
庄方宜是以位面伤害、电磁附着和连锁攻击为核心的可选角色。她初始拥有 100
生命、150
饥饿和 200
理智,伤害倍率与饥饿速度均为 1 倍;默认不携带物品,但服务器可配置初始精英化等级、青霆剑升级进度、天师桩等级和一件专属套装。
精英化
使用对应阶段的精英化凭证(庄方宜)后必须依次晋升。精英化会提高三维、技能数值、源电流上限和天赋强度。
| 阶段 | 生命 | 饥饿 | 理智 | 源电流上限 |
|---|
| 初始 | 100 | 150 | 200 | 50 |
| 精英化一 | 125 | 160 | 250 | 100 |
| 精英化二 | 150 | 170 | 300 | 125 |
| 精英化三 | 175 | 180 | 350 | 150 |
| 精英化四 | 200 | 200 | 400 | 200 |
固有能力
- 绝缘并免疫电击硬直,雷雨时被选为落雷目标的权重很高,但绝缘会阻止原版落雷伤害;每次被雷劈还会恢复 5 点生命。
- 潮湿度最多积累到 50。
- 可阅读书籍;书籍每次只消耗通常一半的耐久。自带科学二级和魔法二级制作加成。
- 对一株农作物交谈时,会同时照料其周围 6 格内的其他可照料农作物。
- 20 格内每有一名玩家,庄方宜每分钟恢复 5 点理智,最多按 4 名玩家计算;启迪状态下不生效。
- 右键自己可切换飞行。飞行移动时获得 25% 移速加成,可跨越水面且不会滑倒;非大招期间移动或停在不可通行处时,每 4 秒消耗 1 层源电流。源电流耗尽后,相同情形改为每分钟损失 15 点理智。
- 免疫猴子诅咒。
天赋与技能
详细的附着、爆发、护盾、源电流和雷球规则见电磁体系。主动技能默认按键分别为 R、V 和 X,均可在模组配置中修改;任意技能会自动召回并装备青霆剑。
| 技能 | 基础效果 | 随精英化变化 |
|---|
| 惊霆诀 | 选择鼠标附近或自身附近的敌人落雷;无目标时为自己恢复生命。冷却 10 秒,大招期间为 5 秒。发动后 2 秒内再次按键可向鼠标方向传送,距离判定不超过 40 格。 | 伤害为武器位面面板的 100% / 150% / 200% / 250% / 300%;额外攻击 2 / 2 / 3 / 3 / 4 个目标。 |
| 一息万变 | 消耗 20 格内敌人的全部电磁附着,每层引发一次攻击并转化为护盾。冷却 20 秒,大招期间为 10 秒。 | 每次攻击为武器位面面板的 100% / 115% / 130% / 145% / 175%;每层提供最大生命的 1% / 2% / 3% / 4% / 5% 护盾。 |
| 雷火炼殿 | 立即清除前两项技能的冷却并进入强化飞行状态;可在开始 2 秒后再次按键提前结束。 | 持续 45 / 50 / 55 / 60 / 60 秒;结束后冷却 100 / 90 / 80 / 70 / 60 秒。 |
雷火炼殿期间,惊霆诀连续施放两次且范围扩大,前两项技能冷却减半,青霆剑攻击距离提高到 20,传导范围和次数增加,并会生成大雷球。状态还会提供对硬直、击飞、滑倒、恐惧、冰冻和定身等多数控制的免疫。
“但你看,我还是做到了。”

电磁体系是庄方宜的核心战斗机制,由电磁附着、电磁爆发、源电流、护盾和雷球组成,主要围绕青霆剑的位面伤害运作。
电磁附着与爆发
电磁附着最多 4 层,每层使目标受到的位面伤害提高 10%,同来源层数加算。庄方宜的青霆剑普攻和连锁攻击通常有 25% 概率附加 1 层;惊霆诀会对主目标必定附加 1 层。
攻击已满 4 层的目标时,会按精英化阶段以 10% / 15% / 20% / 25% / 25% 的概率触发电磁爆发。爆发清空附着并造成:
- 主目标受到武器位面面板 175% / 200% / 225% / 250% / 300% 的伤害,再额外受到 150% 面板伤害。
- 4 格内其他有效目标受到 150% 面板伤害,并有机会继续获得电磁附着。
- 主目标进入 1 秒电击硬直,并在 5 秒内降低 80% 移速。
爆发向周围目标施加附着的数量默认最多为 15,可在服务器配置中改为 5、10、20、25 或不作实用限制。该限制不改变爆发本身的范围伤害。
源电流
电磁附着被消耗时,每消耗 1 层便恢复庄方宜最大生命的 1%,并增加 1 层源电流。对敌人施加电击硬直还会按阶段恢复最大生命的 1% / 2% / 3% / 4% / 4%,同时等量恢复生命上限惩罚。
源电流每层使庄方宜造成的位面伤害提高 1%,上限随精英化阶段为 50 / 100 / 125 / 150 / 200 层。连续 30 秒未获得新层数后,每秒失去 1 层,直至剩余上限的一半。源电流还会被飞行和青霆剑的“落青霆”消耗。
护盾
“一息万变”每消耗 1 层附着,便按精英化阶段获得最大生命 1% / 2% / 3% / 4% / 5% 的永久护盾。默认护盾上限为最大生命的 25% / 50% / 75% / 100% / 200%;服务器的“护盾最高累计”配置会指定精英化四阶段的上限,其余阶段按默认比例同步缩放。精英化或重新载入时会按当前最大生命和配置重算上限,但不会按比例增减已有护盾。
护盾在护甲减伤后抵消普通伤害和位面等特殊伤害,也可抵消火焰等直接生命变化。护盾存在时:
- 受到攻击会按护甲结算前的总伤害,对攻击者返还等量位面伤害,并施加 1 秒电击硬直。
- 身上护甲不会因防御伤害损失耐久。
雷球
非大雷球目标进入电击硬直时,会在目标周围 6 格内留下持续 60 秒的雷球。雷火炼殿外生成小雷球;雷火炼殿期间,若共享的 5 秒生成冷却可用则改为大雷球,否则仍生成小雷球。大招期间,庄方宜击杀受电磁附着影响的敌人时,也会尝试在其死亡位置 2 格内生成 1 个大雷球,并与电击硬直生成的大雷球共用这项 5 秒冷却;冷却期间击杀不会生成雷球。一息万变会消耗 20 格内的小雷球,每个按 1 层附着计算。
雷火炼殿开始时生成 2 个大雷球。大雷球拥有 200 生命和 80% 伤害减免,会吸引附近原本仇恨庄方宜的敌人;每 5 秒对 6 格内敌人造成 50 点位面伤害并附加 1 层电磁附着。它们可成为闪电链的中继点,经过雷球时伤害不衰减且不消耗普通传导次数。
大雷球被移除时对 8 格内敌人造成位面伤害,最低 100 点,上限随庄方宜阶段为 200 / 400 / 600 / 800 / 1000 点。雷火炼殿结束时会移除本次技能记录的大雷球。

青霆剑是庄方宜的专属远程武器,基础造成 10 点位面伤害,攻击距离为 8,攻击间隔约为普通武器的 2 倍。施放任意角色技能时,若它不在手中便会自动生成或恢复并装备;卸下后会把升级进度保存到庄方宜身上并消失。
普通攻击
命中后通常有 25% 概率附加 1 层电磁附着,并从目标向附近敌人传导。闪电每经过一个普通目标,后续伤害变为上一段的 75%;雷火炼殿期间攻击距离提高到 20,传导次数增加,并可重复命中普通目标。完整规则见电磁体系。
右键其他玩家可使其进入 1 秒电击硬直,不造成伤害。若目标当前可用生命上限不高于基础上限的 50%,还会恢复相当于基础上限 25% 的生命上限惩罚。该交互也可对寄居蟹使用,但只产生电击效果。
升级
将下列武陵工业材料给予青霆剑即可永久提高面板。默认配置下,全部升级后为 100 点位面伤害;“武器满配面板”配置会按比例缩放最终面板。
服务器可将开局时的青霆剑面板设为 10、25、40、60、90 或 100,分别对应未升级、完成紫晶、完成蓝铁、完成高晶、完成息壤与赤铜、完成全部升级。
| 材料 | 单件增幅 | 最多投入 | 总增幅 |
|---|
| 紫晶装备原件 | 1 | 15 | 15 |
| 蓝铁装备原件 | 1 | 15 | 15 |
| 高晶装备原件 | 1 | 20 | 20 |
| 息壤装备原件 | 3 | 5 | 15 |
| 赤铜装备原件 | 3 | 5 | 15 |
| 壤晶 | 2 | 5 | 10 |
“武器升级花费”配置会同比改变各材料的投入上限,但每件贡献会反向折算,因此完成全部项目后的面板仍与“武器满配面板”配置一致。
落青霆
武器充能完成时,右键目标或地面可召唤巨剑砸落。它优先选择鼠标周围 8 格内最大生命最高的巨兽;若没有,则寻找庄方宜周围 20 格内最大生命最高的非暗影生物巨兽;仍无巨兽时以鼠标落点结算。
设当前源电流为 E、武器面板为 D:
- E≤100 时,主目标受到 4D 位面伤害。
- E>100 时,令 M=2⌊(E−100)/25⌋,主目标受到 (4+M)D 位面伤害,并额外损失最大生命的 0.0125M。
- 非主目标承受一半的额外倍率与生命百分比伤害;非巨兽的暗影阵营敌人会被直接消灭。
作用半径为 max(⌊E/20⌋,4) 格。范围内资源会被采集或工作,单个可工作对象最多结算 10 次工作;右键物品栏中的剑可切换是否允许落青霆锤毁建筑和铲除对象。
命中主巨兽后消耗 25% 源电流,冷却为 20 秒,并在超过 100 层后每跨过 25 层增加 4 秒;只命中其他目标时消耗 10%,冷却减半;未命中敌人时消耗 5%,冷却为 5 秒。

痒痒挠
zhuangfy_yyn_lv28 · zhuangfy_yyn_lv36 · zhuangfy_yyn_lv50 · zhuangfy_yyn_lv70工具武陵工业

天师桩
zhuangfy_techbuild · zhuangfy_techbuild_item容器建筑武陵工业
天师桩是武陵工业的核心制作站,放置后初始为 lv1,拥有 16 格容器。它可以依次接受基础拓展核心、武陵工业核心和武陵拓展核心升至 lv4;升级等级、容器内容和打包状态均可保存。
| 等级 | 提供科技 | 容器保鲜倍率 |
|---|
| lv1 | 武陵工业 lv1、科学 lv1 | 50% |
| lv2 | 武陵工业 lv2、科学 lv2、魔法 lv1 | 0%,停止变质 |
| lv3 | 武陵工业 lv3、科学 lv2、魔法 lv3、远古 lv2 | -50%,逐渐恢复新鲜度 |
| lv4 | 武陵工业 lv4、科学 lv2、魔法 lv4、远古 lv4 | -100%,以正常变质速度恢复新鲜度 |
lv4 还会被其他制作系统识别为远古科技站和祭坛。投入错误的核心不会升级。
制作与打包
无需靠近其他科技站即可制作打包天师桩:
| 材料 | 数量 |
|---|
石砖 | 5 |
大理石 | 5 |
| 基础工业核心 | 1 |
装备全开状态的痒痒挠后右键天师桩可将其收回为物品,再部署时恢复原有等级和容器内容。天师桩不能通过普通锤击回收材料。

武陵工业
zhuangfy_xirang · zhuangfy_gem_green · zhuangfy_techcore_1 · zhuangfy_techcore_2 · zhuangfy_techcore_3 · zhuangfy_techcore_4 · zhuangfy_ore_o1 · zhuangfy_ore_p1 · zhuangfy_ore_b1 · zhuangfy_ore_cu1材料武陵工业

精英化凭证(庄方宜)
zhuangfy_elite1 · zhuangfy_elite2 · zhuangfy_elite3 · zhuangfy_elite4材料武陵工业

脉冲式套装
zhuangfy_armor_pulse_lv28 · zhuangfy_armor_pulse_lv36 · zhuangfy_armor_pulse_lv50 · zhuangfy_armor_pulse_lv70容器穿戴武陵工业
脉冲式套装是一组无限耐久的身体装备,偏向防御、控制免疫和技能爆发。装备后可作为背包使用,死亡时不会掉落;lv28 与 lv36 有 8 格容量,lv50 与 lv70 有 14 格容量。
| 等级 | 护甲 | 位面防御 | 移速 | 光照半径 | 防水 | 保鲜倍率 |
|---|
| lv28 | 70% | 5 | +5% | 2 | 60% | 50% |
| lv36 | 80% | 10 | +10% | 4 | 80% | 25% |
| lv50 | 85% | 15 | +15% | 6 | 100% | 10% |
| lv70 | 90% | 25 | +20% | 8 | 400% | 0%,永鲜 |
施放庄方宜的任意主动技能时,套装获得一层独立伤害倍率:
| 等级 | 每层增伤 | 层数上限 | 停止叠加后的掉层时间 |
|---|
| lv28 | 5% | 2 | 6 秒 |
| lv36 | 10% | 2 | 8 秒 |
| lv50 | 10% | 3 | 10 秒 |
| lv70 | 12.5% | 4 | 20 秒 |
穿戴任意等级时免疫普通受击硬直、滑倒、织影者恐惧、哈欠、冻结和
钢羊黏液等定身效果,并免疫多数击飞;暗影奴隶、
洞穴蠕虫首领和
恶液仍可造成击飞。睡眠状态不会被普通硬直免疫保护。
lv50 与 lv70 会令多数穿戴者的体温保持在 10 至 50 之间;具有特定余烬生存能力的角色例外。
制作
| 等级 | 科技 | 材料 |
|---|
| lv28 | 天师桩 lv1 | 紫晶装备原件 ×5×武器花费倍率、 电子元件 ×5、 木炭 ×10 |
| lv36 | 天师桩 lv2 | 脉冲式套装 lv28 ×1、蓝铁装备原件 ×5×护甲花费倍率 |
| lv50 | 天师桩 lv3 | 脉冲式套装 lv36 ×1、高晶装备原件 ×5×护甲花费倍率、息壤 ×5、钢块 ×10 |
| lv70 | 天师桩 lv4 | 脉冲式套装 lv50 ×1、赤铜装备原件 ×5×护甲花费倍率、 亮茄修补套装 ×10、壤晶 ×10×护甲花费倍率 |
lv28 配方中的紫晶装备原件实际受“武器升级花费”而非“护甲升级花费”配置影响,其余标注材料使用护甲倍率。

长息套装
zhuangfy_armor_longbreath_lv28 · zhuangfy_armor_longbreath_lv36 · zhuangfy_armor_longbreath_lv50 · zhuangfy_armor_longbreath_lv70容器穿戴武陵工业
长息套装是一组无限耐久的身体装备,偏向移动、持续恢复和节省制作材料。装备后可作为背包使用,死亡时不会掉落;lv28 与 lv36 有 8 格容量,lv50 与 lv70 有 14 格容量。
| 等级 | 护甲 | 移速 | 每秒恢复生命 | 光照半径 | 防水 | 保鲜倍率 | 节材次数 |
|---|
| lv28 | 60% | +15% | 0.5 | 2 | 60% | 50% | 2 |
| lv36 | 70% | +20% | 1 | 4 | 80% | 25% | 4 |
| lv50 | 75% | +25% | 1.5 | 6 | 100% | 10% | 6 |
| lv70 | 80% | +30% | 2 | 8 | 400% | 0%,永鲜 | 10 |
穿戴者存活时每秒获得表中固定生命恢复。套装的节材效果与
建造护符相同,每次成功节省材料消耗 1 次;消耗后按“1 个游戏日恢复全部次数”的速率逐次恢复,恢复至少 1 次后效果重新生效。
lv50 与 lv70 会令多数穿戴者的体温保持在 10 至 50 之间;具有特定余烬生存能力的角色例外。
制作
| 等级 | 科技 | 材料 |
|---|
| lv28 | 天师桩 lv1 | 紫晶装备原件 ×5×护甲花费倍率、 电子元件 ×5、 木炭 ×20 |
| lv36 | 天师桩 lv2 | 长息套装 lv28 ×1、蓝铁装备原件 ×5×护甲花费倍率 |
| lv50 | 天师桩 lv3 | 长息套装 lv36 ×1、高晶装备原件 ×5×护甲花费倍率、息壤 ×5、高晶纤维 ×5 |
| lv70 | 天师桩 lv4 | 长息套装 lv50 ×1、息壤装备原件 ×5×护甲花费倍率、 暗影修补套装 ×10、壤晶 ×10×护甲花费倍率 |

种植机
zhuangfy_planter · zhuangfy_planter_item建筑种植武陵工业
武陵梨种子是用于种植武陵梨树的可部署物品,可堆叠至普通大型物品上限。
在
科学机器旁使用
鳄梨酱 ×1 和
种子 ×10,可制作 2 个武陵梨种子。成熟武陵梨树每次采摘还有 25% 概率额外产出 1 个。
它也可在天师桩 lv1 以 30 个换取 10 个
木炭。
武陵梨树由武陵梨种子种植而成,不会燃烧。它依次经过空树、小树、中树和成熟四个阶段,每阶段约需 0.95 至 1.05 个游戏日;采摘成熟树后会退回小树阶段,再经过约 2 个游戏日重新成熟。
每次采摘获得 3 个武陵梨,并有 25% 概率额外获得 1 个武陵梨种子。
空树可用
铲子直接移除。小树、中树和成熟树需要 10 次砍伐,分别掉落 1、2、3 个
木头;砍伐成熟树还会额外掉落 1 个武陵梨。梨树被砍倒时,20 格内每名庄方宜都会损失 5 点理智。
武陵梨是从成熟武陵梨树采得的水果食材,可堆叠至普通大型物品上限。食用后恢复 10
生命、10
饥饿和 10
理智,保质期为 5 个游戏日。
它拥有 1 点水果度,可用于烹饪鲜梨奶茶和“梨梨枯荣”。

“梨梨枯荣”
梨梨枯荣 · zhuangfy_pearcake料理