨鹿击杀任务也会奖励 1 件飞行器和 1 个魔力泉水。

大猪猪

这是由夜雨心空发起的专属首领挑战。向星光之晶给予 1 张猪皮猪皮即可在给予者身边召唤;同一玩家已有大猪猪挑战时不能重复召唤。召唤者死亡、离开或使首领进入卸载状态时,首领与其召唤物都会消失。

大猪猪拥有 100,000 点生命、300 点基础伤害、6 格攻击距离和 3 秒攻击间隔,移动速度为 3,奔跑速度为 9。只有召唤者本人能对它造成有效伤害;世界未满 200 天时,同一攻击者每秒最多结算一次伤害。

它初始会召唤 9 名影化精英猪人。进入挣扎动作时,现存精英猪人会被清除,其剩余生命会治疗大猪猪,随后重新补充 9 名。生命首次降至 50% 以下时,还会召唤影夜雨与影空心攻击自己。

大猪猪每次命中玩家都会叠加持续 60 秒的“侵蚀”,达到 10 层时会把目标变成小肥猪 30 秒。扑击命中附近的召唤者时,会施加持续 60 秒的“共生契约”:召唤者对大猪猪造成伤害时,自身也承受等量伤害;召唤者在此期间恢复生命,也会让大猪猪恢复同等数值。

首次触发共生契约时,召唤者周围会出现 3 根柱子,并累积暗影侵蚀计数;三根柱子全部进入共振后可解除该效果。计数超过 1000 后,会周期性造成等同于召唤者最大生命的伤害。

在没有共生契约且暗影侵蚀计数低于 1000 时击败大猪猪,会永久解锁“花影剑雨”;该技能通过角色命令发动,每次消耗 1000 魔力。若任务中心正处于对应任务,还会获得 1 个白尾巴、1 顶骨头头盔骨头头盔和 9 技能点。

杨梅树

这是夜雨心空个人世界中默认收录的资源植物。角色可在资源成熟后消耗 10 点魔力直接取得 1 个杨梅,也可消耗 99 点魔力将一株树实体化到世界中;直接取得果实后的冷却时间为 1500 秒。

世界中的杨梅树每次成熟可采摘 3 个杨梅。首次采摘后需要 2000 秒重新成熟,此后每完成一次采摘周期,再生时间增加 1000 秒;每株树随机拥有 4 或 5 个采摘周期,耗尽后进入贫瘠状态。冬季停止生长。

用铲子移植会使树立即贫瘠。铲除尚未贫瘠且未枯萎的树时,会掉落 1 株杨梅树苗,若当时可以采摘,还会同时掉落 3 个杨梅;铲除枯萎或贫瘠的树只会掉落 2 根树枝树枝。

杨梅树苗

这是用于种植杨梅树的树苗。铲除尚未贫瘠且未枯萎的杨梅树时固定掉落 1 株;枯萎或贫瘠的树不会返还树苗。

将树苗部署到地面后会生成一株杨梅树,但新种下的树立即处于贫瘠状态,需要先施肥才能恢复生长。树苗可堆叠,种植本身不消耗魔力。

杨梅

这是从杨梅树取得的水果食材,每次成熟可采摘 3 个;角色也可通过个人世界资源功能消耗 10 点魔力直接取得 1 个。

食用后恢复 6 点生命生命、6 点饥饿饥饿和 6 点理智理智。杨梅在 2000 秒后腐烂,可烹饪成烤杨梅,并按 1 点水果度参与烹饪。

杨梅还是冰晶琉璃、浆果奶茶、水果泡芙和希望之光的指定材料。

烤杨梅

这是将杨梅直接烹饪后得到的熟食。食用后恢复 3 点生命生命、3 点饥饿饥饿和 3 点理智理智。

烤杨梅在 1000 秒后腐烂,可堆叠,也可作为诱饵或交易物使用。与生杨梅相比,它的三项恢复值和保鲜时间都减半。

茶

这是只能用便携烹饪锅便携烹饪锅制作的料理,配方为 1 朵必忘我必忘我、1 个无花果无花果、1 瓶带电的羊奶带电的羊奶和 1 份魔力泉水。烹饪时间为 2,保质期为 3 天,也可在便携调味站便携调味站继续调味。

食用后恢复 9 点生命生命、9 点饥饿饥饿和 9 点理智理智,并令食用者升温 40 度,持续 5 秒。

夜雨心空食用时还会立即恢复 100 点魔力,永久消除 10% 理智上限惩罚并移除失望减益;随后 30 秒内每 2 秒恢复 30 点魔力,并在 60 秒内免疫精神控制。

奶茶

这是只能用便携烹饪锅便携烹饪锅制作的料理。锅中必须至少有 1 块冰冰、1 朵必忘我必忘我和 1 个多汁浆果多汁浆果,第 4 格可放任意食材。烹饪时间为 2,保质期为 3 天,也可继续调味。

食用后恢复 9 点生命生命、9 点饥饿饥饿和 9 点理智理智。玩家角色没有额外效果;由带有姐妹成长系统的非玩家姐妹单位首次食用时,额外增加 3 点好感。

八宝饭

这是只能用便携烹饪锅便携烹饪锅制作的料理,配方为 1 个土豆土豆、1 片海带叶海带叶、1 个南瓜南瓜和 1 个榴莲榴莲。烹饪时间为 2,保质期为 3 天,也可继续调味。

食用后恢复 9 点生命生命、9 点饥饿饥饿和 9 点理智理智。夜雨心空食用时立即恢复 35 点魔力,随后 60 秒内每 2 秒恢复 5 点魔力,共可再恢复 150 点。

洋葱汤

这是只能用便携烹饪锅便携烹饪锅制作的料理。锅中必须至少有 1 块冰冰和 1 个洋葱,其余两格可放任意食材。烹饪时间为 2,保质期为 3 天,也可继续调味。

食用后恢复 9 点生命生命、9 点饥饿饥饿和 9 点理智理智。夜雨心空食用时额外立即恢复 30 点魔力。

软糖蛋糕

这是只能用便携烹饪锅便携烹饪锅制作的料理,配方必须恰好为 2 块冰冰和 2 块叶肉叶肉。烹饪时间为 2,保质期为 3 天,也可继续调味。

食用后恢复 9 点生命生命、9 点饥饿饥饿和 9 点理智理智,并在 480 秒内免疫沙尘暴影响。

硬壳玉米饼

这是只能用便携烹饪锅便携烹饪锅制作的料理,配方必须恰好为 2 个玉米玉米和 2 个成熟石果石果。烹饪时间为 2,保质期为 3 天,也可继续调味。

食用后恢复 9 点生命生命、9 点饥饿饥饿和 9 点理智理智,并在 480 秒内使受到的伤害变为原来的 80%,即减伤 20%。游戏内效果文案写作“50%免伤”,但当前实际生效数值为 20%。

冰茶

这是只能用便携烹饪锅便携烹饪锅制作的料理,配方必须恰好为 2 块冰冰和 2 个石榴石榴。烹饪时间为 2,保质期为 3 天,也可继续调味。

食用后恢复 9 点生命生命、9 点饥饿饥饿和 9 点理智理智,并在 480 秒内将最高体温限制为 30 度。

荨麻卷

这是只能用便携烹饪锅便携烹饪锅制作的料理,配方必须恰好为 2 块冰冰和 2 片火荨麻叶火荨麻叶。烹饪时间为 2,保质期为 3 天,也可继续调味。

食用后恢复 9 点生命生命、9 点饥饿饥饿和 9 点理智理智,并在 480 秒内将最低体温限制为 30 度。

凉拌卷心菜

这是只能用便携烹饪锅便携烹饪锅制作的料理,配方为 1 片海带叶海带叶、1 朵必忘我必忘我、1 对蝴蝶翅膀蝴蝶翅膀和 1 个成熟石果石果。烹饪时间为 2,保质期为 3 天,也可继续调味。

食用后恢复 9 点生命生命、9 点饥饿饥饿和 9 点理智理智。夜雨心空食用时立即恢复 20 点魔力,并在 180 秒内获得 1.5 倍移动速度。

蛇骨汤

这是只能用便携烹饪锅便携烹饪锅制作的料理,配方必须包含 2 个骨头碎片骨头碎片、1 根芦笋芦笋和 1 块冰冰。烹饪时间为 2,保质期为 3 天,也可继续调味。

食用后恢复 9 点生命生命、9 点饥饿饥饿和 9 点理智理智。随后 480 秒内每 2 秒恢复 2 点饥饿;当饥饿缺口不超过 2 点时停止恢复,不会继续溢出。

蒸火腿三明治

这是只能用便携烹饪锅便携烹饪锅制作的料理,配方为 1 个熟鸟蛋熟鸟蛋、1 片海带叶海带叶、1 块小肉小肉和 1 只蛙腿蛙腿。烹饪时间为 2,保质期为 3 天,也可继续调味。

食用后恢复 9 点生命生命、9 点饥饿饥饿和 9 点理智理智。夜雨心空食用时额外恢复最大魔力的 10%。

冰晶琉璃

这是只能用便携烹饪锅便携烹饪锅制作的料理,配方为 1 份蜂蜜蜂蜜、1 块冰冰、1 个杨梅和 1 瓶带电的羊奶带电的羊奶。烹饪时间为 2,保质期为 3 天,也可继续调味。

食用后恢复 9 点生命生命、9 点饥饿饥饿和 9 点理智理智。玩家角色没有额外效果;由带有姐妹成长系统的非玩家姐妹单位首次食用时,额外增加 3 点好感。

浆果奶茶

这是只能用便携烹饪锅便携烹饪锅制作的料理,配方为 1 个浆果浆果、1 个多汁浆果多汁浆果、1 个杨梅和 1 块冰冰。烹饪时间为 2,保质期为 3 天,也可继续调味。

食用后恢复 9 点生命生命、9 点饥饿饥饿和 9 点理智理智。夜雨心空食用时立即恢复 40 点魔力,随后 15 秒内每 2 秒恢复 10 点魔力。

生命之水

这是只能用便携烹饪锅便携烹饪锅制作的料理,配方必须恰好放入 4 份魔力泉水。烹饪时间为 2,保质期为 3 天,也可继续调味。

食用后恢复 9 点生命生命、9 点饥饿饥饿和 9 点理智理智。夜雨心空食用后 100 秒内每 2 秒恢复最大魔力的 1%,完整持续时理论上共恢复最大魔力的 50%。

水果泡芙

这是只能用便携烹饪锅便携烹饪锅制作的料理,配方为 1 块黄油黄油、1 瓶带电的羊奶带电的羊奶、1 个杨梅和 1 个鸟蛋鸟蛋。烹饪时间为 2,保质期为 3 天,也可继续调味。

食用后恢复 100 点生命生命、200 点饥饿饥饿和 100 点理智理智,没有额外持续增益。这是 16 道专属料理中唯一覆写基础三维的料理。

希望之光

这是只能用便携烹饪锅便携烹饪锅制作的料理,配方为 1 块肉肉、1 块怪物肉怪物肉、1 个杨梅和 1 个榴莲榴莲。烹饪时间为 2,保质期为 3 天,也可继续调味。

食用后立即恢复 9 点生命生命、9 点饥饿饥饿和 9 点理智理智。随后 100 秒内每 2 秒恢复 200 点理智;若当次更新时饥饿缺口超过 16 点,还会同时恢复 200 点饥饿。持续效果没有额外生命恢复。

自动化系统

这是一套由电力、信号和物品处理元件组成的自动化网络。32 种元件均无需科技站,统一使用 1 个石砖石砖、1 个木板木板和 1 个金块金块制作。

使用“线”依次选择两个元件即可建立有方向的连接,并消耗 1 根线;“工具”用于点击连接线并拆除连接。网络不允许形成回路,电源只能作为上游节点。

元件

元件Prefab耗电作用
线yyxk_016—连接两个自动化元件。
工具yyxk_017—拆除已有连接。
电源yyxk_018—储存并向网络供应电力。
开关yyxk_0191手动输出开启或关闭信号。
传送带yyxk_01101将经过的地面物品沿连接方向继续输送。
分解 / 工作yyxk_01119对经过的对象执行已选择的破坏、晾晒、烹饪或移除操作。
合成yyxk_01123根据成品样本与容器内材料批量制作并从前方输出。
种植yyxk_01136自动部署可种植物,并在成熟后收取产物。
分流指定yyxk_01141按三个出口各自设定的物品分流。
分流类型yyxk_01151按物品类型、标签或组件条件分流。
状态检测yyxk_011610绑定附近对象,在成熟等状态变化时发送信号。
上传仓库yyxk_01171将经过的物品放入绑定且仍有空位的容器。
定时器yyxk_011810按设定间隔重复发出开启信号。
延时器yyxk_011910将输入信号延后指定秒数再传递。
非门yyxk_01201反转输入信号。
或门yyxk_01211任一输入为真时输出真。
与门yyxk_01221全部输入为真时输出真。
限定 trueyyxk_01231只转发开启信号。
限定 falseyyxk_01241只转发关闭信号。
世界检测仪yyxk_012550监听选定的季节、天气、时段与月相变化。
目标处理yyxk_0126100对传送带送来的对象执行勾选的处理。
范围处理yyxk_0127100在设定范围内执行勾选的采摘或地面物品归集等操作。
上车下车yyxk_01281控制经过物品进入或离开传送流程。
电源转信号yyxk_01291将供电状态转换为布尔信号。
存储yyxk_01301在同组节点间保存并转发输入信号。
太阳能yyxk_0131—每个白天开始时向相连电源补充电力。
施肥yyxk_01323对连接流程中的可施肥目标执行施肥。
红yyxk_013310向灯的红色通道增减设定值。
绿yyxk_013410向灯的绿色通道增减设定值。
蓝yyxk_013510向灯的蓝色通道增减设定值。
灯yyxk_013610按 RGB 值发光,照明半径为 4。
防御塔yyxk_01371自动攻击正在以玩家为目标的敌对生物。

电力与信号

电源初始储存 500 点电力。右键激活时,夜雨心空消耗 100 点魔力并补充 100 点电力;启动后每 60 秒按当前已连接元件的总耗电量扣除电力,不足时关闭整条网络。

定时器和延时器的默认间隔均为 3 秒,最小可设为 1 秒。世界检测仪可监听秋、冬、春、夏、下雨、下雪、月雹、酸雨、白天、黄昏、夜晚、满月和新月状态变化。

太阳能的初始参数为 100,每个白天开始时向相连电源补充当前参数对应的电力,并将该参数减少 10;投入金块金块或月亮碎片可按投入数量增加参数。

处理与输出

合成元件以第 1 格物品作为成品样本,从其余 8 格读取材料,并按现有材料一次制作尽可能多的成品。范围处理的作用半径可设为 1 至 30。

红、绿、蓝元件各可设置 0 至 255 的增减量;开启信号增加对应通道,关闭信号反向扣减。灯也可直接设置 RGB 值。

防御塔拥有 999 点生命和 90% 减伤,攻击范围为 20、伤害为 33、攻击间隔为 1 秒。

狐火

这是与夜雨心空当前形态对应的两种材料。使用魔法宝珠向星星许愿时,每次消耗 1 点能量,并有 8.991% 概率获得与当前形态对应的狐火;影花 A 型的高阶随机奖励池也可能产出两种狐火。

夜雨心空吸收狐火后,会使已解锁的每一种宝石能力各增加 30 点,并消耗 1 个狐火。其他玩家尝试吸收时会死亡。

狐火还可接收夜雨心空当前能够积累的宝石材料:给予的整组材料会被转换为等量的对应宝石能力。

勾玉

这是拥有 1000 点耐久的颈部饰品,仅夜雨心空可无科技制作,需要 99 个噩梦燃料噩梦燃料、99 个月亮碎片月亮碎片和 99 个采下的芦苇采下的芦苇,成品无法被拆解法杖拆解。击败影豹卷风时另有 10% 基础概率掉落,该判定会受到击杀者幸运值修正;击败影天体还会为附近所有玩家各提供 1 个。

装备后移动速度变为 1.2 倍。佩戴者生命未满或理智未满,且当前饥饿高于 5 点时,每秒恢复 5 点生命、5 点理智和 3 点魔力,消耗 1 点饥饿和 1 点耐久,并将体温设为 30 度。

主动使用会将佩戴者体温设为 30 度,并处理 9 格范围内的对象:扑灭燃烧或阴燃、照料农作物、令可睡眠或可眩晕生物进入对应状态,并补满可捕鱼水域的鱼量。每次使用基础消耗 10 点耐久,另按实际处理结果增加消耗:每个灭火对象 1 点、每个生物 2 点、每个捕鱼点 20 点。

勾玉不会因角色死亡或落水而掉落;耐久耗尽后消失。

活体工件

这是完成任务中心高阶物资收集任务后获得的身体装备。该任务需要分别累计提交 9999 个金块金块、月亮碎片月亮碎片、铥矿铥矿、月岩月岩、龙鳞龙鳞、噩梦燃料噩梦燃料、荧光果荧光果、火药火药和熊皮熊皮。

装备后角色变身为活体机甲,获得 1.5 倍移动速度、半径 5 的照明和无敌状态,并切换为机甲专用动作。装备初始可持续 3 天,只有穿戴时才消耗燃料;燃料耗尽会自动解除变身并把装备放回物品栏。

活体工件可使用噩梦类燃料补充能量。也可以直接给予金块金块,每个增加 120 秒使用时间。卸下装备会解除无敌、移速和机甲外观。

影花斗篷

这是不可损毁的身体护甲,基础减伤为 80%。击败影天体时固定掉落 1 件;击败影豹卷风时也可能从其影花强化装备池中获得。

给予斗篷 1 个噩梦燃料噩梦燃料,可使减伤率增加 1.5 个百分点;仅在当前减伤低于 95% 时接受燃料,因此单次补充后最高可到 95.5%。当减伤高于 80% 且一次承受的护甲伤害超过 100 时,减伤率降低 1 个百分点,最低不会低于基础的 80%。

装备时会持续产生影火特效,并持续降低理智。卸下后特效和对应声音停止。

好吃的

这是一道可在普通烹饪锅烹饪锅或便携烹饪锅便携烹饪锅中制作的随机事件料理。配方必须包含带电的羊奶带电的羊奶、至少 1 点甜味剂和超过 1 点魔法度;例如 1 份蜂蜜蜂蜜、1 份带电的羊奶和 2 个噩梦燃料噩梦燃料可以稳定命中。烹饪时间为 0.1。

食用后先恢复 100 点生命生命、10 点饥饿饥饿和 200 点理智理智,再从 27 种效果中等概率选择 1 种:

类型可能结果
敌对生物生成钢羊、麋鹿鹅幼崽、影空心、影夜雨、坎普斯、影虎鲨、穴居悬蛛、活曼德拉草、尖嘴暗影怪或触手。
巢穴与建筑在周围生成姜饼猪屋、三级蜘蛛巢、高脚鸟巢、猎犬丘、猪人火炬或眼球塔。
场地危险连续雷击与暗影陨石、9 个点燃的火药、岩浆池、梦魇城墙或天体英雄陷阱弹体。
其他召唤闪电羊并引雷、生成九剑攻击、立即催眠食用者、使用传送魔杖效果、生成芦苇与触手,或发送一次“爸爸”聊天消息。

部分生成物会主动攻击食用者;岩浆池、梦魇城墙和猪人火炬会在 60 秒后移除,眼球塔会在 9 秒后移除。该料理也会由多种影花生物固定掉落。

影蚀

这是由影花任务提供的三种消耗品。使用任意一种影蚀都需要至少 1 次影召次数;成功使用时,物品与 1 次影召次数会一并消耗。影召次数会随角色保存,初始拥有 1 次,也可通过任务中心的特定任务继续增加。

类型获取效果
影蚀(灵)首次击败影天体;首次击败影虎鲨;完成九类高阶材料各 9999 个的任务将附近 10 格内可战斗且具有思维的生物转化为影仆,并把它们的掉落改为 1 个噩梦燃料噩梦燃料
影蚀(体)生存 500 天任务将附近 10 格内符合条件的生物转化为影仆,保留其原有掉落
影蚀(死)首次击败影天体;击败丛雨后的奖励选项杀死使用者附近 20 格内的全部影仆

使用影蚀(灵)或影蚀(体)时会立即损失 100 点理智。每转化一个普通生物消耗 90 点魔力;每转化一个史诗生物消耗“90 点 + 最大魔力的 10%”。魔力不足时会在当前目标处停止,因此一次使用不保证把范围内所有目标全部转化。

影仆会把使用者视为主人,并以半透明暗色外观继续行动。影蚀(死)只清除带有影仆标记的生物,不会直接杀死范围内的其他生物。

丛雨

这是通过星光之晶召唤的两阶段首领。夜雨心空向星光之晶给予 1 个启迪之冠碎片启迪之冠碎片后,丛雨会立即出现在建筑所在位置。

第一阶段拥有 100,000 生命,基础伤害 99,攻击距离 3。生命首次耗尽时不会死亡,而是恢复至 100,000 生命并进入第二阶段;此后获得 50% 伤害吸收,基础伤害提高至 999,攻击距离提高至 9,攻击间隔变为 1 秒,并在攻击时发出剑气。

战斗中会根据当前生命比例逐步启用九种技能。各技能首次可用后会独立进入冷却,其中第九种技能固定冷却 9 秒,其余技能的冷却在 9 至 99 秒之间随机确定。

第二阶段被击败后,附近每名玩家都可从以下三项中选择一项:

  • 1 把幼刀。
  • 9 个影蚀(死)。
  • 将夜雨心空角色的心值上限设为 999;不具备对应角色能力的玩家选择此项不会获得替代奖励。

幼刀

这是击败丛雨后可选择获得的远程武器,基础伤害 99,攻击距离 9,未设置耐久消耗。

玩家每次用幼刀攻击时,都会额外发出一道持续 1 秒的真实伤害剑气。前九次攻击还会各生成一把环绕持有者的飞剑;拥有九把飞剑后再次攻击,九把飞剑会全部飞向当前目标并消失,之后重新开始积累。

飞剑追踪目标的时间最长为 3 秒,接触目标时各造成一次真实伤害。目标失效或飞剑未能及时命中时,飞剑会自行消失。

角色地毯

这是五种铺在地面的角色主题装饰。它们不会阻挡通行,也没有可使用的功能;用铲子挖掘 1 次即可移除,移除时不返还物品。

这些地毯只在同时启用“花样风滚草”及“添加物品到风滚草”联动选项时,作为风滚草资源候选出现。该选项默认关闭,可选择 1、2、5、10、20、50 或 100 倍配置。五种图案在联动表中的基础参数均为 5%,但最终出现率由花样风滚草的资源抽取规则决定,不能直接视为每次开启风滚草各有 5% 概率获得。

  • 地毯图案二 图案二
  • 地毯图案三 图案三
  • 地毯图案四 图案四
  • 地毯图案五 图案五

星沫筱可立牌

这是夜雨心空角色专属的纯装饰建筑。使用 1 个木头木头和 3 个采下的草采下的草即可直接制作,不需要科技站。

立牌没有储存、照明或其他功能。锤击 9 次会将其移除,并且不会返还制作材料。

装饰

这是夜雨心空可直接制作的纯装饰建筑,需要 9 个木头木头和 9 个采下的草采下的草,不需要科技站。

放置时可以选择朝向,建成后仍可旋转,朝向会随世界保存。锤击 9 次会将其移除,并且不会返还制作材料。

它支持多种外观,其中包括“星漾花庭”。

87 个词条日浏览 2 / 总浏览 183更新于 2026/10/10赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee