左乐是生命上限较高、以低生命战斗和屏障承伤为核心的角色。其基础属性为
生命值 300、
饥饿值 200、
理智值 200,进入世界时自带一把
“驱影”。
左乐每次成功攻击会恢复 5 点生命,但无法通过食物、药物、睡眠或其他常规方式恢复生命。生命比例越低,攻击速度与技力恢复越快;未学习相关技能时,两项增益在生命不高于 30% 时达到上限,分别为 1.5 倍攻击速度和每秒 3 点技力。
屏障
屏障上限为 600,每 2 秒自然损失 1 点。屏障存在时会分担左乐受到的伤害,每点屏障抵消 1 点伤害;减伤比例随生命降低而线性提高,满生命时为 0%,生命不高于 10% 时为 100%。死亡会清空全部屏障。
三技能命中时不会恢复生命,而是每次命中获得 15 点屏障。
技能
三项技能均会自动恢复技力,基础恢复速度为每秒 1 点,并受低生命增益影响。只有装备 “驱影” 时才能使用。
一技能·破虏
一技能为自动触发的强化攻击,每次消耗 4 点技力,最多储存 3 次充能。触发后每次攻击造成 2 倍伤害,并根据当前生命比例追加相同伤害的攻击:
| 当前生命比例 | 攻击次数 | 合计倍率 |
|---|---|---|
| 高于 80% | 1 | 2 倍 |
| 50% 至 80% | 2 | 4 倍 |
| 不高于 50% | 3 | 6 倍 |
二技能生效期间不会触发一技能。
二技能·行险
技力达到 20 点后可主动开启。开启时将当前生命比例减半,获得相当于当前生命上限 120% 的屏障,并使攻击伤害变为 2.7 倍;以 300 点生命上限计算,满血开启后会降至 150 点生命并获得 360 点屏障。
技能每秒消耗约 1.67 点技力,但被动技力恢复仍会同时生效。当前版本中,即使从满生命开启,生命降至 50% 后的技力恢复也已高于消耗,因此效果不会自然结束;死亡或重新进入世界会移除该状态。
三技能·佑序有炎
技力达到 25 点后可进入瞄准状态,选择目标或地面方向释放。左乐会沿前方长 10、总宽 4 的区域连续斩击 7 次,每轮最多命中 3 个非玩家敌人:
- 前 6 次斩击各造成 2.45 倍武器伤害。
- 最后一次斩击造成 4.9 倍武器伤害,并使可被控制的目标眩晕 5 秒。
- 同一目标吃满全部斩击时,合计造成 19.6 倍武器伤害;使用“驱影”时基础总伤害为 999.6。
- 每次有效命中获得 15 点屏障,同一目标吃满全部斩击可提供 105 点屏障。
二技能生效期间无法使用三技能。进入瞄准后可右键取消。
思而后行
左乐会通过重复工作永久提高效率,上限均为原效率的 200%。采集与制造共用第三类熟练度;其他需要持续完成的工作也会累计并受此效率加成:
| 行为 | 每提高 1% 所需次数 | 达到上限所需次数 |
|---|---|---|
| 砍伐 | 3 | 300 |
| 开采 | 1 | 100 |
| 采集、制造等持续工作 | 3 | 300 |
砍伐效率达到上限后还会获得更快的砍树动作。当前效率会保存,但尚未凑满 1% 的零散次数不会保存。
学无不精
每个普通制作分类会独立记录学习进度。左乐在同一分类内通过蓝图等方式解锁 3 个配方后,会立即学会该分类中其余所有可解锁配方;每补学一个配方恢复 15 点理智。
“全部”“模组物品”“收藏”“制作站专属”和“特殊活动”分类不参与此机制。一个配方同时属于多个分类时,会分别推进这些分类的进度。
技能树
技能树分为三条各 5 个节点的路线,路线内需依次解锁。
| 路线 | 节点 | 效果 |
|---|---|---|
| 宗师所授 | 移动速度·壹 | 移动速度提高至 105% |
| 宗师所授 | 移动速度·贰 | 移动速度提高至 110% |
| 宗师所授 | 轻功·壹 | 解锁轻功 |
| 宗师所授 | 移动速度·叁 | 移动速度提高至 120% |
| 宗师所授 | 轻功·贰 | 轻功的基础饥饿消耗降低 10 点 |
| 岂苦夜长 | 光芒·壹 | 屏障存在时提供半径 1 的微弱照明 |
| 岂苦夜长 | 意志·壹 | 黄昏和夜晚有屏障时,每分钟恢复 6 点理智;处于启蒙状态时改为每分钟失去 6 点 |
| 岂苦夜长 | 光芒·贰 | 屏障照明半径提高至 3,亮度也会增强 |
| 岂苦夜长 | 意志·贰 | 意志光环同时影响 5 距离内的队友 |
| 岂苦夜长 | 庇护 | 生命不高于 50% 时获得 25% 减伤 |
| 秉烛照影 | 坚忍·壹 | 低生命增益在生命不高于 40% 时达到上限:攻击速度 1.6 倍,技力每秒恢复 3.2 点 |
| 秉烛照影 | 屏障·壹 | 屏障改为每 3 秒损失 1 点 |
| 秉烛照影 | 坚忍·贰 | 低生命增益在生命不高于 50% 时达到上限:攻击速度 1.7 倍,技力每秒恢复 3.3 点 |
| 秉烛照影 | 屏障·贰 | 屏障改为每 5 秒损失 1 点 |
| 秉烛照影 | 守正自明 | 免疫常规攻击硬直,并获得强力抓握 |
轻功
轻功默认按 R 使用,会快速向前跃进约 6 距离,前 0.3 秒无敌,并在起跳后的 3 秒内不会落水。骑乘、搬运重物或动作受限时无法发动。
未学习“轻功·贰”时,连续使用的饥饿消耗依次为 10、20、30……;学习后改为 0、10、20……。两次轻功间隔超过 7.6 秒会重置连续次数。
兼容性
与“为爽”同时启用时,作者建议将“为爽”配置中的“攻速调整”设为禁用;若仍出现攻速异常,可关闭游戏的延迟补偿。
“兽与厚土行,秉烛入长夜……”


